Dragon Age Dreadwolf – Время отвечать на один вопрос о даркспаунах

Dragon Age Dreadwolf - Ответ на вопрос о даркспаунах

Dragon Age: Dreadwolf находится в разработке уже почти девять лет и оставил поклонников с множеством вопросов. Различные концовки предыдущей игры были удовлетворительными по своему, но также подготовили почву для сиквела. Остался один вопрос от Dragon Age: Origins – Awakening, который Dragon Age: Dreadwolf должен разрешить.

Изначально выпущенный в марте 2010 года, Awakening был дополнением к базовой игре. История сосредоточилась на персонаже, называемом Командир Хранителей, который может быть или не быть персонажем из основной истории, в зависимости от действий игрока. Протагонист берет на себя управление регионом и сражается с оставшимися силами темных чужеземцев, которые остались в Ферелдене после событий базовой игры. Dragon Age: Origins – Awakening – одно из лучших дополнений, когда-либо созданных по мнению многих поклонников, но франшиза оставила неразрешенными несколько сюжетных линий из него. Главный вопрос среди них – что стало с Архитектором и его последователями Чужеземцами.

СМ. ТАКЖЕ: Dragon Age: Dreadwolf ставит на одного персонажа

Роль Чужеземцев во вселенной Dragon Age

Раса Чужеземцев во франшизе Dragon Age является своеобразной заменой оркам, но тесно связана с общей историей и мифологией серии. В своей сути они являются расой монстров, которые подчиняются приказам существа, известного как Архидемон, который ведет их из подземных жилищ, чтобы захватить мир на поверхности. Эти события, известные как Пожирания, часто требуют массированного союза наций для победы и оставляют после себя следы разрушения.

Согласно лору франшизы, первые Чужеземцы были магами Тевинтера, которые попытались вторгнуться во дворец божественной фигуры франшизы, Творца. В наказание они были изгнаны и стали предками серийных антагонистов. Эта история была по крайней мере частично подтверждена антагонистом Dragon Age: Inquisition Корифеем и остается одним из самых важных сюжетных элементов игры. Однако, если предстоящая четвертая игра не упомянет судьбу Архитектора, это будет ошибкой.

Кто такой Архитектор в Dragon Age Origins?

В Dragon Age: Origins – Awakening главный сюжет сосредоточился на гражданской войне Чужеземцев, вызванной неожиданным источником. Одним из главных персонажей в дополнении была фигура, известная как Архитектор, который, как оказалось, дал существам способность говорить и мыслить. К сожалению, это свело некоторых Чужеземцев с ума, так как они больше не могли слышать “песню”, побуждающую их к раскопкам Архидемонов, что привело к гражданской войне между двумя фракциями.

Как оказалось, именно Архитектор стал причиной Пожирания в истории базовой игры. В поисках ответов он ненароком разбудил Архидемона, который, в свою очередь, вызвал атаку на Ферелден. Игрокам предлагается возможность убить Архитектора в Dragon Age, но они потеряют его помощь против Матери Чужеземцев в финальном босс-бое игры.

Однако, если игроки пощадят Архитектора, то в конце Awakening станет известно, что он забрал оставшихся Чужеземцев и вернулся в Глубинные Дороги. Подразумевается, что это вызвало меньше набегов Чужеземцев по Глубинным Дорогам, но о персонаже больше ничего не слышно. Вероятно, фанаты еще не услышали о последнем появлении Архитектора в Dragon Age, но все равно жаль, что франшизе понадобилось так много времени, чтобы вновь упомянуть его существование. Это то, что четвертая игра должна исправить.

В конце концов, окончательная судьба Архитектора и других разговорных Чужеземцев остается одним из самых раздражающих вопросов франшизы. Несмотря на огромное значение их существования, серия до сих пор не сумела воспользоваться ими в значимой манере. Сюжет Dragon Age: Dreadwolf, возможно, будет насыщенным, но, надеюсь, в нем будет место и для этнических Чужеземцев.

Dragon Age: Dreadwolf находится в разработке.

ПОДРОБНЕЕ: Важнейшие места Тевинтера перед Dragon Age: Dreadwolf