Пояснение подхода Double Dragon Gaiden к классической игре в стиле бит ‘эм ап

Double Dragon Gaiden's approach to the classic beat 'em up game style.

Не собираясь давать всю веселье своим конкурентам в этом жанре, Double Dragon присоединяется к Streets of Rage и Teenage Mutant Ninja Turtles в качестве еще одной классической франшизы Beat ’em-up, получившей современное обновление в неожиданном новом выпуске. Благодаря ряду инди-проектов и обновленным версиям классических франшиз, Beat ’em-up снова стал популярным, поэтому было только вопросом времени, когда одна из самых популярных и широко известных серий из золотой эпохи жанра, Double Dragon, получит свою собственную новую часть. Возможно, самое интересное в предстоящей игре Double Dragon Gaiden – это то, что она стремится сохранить классическое ощущение оригинальных игр.

Streets of Rage 4 вернула геймплей из первых трех игр серии с “легким в освоении, но сложным в освоении” геймплеем и упором на комбо и отмены действий, но другие современные Beat ’em-up различаются по сложности. Отметим, что TMNT: Shredder’s Revenge нашла необходимый баланс между сложностью Streets of Rage 4 (обе игры имеют одного издателя) и безумно веселым нажиманием кнопок оригинальных аркадных игр TMNT. GameTopic недавно удалось поговорить с основателем Secret Base Раймондом Тео о том, как Double Dragon Gaiden подходит к “ощущению игры”, характерному для жанра, и многом другом.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Double Dragon Gaiden должна преодолеть высокий порог после TMNT: Shredder’s Revenge

“Когда я начал работать над игрой, одно из первых, что я сделал, – это сравнить Double Dragon, будь то версия NES или классическая аркадная версия, с другими Beat ’em-up играми 90-х годов и современными, чтобы увидеть, в чем разница.” По словам Тео, для команды Secret Base было важно найти баланс между оригинальным ощущением Double Dragon и учетом того, как современные игры привнесли новые элементы в жанр.

“Одной из вещей, которые мы придумали, является то, как ощущается бой. Вы знаете, он немного тяжелее, и в игре больше внимания уделяется окружению и территории при перемещении по локациям”.

Хотя оригинальное ощущение весомости боя в Double Dragon выделяло его как в аркадных автоматах, так и в консольных версиях оригинальной трилогии игр, жанр, конечно, развивался с тех пор, чтобы включить элементы, более напоминающие файтинги. Хотя основные ожидаемые удары, удары ногой и их комбинации, конечно, ожидаются, новые Beat ’em-up игры, включая такие нюансы, как отмена действий, играют важную роль в большинстве крупных файтинговых игр и соревновательных сцен. Тео и его команда хорошо осознают это и надеются найти рассчитанный баланс между ощущением оригинальных игр, их наследием и ожиданиями современных фанатов Beat ’em-up.

Помимо самих наборов приемов и их ощущений при использовании, которые можно считать основной механикой, по которой оцениваются все Beat ’em-up игры, любой разговор о классических Beat ’em-up играх не может обойти вниманием кооперативную игру. Кроме одиночного режима для одного игрока, предлагаемого в монетно-операционных и консольных версиях многих классических игр жанра, большинство игроков хранят теплые воспоминания о кооперативном опыте с друзьями, будь то совместная игра вокруг монитора CRT в игровом автомате или домашний кооператив на диване.

И здесь, снова, Secret Base стремится к тщательному балансу в геймплее Double Dragon Gaiden, как объясняет Тео:

“…все ожидают, что такие игры будут веселыми только с другом, но иногда я сам играл в Beat ’em-up в одиночку, особенно когда был ребенком. Я хотел создать Beat ’em-up, который будет веселым, когда вы играете в одиночку.”

В результате такого подхода Secret Base постаралась сбалансировать каждого из 13 уникальных игровых персонажей игры как для кооперативной игры, так и для одиночной игры. Обладая глубоким пониманием жанра и уважением к наследию франшизы, Double Dragon Gaiden обещает стать еще одним отличным современным Beat ’em-up, но фанаты смогут сами убедиться в этом в ближайшем будущем.

Double Dragon Gaiden: Восстание Драконов выходит 27 июля для PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X.

БОЛЬШЕ: Разработчики коллекции TMNT: The Cowabunga говорят о мультипликационных рукопашных боях и ностальгии