Второй сезон в Diablo 4 должен быть больше, чем первый

Diablo 4's second season should be bigger than the first.

После захватывающего первого месяца первый сезон Diablo 4 наступил, и он оказался довольно неособенным. Сезон МалГеймТопикант должен был стать началом сезонной структуры Diablo 4, которая определит пост-релизный контент игры, но Blizzard пока не сделал особо много с этой концепцией. Сюжетная линия МалГеймТопиканта кажется неуместной, прогресс боевого пропуска оставляет желать лучшего, и ничто действительно не изменяет основной игровой процесс.

Сезон МалГеймТопиканта также оказался очень контроверсиальным среди игроков, и это поставило Blizzard в непростое положение. Первый сезон должен был показать игрокам, почему им стоит интересоваться пост-релизным контентом. Вместо этого, он мог дать некоторым причину, чтобы наконец выйти из игры. Хотя сейчас может быть сложно вернуть игроков, Blizzard может сделать это, если он обеспечит, чтобы будущие сезоны не повторяли ошибки этого.

СВЯЗАНО: Diablo 4 S1 и Pikmin 4 – это Барбигеймеры видеоигр

Blizzard должен сделать сезонный контент Diablo 4 более сильным

На сезон МалГеймТопиканта Diablo 4 возложили большие надежды перед его релизом. Игроки повсюду прошли все контент игры за первый месяц, некоторые уже устали от бесконечного цикла ARPG, а другие искали что-то новое для игры. Первый сезон также должен был познакомить игроков с первым в истории игры боевым пропуском и дать им повод вернуться за большим контентом Diablo 4. Хотя некоторые игроки могли вернуться, сезон казался провалом еще до его начала.

Перед запуском сезона МалГеймТопиканта Blizzard выпустил патч, который разгневал большую часть фанбазы. Патч нерфил каждый класс, увеличивал время перезарядки способностей, уменьшал получаемый опыт, и все в игре казалось медленнее. Фанаты быстро сделались на социальных сетях, чтобы выразить свои опасения, и Blizzard объявил о проведении Чата у Костра, чтобы объяснить ситуацию. Хотя это новое обязательство перед игроками хорошо, ущерб уже нанесен.

Контент сезона МалГеймТопиканта имел возможность отвлечь игроков от этой контроверсии, но сезон действительно не добавил много в Diablo 4. Новая функция МалГеймТопикантских сердец похожа на камни с новым обликом, коррупция МалГеймТопиканта не сильно меняет игровой процесс, очень мало новых предметов было добавлено, новые подземелья похожи на старые подземелья, и боевой пропуск довольно скучный. Помимо прогресса боевого пропуска, в этом первом сезоне действительно нет основной ценности.

Сезон МалГеймТопиканта должен был стать взрывным началом сезонной структуры Diablo 4, но вместо этого он показался больше того же самого. Хотя уже поздно для Blizzard вернуться и исправить это, он не может повторить те же ошибки во втором сезоне. Будущие сезоны должны запускаться с намного большим количеством контента, их боевые пропуски должны быть захватывающими, и должна быть причина для игроков вернуться. Если студия не сможет выполнить это, то Diablo 4 может быстро погибнуть.

Игры-сервисы живут или умирают от качества их пост-релизного контента, и Diablo 4 пока имел неудачу. Игра имеет огромный потенциал и может стать одной из лучших частей в серии, но если Blizzard не сможет продолжать выпускать контент, игроки быстро перейдут к другим вещам. Второй сезон – это шанс студии показать, что она еще не выбывает из борьбы, но ей придется очень постараться, чтобы вернуть своих оскорбленных и скептически настроенных поклонников.

Diablo 4 доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Diablo 4 Season 1 было бы идеальным временем для введения нового класса Diablo