Все классы Diablo 4 и их соответствия в Overwatch 2

Diablo 4 classes and their equivalents in Overwatch 2

Два последних релиза от Blizzard, Overwatch 2 и Diablo 4, имеют гораздо больше общего, чем могут подумать фанаты, несмотря на то, что они принадлежат к разным жанрам игр. Overwatch 2 – это шутер с героями, а Diablo 4 – это ARPG, но основные сходства заключаются в архетипах персонажей. В Diablo 4 всего пять классов, в то время как в Overwatch 2 – 37 героев, но каждый герой играет совершенно по-разному, и некоторые из них удивительно хорошо подходят к архетипам классов в Diablo 4.

Оба игры, Overwatch 2 и Diablo 4, столкнулись с некоторыми проблемами после релиза. Многие игроки недовольны новой бесплатной моделью Overwatch 2, а игроки Diablo 4 разочарованы обновлением первого сезона игры. Несмотря на эти недовольства, обе игры завоевали огромное количество фанатов, что свидетельствует о том, насколько хорошо разработаны их персонажи и миры. То, что так много перекрытий между классами Diablo 4 и героями Overwatch 2, является свидетельством философии Blizzard в создании персонажей.

СМ. ТАКЖЕ: Слухи о первом дополнении Diablo 4 могут указывать на шестой класс игры

Варвар – Райнхардт

Райнхардт из Overwatch 2 подходит к архетипу танка с сильной атакой, так же как и класс Варвар в Diablo 4. Оба персонажа отлично владеют мощным оружием ближнего боя, но испытывают затруднения в нанесении урона на расстоянии. Кроме того, у них обоих есть способность Заряд, которая помогает им сократить расстояние до врагов, а также поддерживать своих товарищей в виде щита в случае Райнхардта и баффов, таких как Боевой клич и Крик восстания, для Варвара в Diablo 4.

Разбойник – Хандзо/Гэндзи

Братья Шимада, Хандзо и Гэндзи из Overwatch 2, соответствуют классическому архетипу ловких и ловких персонажей, как Разбойник в Diablo 4. В то время как Разбойник может использовать как одноручные мечи и кинжалы, так и луки и арбалеты, Overwatch 2 разделяет этот архетип на двоих, с Хандзо в качестве мастера луков и Гэндзи в качестве мастера меча. Оба персонажа обладают высокой маневренностью, чтобы компенсировать свою слабую защиту, подобно Разбойнику в Diablo 4.

Друид – Раматра

Подобно Варвару, Друид в Diablo 4 – это класс танка, который имеет много общего с еще одним танком в Overwatch 2, Раматтрой. Хотя Друид – мастер природной магии, а Раматтра – механический Омник, они оба выполняют архетип переменных форм с возможностью Друида превратиться в Оборотня или Медведя, а Раматтры – в Немезиду. Раматтра также обладает и дальнобойными, и ближними навыками, подобно универсальному набору навыков Друида.

Некромант – Симметра

Хотя может показаться, что Рипер подходит к тому же скелетному эстетическому стилю, что и Некромант в Diablo 4, на самом деле Симметра из Overwatch 2 намного ближе к этому сравнению. Оба персонажа соответствуют традиционному архетипу призывателя, с Симметрой, способной создавать турели для борьбы, и Некромантом, способным воскрешать скелетных прислужников для сражения на своей стороне. Симметра даже получает прозвище Призыватель во время игрового режима Хэллоуин в Overwatch 2 – Junkenstein’s Revenge: Wrath of the Bride.

Чародей – Зенятта

Чародей в Diablo 4 – это класс, сосредоточенный на магии, и хотя Зенятта из Overwatch 2 находится на стыке магии и науки с помощью способностей, предоставляемых ему Ирисом, они оба соответствуют традиционному архетипу стеклянного пушки. Хотя Зенятта является целителем в Overwatch 2, он способен нанести большой урон, когда его Сферы уничтожения сочетаются с Сферой распада. Чародей в Diablo 4 находится в похожем положении с мощными навыками, такими как Ледяные осколки и Цепная молния, но и он, и Зенятта очень слабы в защите и получают преимущество от поддержки танков для оптимизации своего атакующего потенциала.

Diablo 4 доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Diablo 4 слишком долго ждет, чтобы дать игрокам верховых животных.