Сезонная модель Diablo 4 вскоре окажется на перекрестке с выходом шестого класса
Diablo 4's seasonal model will soon intersect with the release of the sixth class.
Пока Blizzard настраивает свою модель живого сервиса для Diablo 4, многие задаются вопросом, как студия будет подходить к введению новых классов в игру. Учитывая появляющуюся тенденцию с недавним выпуском первого сезона и первого прохода боевого пропуска игры, многие считают, что если у Blizzard нет плана по ретроспективному добавлению косметического контента из тем предыдущих сезонов, пост-запускные классы Diablo 4 страдают от недостатка эстетических вариантов по сравнению с теми, которые были доступны при запуске.
В последнее время возникло некоторое напряжение между Blizzard и его фанатами, так как первый сезон Diablo 4, предназначенный для демонстрации долгосрочной поддержки студии игры, не оправдал большинство их ожиданий. Система МалгамТопикант Харт обещает и добавляет дополнительный уровень долговечности к молотку Diablo 4, но некоторые считают его реализацию недоделанной. Другие критики касаются того, что боевой пропуск предлагает плохое соотношение цены и качества, а также что глобальные изменения баланса нейтрализуют строительные возможности игрока. Все еще есть надежда, что Blizzard исправит ситуацию, так как недавнее сообщение разработчиков признало, что были сделаны ошибки и они активно исправляют их, но если говорить о первом впечатлении от пост-запускной поддержки Diablo 4, первый сезон не оправдал своего потенциала. Если Blizzard не будет осторожным в своем подходе к новым классам, возможны новые конфликты.
СВЯЗАНО: Diablo 4 Update внесла скрытые изменения в Forgotten Souls
Blizzard должен стратегически подойти к выпуску новых классов
Еще до своего запуска разгорелась спекуляция о том, какие классы Blizzard добавит в Diablo 4 на протяжении его жизненного цикла. От классических любимцев фанатов до новых, вдохновленных заполняющих ниши архетипов, выбор огромен, и хотя время выпуска первого нового класса пока не установлено, есть надежда, что он будет выпущен скорее, чем позже. Некоторые теории помещают выпуск нового класса в начало третьего или четвертого сезона, вместе с внедрением таблиц лидеров, хотя на данный момент это все лишь догадки.
Когда новый класс наконец появится в Diablo 4, у Blizzard будет одна явная проблема, которую нужно будет решить для обеспечения паритета в остальной части игры. Между внутриигровым магазином, боевым пропуском и системой трансмогрификации, для каждого из пяти текущих классов игры есть множество косметических вариантов, которые игроки могут настроить по своему вкусу. Модель живого сервиса только увеличит глубину этих вариантов настройки, что создает проблему для гипотетического шестого класса. Хотя игроки, безусловно, будут стремиться к нему из-за его новизны, удержание игроков этого класса может зависеть от того, какие косметические опции будут доступны для него при запуске, и если Blizzard не собирается выпустить новый класс вместе с широким выбором косметических опций специально для него, игроки почувствуют, что им предлагают меньше, чем они хотели бы.
- Со-создатель TMNT объясняет, как была создана игра Last Ronin.
- Eiyuden Chronicles Hundred Heroes отложен до второго квартала 2024 ...
- Зельда Слезы Королевства. Игрок побеждает финального босса менее че...
Баланс косметических вариантов почти так же важен, как баланс геймплея
Эта проблема будет только увеличиваться с течением времени, пока Blizzard не введет новый класс в экосистему Diablo 4. Сезонный цикл новых косметических опций будет создавать разрыв между классами, которые получили поддержку с момента запуска, и теми, которые были добавлены позже. Самое простое решение является парадоксом, так как создание косметики для нового класса займет время и ресурсы, что, если Blizzard планирует выпустить его вместе с новым классом, увеличит время его разработки, увеличив разрыв между старым и новым. Косметика для боевого пропуска Diablo 4, которая не является классо-специфичной, является частичным решением проблемы, но несовершенным.
Альтернативой является создание такого класса, который будет настолько привлекателен, что его недостаток в разнообразных косметических опциях будет ничтожен по сравнению с его забавностью и уровнем веселья. Вероятнее всего, любой сезон, связанный с новым классом для Diablo 4, будет иметь боевой пропуск, центрированный вокруг него, а также несколько комплектов для него во внутриигровом магазине. Что-то подобное предложениям для каждого класса при запуске, скорее всего, удовлетворит фанатов, но только если класс будет хорошо продуманным. Blizzard не впервой сталкивается с критикой и доказал свою способность эффективно реагировать на обратную связь, но только время покажет, сбудется ли его видение Diablo 4 как долгосрочной основы для игроков.
Diablo 4 доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Diablo 4’s Seasonal Mechanics Are a Double-Edged Sword