Diablo 4 выпускает патч 1.1.2

Diablo 4 releases patch 1.1.2

Diablo 4 продолжает обновляться, выпуская патч 1.1.2, который решает самые насущные технические проблемы, с которыми сталкиваются игроки. Хотя многие фанаты считают, что предметизация в Diablo 4 – это ее самое слабое место, патч 1.1.1 справился с поставленной задачей и смог сблизить пять классов Diablo 4. В дополнение к изменениям баланса, плотность монстров в подземельях значительно увеличилась, что позволяет игрокам Diablo 4 заработать в три раза больше опыта за одну пробежку.

Если патч 1.1.1 стремился исправить проблемы, связанные с геймплеем, то патч 1.1.2 фокусируется на технических багах и глюках, которые преследуют Diablo 4 с момента запуска. К сожалению, некоторые из этих исправлений влекут за собой удаление самых популярных способов прокачки в Diablo 4, таких как возможность сбросить кошмарное подземелье, сделав кого-то из членов группы лидером. Хотя игроки по-прежнему могут следить за списком подземелий кошмарного уровня в Diablo 4, они больше не смогут спамить пещеру Ульдура сколько угодно.

СМОТРЕТЬ ТАКЖЕ: Ожидание Diablo 5 не будет таким долгим, как Diablo 4, говорит президент Blizzard

Заметки к патчу были опубликованы за несколько дней до его официального выхода 15 августа, всего через несколько часов после того, как Blizzard неопределенно заблокировала торговлю в Diablo 4. Учитывая это, особенно забавно, что одной из основных особенностей нового патча стало автоматическое подключение игроков Diablo 4 к официальному торговому каналу. Надеюсь, это означает, что проблема с дублированием золота и предметов будет решена скорее, чем позже.

Патч 1.1.2 вносит несколько мелких исправлений в пользовательский интерфейс карты и исправляет ошибку, когда меню “Путешествие сезона” начинало глючить после завершения главы. Что касается контента, уникального для сезона “Злой бог” в Diablo 4, время ожидания появления монстров Злого бога теперь сокращено с 5 до 2 секунд после активации сердца Злого бога. Хотя некоторые фанаты спорят о необходимости убивать одного и того же монстра дважды, в целом это должно сделать процесс более плавным.

Игроки Diablo 4 также могут ожидать меньшего количества наград за задания, появляющихся в столицах, а также исправлений незначительных эксплойтов, таких как возможность получить бесконечное количество эликсиров Железной кожи через задание “Отчаянные меры”. В то время как фанаты Diablo 4 с нетерпением ждут более существенных исправлений в игре, которые, вероятно, появятся в сезонах 2 или 3, патч 1.1.2 все равно является важным шагом на этом пути.

Заметки к патчу Diablo 4 1.1.2

Обновления геймплея

  • Время ожидания спавна монстра Злого бога после активации сердца Злого бога в мире сокращено с 5 до 2 секунд.
  • Игроки по умолчанию находятся в торговом канале. Чтобы отказаться, перейдите в настройки внутри игры.

Исправления ошибок

Подземелья и события

  • Исправлена проблема, из-за которой кошмарные подземелья могли быть повторены путем назначения другого участника группы лидером.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие “Сбор легионов” могло переставать продвигаться даже после победы над всеми близлежащими врагами.

Друид

  • Исправлена проблема, из-за которой булыжники, использованные с экипированным аспектом Метаморфического камня, не наносили более 100% урона.
  • Исправлена проблема, из-за которой сила Загнанных ветров Злого бога срабатывала при разрушении объектов.
  • Исправлена проблема, из-за которой спутники Альфа-оборотней с аспектом Альфа могли парить над землей.

Задания

  • Исправлена проблема, из-за которой задание “Ярость против судьбы” невозможно было завершить.
  • Исправлена проблема, из-за которой эликсиры Железной кожи можно было получить в бесконечном количестве путем многократного принятия и отмены задания “Отчаянные меры”.
  • Исправлена проблема, из-за которой задание “Зов древних” не продвигалось, если лидер группы был мертв, когда был побежден босс.
  • Исправлена проблема, из-за которой задание “Зов древних” не продвигалось, если Гарл был убит до того, как был запущен его диалог.
  • Исправлена проблема, из-за которой побочные задания по созданию предметов могли указывать игроку неправильного NPC.

Интерфейс пользователя и пользовательский опыт

  • Исправлена проблема, при которой на карте мира появлялись белые линии.
  • Исправлена проблема, при которой меню “Путешествие сезона” могло работать некорректно при завершении главы.
  • Исправлена проблема, при которой уведомление о появлении мирового босса могло работать некорректно, если игрок еще не открыл “Шепоты мертвых”.
  • Исправлена проблема, при которой ссылка на предмет в чате отображалась неправильно в приложении Battle.net.
  • Исправлена проблема, при которой маркер задания “Удержание наводнения” отображался на выходах из подземелий, но не на карте мира.
  • В подсказке для “Заключенного сердца решимости” обновлено описание, чтобы уточнить, что оно специально снижает эффекты истощения ресурсов от врагов.

Разное

  • Исправлена проблема, при которой цель “Благодать прилива” в задании “Путешествие сезона” не могла быть выполнена, как ожидалось.
  • Исправлена проблема, при которой телепортироваться к входу в подземелье можно было при использовании умений, предоставляющих неуязвимость (например, “Кровавый туман”).
  • Исправлена проблема, при которой некоторые объекты для взаимодействия, особенно трупы, нельзя было взаимодействовать.
  • Исправлена проблема, при которой навыки верховой езды иногда не были доступны после выхода из города.
  • Исправлена проблема, при которой способность “Рассчитанная мощь” поглощала эффект оглушения не на наносящих урон способностях.
  • Исправлена проблема, при которой Друиды, Некроманты и Разбойники не могли делать ставки на Шлемы у торговца “Нехорошие прихоти” в городах Поля ненависти.
  • Исправлена проблема, при которой нельзя было заменить одно надетое “Гневное сердце” другим “Гневным сердцем”.
  • Исправлена проблема, при которой эффект мороза на “Раскаявшихся гетрах” не отображался правильно в финальной арене босса кампании.
  • Исправлена проблема, при которой предметы задания могли случайно появляться в городе.
  • Различные улучшения стабильности и производительности.
  • Различные другие исправления в магазине косметики.
  • “Заключенное сердце Тал’Раши” и “Заключенное сердце Великого пира” теперь соответствуют своей подсказке и правильно рассчитываются как мультипликативные, а не аддитивные.

Diablo 4 доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Вещи в Diablo 4 нуждаются в одном из двух изменений

Источник: Blizzard