Диабло 4 Открытие огонька с мрачными разработчиками и длинным списком обещанных исправлений – GameTopic

Diablo 4 Fiery Opening with Grim Developers and a Long List of Promised Fixes' - GameTopic

В последнем Campfire Chat для Diablo 4 Blizzard объявила о множестве предстоящих изменений баланса в прямой трансляции, которая началась с торжественного настроения.

В продолжительном стриме, в котором разработчики обсуждали предстоящие изменения в своей популярной ARPG, настроение казалось довольно мрачным вначале, так как обычно улыбающаяся панель была видна с более серьезными выражениями лиц после тяжелой недели критической обратной связи от сообщества Diablo IV. В прошлом многие знакомые лица виделись с улыбками и шутками, особенно в первые моменты их Campfire Chats, но презентация сегодня имела заметно иное настроение.

Также стоит отметить, что Campfire Chats были описаны Blizzard как неформальные дискуссии, где не обсуждаются патч-ноуты, но они отошли от этой традиции в сегодняшнем стриме и детально описали длинный список обещанных изменений для Diablo IV, которые в основном касались двух классов персонажей, которые получили больше всего жалоб онлайн: Варвар и Чародей.

Патч-ноуты были обширными – настолько, что мы все еще записываем детали для других трех классов – но вот все, что было анонсировано для двух самых слабых классов в текущем мета Diablo IV:

  • Чародей:
    • Навыки:
      • Мерцающий Огненный Болт изменен так, чтобы огненный болт генерировал 2 маны при попадании по врагу, а не при попадании по горящему врагу.
      • Огненный Шар: улучшенный огненный шар увеличивает свой радиус на 50%, критический урон разрушающего огненного шара увеличивается на 20%, что становится 30%, если он попадает по 3 или более врагам.
      • Большая Цепная Молния наносит на 5% больше урона с каждым отскоком, шанс разрушительной цепной молнии образовать трескующую энергию увеличивается с 25% до 30%.
    • Пассивные навыки:
      • Мастер Вира: бонус к урону увеличен с 10% до 15%
      • Ярость Эсу: оба бонуса также предоставляются в течение 3 секунд при попадании по боссу с критическим ударом. Больше не требует убийства.
      • Горение: ваши огненные эффекты наносят увеличенный урон в размере x20%, а также дополнительный увеличенный урон в размере x2% за каждый уникальный источник горения, который вы применили к врагу.
    • Парагон:
      • Легендарная нода Пылающая Жара: при использовании Огненного Шара или Метеора ваш шанс критического удара увеличивается на 5% в течение 5 секунд, до 15%
      • Легендарная нода Бесконечный Кондукт: увеличивает урон трескующей энергии от 2% до 3% за каждые 20 единиц интеллекта у игрока.
      • Редкий глиф Укрепление: снижение урона увеличено с 10% до 15%
      • Редкий глиф Территориальный: снижение урона увеличено с 10% до 15%
      • Редкий глиф Охрана: снижение урона увеличено с 13% до 25%
      • Редкая нода Хранитель Пламени: снижение урона увеличено с 4% до 5%, дополнительное снижение урона увеличено с 4% до 5%
      • Редкая нода Дымящиеся Угли: снижение урона от горящих врагов увеличено с 4% до 5%, дополнительное снижение урона от горящих врагов увеличено с 4% до 5%.
      • Редкая нода Страж: снижение урона от уязвимых врагов увеличено с 4% до 5%, дополнительное снижение урона от уязвимых врагов увеличено с 4% до 5%.
      • Редкая нода Подавление: снижение урона от уязвимых врагов увеличено с 4% до 5%.
      • Редкая нода Сопротивление Молнии: бонус к максимальному запасу жизни увеличен с 4% до 6%.
      • Редкая нода Восстановление: бонус к максимальному запасу жизни увеличен с 4% до 6%.
    • Легендарные предметы:
      • Аспект Змеи: вы можете иметь 1 дополнительную активную Гидру, и продолжительность Гидры увеличена на 14-24%. Это также влияет на Эффект Зачарования Гидры.
      • Аспект Воспламенения: бонусный урон от горения увеличен с 20%-30% до 20%-40%.
      • Аспект Поглощающих Пламенем: бонусный урон от горения увеличен с 30-40% до 60-80%.
      • Аспект Трех Проклятий: увеличивает критический урон Метеора и Огненного Шара на 20-40%. Удвоенный

        Как один из тех, кто был разрушительно затронут обновлением Сезона МалИгроТематиканта, эти изменения определенно кажутся шагом в правильном направлении. Патч 1.1.1 планируется выпустить на следующей неделе.

        Сезон 1 Diablo IV стартовал с большим шумом в начале этого месяца, но вскоре столкнулся с серьезной критикой из-за изменений баланса, внедрения боевого пропуска и других вопросов. Blizzard пообещал как можно быстрее отреагировать на отзывы сообщества.

        Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим полным руководством по Сезону МалИгроТематиканта.

        Трэвис Норсап – фрилансер GameTopic.