Пикмин 4 подает аргументы в пользу клонирования Breath of the Wild в стиле Пикмин

Пикмин 4 клонирует Breath of the Wild в стиле Пикмин

Пока его успех остается под вопросом, Pikmin 4 имеет шанс сделать франшизу Pikmin широко известной. Впервые в истории серии вышел совершенно новый основной эпизод на очень успешной игровой консоли Nintendo, и его начальные цифры продаж отражают это. Геймеры повсюду впервые окунулись в мир Pikmin, и, надеется, это означает, что у Nintendo есть планы на еще более уникальные эпизоды после завершения Pikmin 4.

Pikmin 5, вероятно, последует за Pikmin 4, но эта игра не должна повторять текущий шаблон серии. Франшиза могла бы процветать, если бы Nintendo убрала ограничения и предоставила игрокам огромный мир для исследования вместе со своими Pikmin. Точно так же, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild переосмыслила то, что значит быть игрой Zelda, огромная открытая песочница с Pikmin могла бы вдохнуть новую жизнь во франшизу. В этом проекте есть огромный потенциал, и преемник Switch может быть лучшим местом для его реализации.

СМ. ТАКЖЕ: Pikmin 4 упустила большую возможность с кооперативом

Pikmin должен черпать вдохновение из Breath of the Wild

Pikmin предлагает игрокам веселые миры для исследования, но эти миры крайне ограничены. Местности больше похожи на уровни видеоигр, а головоломки устроены так, что эти уровни кажутся невероятно маленькими. Хотя это совершенно не вредит серии, Nintendo могла бы сделать гораздо больше с этой концепцией.

Каждая игра Pikmin обычно начинается с показа игрокам, как они разбились на загадочной планете. Затем им приходится исследовать эту планету, узнавать, что такое Pikmin, и остальную часть игры пытаться выяснить, как починить свой корабль. Это заставляет игроков решать головоломки, распутывать тайну мира и делать все возможное, чтобы выжить. Серия Pikmin использует этот шаблон с самого начала, но он также звучит удивительно похоже на современные игры серии Legend of Zelda.

В Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom Линк просыпается после какой-то катастрофы в мире, который он едва узнает. С каждым новым эпизодом так много меняется, и игроку предстоит открыть, что произошло в Хайруле. Они должны исследовать мир, решать всевозможные головоломки и бороться за свою жизнь. Этот огромный масштаб действительно помогает Zelda стать одной из самых крупных франшиз, и, возможно, пришло время для Nintendo воспроизвести эту формулу с одной из своих самых недооцененных франшиз.

Кажется, что серия Pikmin процветала бы с огромным миром, подобным Zelda: Breath of the Wild. Игроки могли бы разбиться на этой новой планете, вынуждены перемещаться по обширному песочнице и делать все возможное, чтобы выжить. Огромные сооружения могли бы раскидываться по земле, деревушки Pikmin могли бы служить центрами заданий, и мир мог бы быть наполнен бесчисленными сокровищами, ожидающими открытия. Это позволило бы не только поклонникам Pikmin по-новому испытать серию, но и позволило бы Nintendo расширить это уникальную франшизу с десятками новых историй.

Хотя это потребовало бы некоторой работы, игра Pikmin, следующая примеру Zelda: Breath of the Wild, могла бы быть фантастической. Она была бы чем-то совершенно новым для серии и могла бы стать идеальным способом полностью раскрыть ее потенциал. В игре всё еще могли бы быть все признаки серии RTS, но с новым витком, который мог бы переопределить, что значит быть игрой Pikmin. Возможно, уже слишком поздно для такой игры на Switch, но новая аппаратная платформа наконец-то могла бы дать поклонникам Pikmin игру, которую они никогда не знали, что им нужна.

Pikmin 4 уже доступна на Switch.

БОЛЬШЕ: Персонализируемый персонаж в Pikmin 4 должен стать неотъемлемой частью серии