Destiny 2 Понятные изменения экзотического оружия в 22 сезоне

Destiny 2 Clear changes to exotic weapons in Season 22

Destiny 2 обновляет работу некоторых экзотических оружий для Сезона 22. Эти мощные инструменты всегда имеют свою неповторимую индивидуальность, и Bungie всегда имеет это в виду, передавая их игрокам. Фактически, множество изменений экзотического оружия для Сезона 22 направлены на то, чтобы соответствовать особенному вкусу каждого инструмента. Это включает в себя долгожданную функцию, добавленную к одному из старых экзотических оружий в Destiny 2.

Как и экзотическая броня, экзотическое оружие является самым высоким уровнем оружия, существующим в Destiny 2. Ограниченное только одним экзотическим оружием, экипированным в данный момент, выбор стража часто поддерживает более крупную сборку и может изменять то, как игроки взаимодействуют в действиях от секунды к секунде. Таким образом, любые изменения в функционировании экзотического оружия могут привести к различиям в том, как и когда игрокам следует использовать инструменты. Тем не менее, такие изменения необходимы, чтобы быть наравне с постепенным ростом силы игроков и следовать темпу нового экзотического оружия.

СВЯЗАНО: Destiny 2: Как получить фьюжн-винтовку “Loaded Question”

Что изменится в экзотическом арсенале Сезона 22?

Вместе с обновлениями работы Strand и переработкой существующей экзотической брони, некоторые экзотические оружия увидят некоторые изменения для Сезона 22 и более поздних. В целом, эти изменения работают в пользу игроков, предлагая небольшие улучшения в одном или другом аспекте, но некоторые слишком популярные оружия получили урон. Вот подробный обзор изменений, которые игроки могут ожидать от экзотического оружия:

Monte Carlo:

  • У Monte Carlo наконец-то появился свой катализатор, который использует штык на конце оружия смертельным образом. Без катализатора он обеспечивает энергию ближнего боя, когда игроки наносят урон врагам с помощью этого оружия, а убийства имеют шанс полностью восстановить способность.

Quicksilver Storm:

  • Quicksilver Storm сохраняет все свои существующие функции, но была исправлена проблема, когда патроны загружались в оружие медленнее, чем предполагалась анимация перезарядки. Это автоматическая винтовка, которая стреляет самонаводящимися микроракетами после получения урона от врагов.

Dead Man’s Tale:

  • У Dead Man’s Tale был исправлен отображаемый урон; это чисто косметическое изменение без изменения урона на каждую пулю. Это карабин делает более легким попадание по врагам и увеличивает дальность при точном попадании.

Two-Tailed Fox:

  • Перк катализатора, Third Tail, был переработан, позволяя оружию стрелять третьей ракетой одновременно с второй. Это изменение позволяет большей части атаки приземлиться быстрее и требует меньшего времени простоя. Two-Tailed Fox выпускает по одной ракете Пустоты и Солнца при каждом выстреле, а его катализатор добавляет третью ракету Света.

СВЯЗАНО: Как работает режим Gambit в Destiny 2

Verglas Curve:

  • Verglas Curve – это ледяной лук Стазиса, который может замораживать врагов с помощью залпа стрел Стазиса. Теперь взрывы от фрагмента Whisper of Fissures могут создавать стаки Hail Barrage, если создается кристалл Стазиса. Кроме того, эффект Shiver Quiver активируется при замедлении врагов, и количество стаков замедления увеличено с 40 до 60.

Le Monarque:

  • Le Monarque был луком с высоким уроном, способным легко отравлять и оглушать противников. Общий урон снижен с 100 до 85, а точечный урон – с 150 до 136. Время натяжения увеличено, а эффект отравления укорочен, но урон от яда в PvP не изменился. Урон от яда увеличен на 50% в PvE.

Vex Mythoclast:

  • Vex Mythoclast получило снижение скорости стрельбы в минуту. Однако урон против малых и крупных противников в PvE увеличился. Этот экзотический предмет является фьюжн-винтовкой, стреляющей как автоматическая винтовка. После уничтожения достаточного количества врагов игроки могут изменить режим стрельбы, чтобы сделать его более похожим на линейную фьюжн-винтовку.

Tommy’s Matchbook:

  • Обновлено значение “Ожог” у Tommy’s Matchbook, что придает больший эффект ожога в начале, особенно при использовании фрагмента “Угли Пепла”. Эта автоматическая винтовка перегревается, увеличивая урон и добавляя эффект ожога, но за счет повреждения владельца.

Touch of Malice:

  • Touch of Malice получила увеличение урона на 20% в PvE режиме для последнего выстрела в обойме. Кроме того, уменьшено самоповреждение, пистолет больше не может убивать пользователя, а перк “Touch of Mercy” теперь предлагает увеличение здоровья. Шар Тьмы теперь ослепляет противников в PvE и адекватно оглушает Непобедимых Чемпионов. Эта снайперская винтовка может бесконечно стрелять последним выстрелом за счет здоровья Стража. Урон от точного попадания заряжает альтернативный режим стрельбы, который вызывает ослепительную тьму.

Malfeasance:

  • Malfeasance получила простое исправление проблемы с баффом Vorpal Weapon, предоставляемым катализатором, обеспечивающим правильное отображение текста баффа. Этот револьвер стреляет пулями, которые взрываются, если достаточно попадают в цель. Взрыв оглушает врагов, а оружие наносит дополнительный урон против Взятых врагов.

Cloudstrike:

  • Смертоносное расстояние ударов молнии Cloudstrike по другим игрокам было уменьшено. Эта снайперская винтовка создает мощный удар молнии при попадании в точку смерти.

Wicked Implement:

  • Wicked Implement был выпущен с недостаточной настройкой, поэтому в Сезоне 22 было добавлено множество улучшений. Внесенные изменения включают более щедрый период активации в 4.5 секунды для Creeping Attrition вместо 3.5 секунды, позволяющий активировать Tithing Harvest после уничтожения кристаллов Стазиса, а также добавление перка Headstone в катализатор. Эта скаут-винтовка Стазиса замедляет цели после нескольких точных попаданий и генерирует осколки Стазиса, которые могут возвращать боеприпасы.

Destiny 2 доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Подробнее: Destiny 2 устанавливает проблематичный прецедент с модификаторами Артефакта Сезона 22