Разработчики Path of Exile 2 комментируют негативную реакцию на первый сезон Diablo 4.

Разработчики Path of Exile 2 о комментируют негативную реакцию на Diablo 4.

Grinding Gear Games начала показывать полный масштаб своего видения игры Path of Exile 2, но во время недавнего интервью студия также дала некоторое представление о ситуации, с которой в настоящее время сталкивается Diablo 4. Хотя игровое сообщество в целом рассматривает эти две франшизы как конкурентов, Path of Exile и Diablo в значительной степени выиграли от существования друг друга. Path of Exile родился из восхищения тем, что Diablo 2 сделала для жанра “hack-and-slash”, и для многих поклонников Diablo он стал убежищем в самые темные дни Diablo 3.

В конечном итоге, Reaper of Souls и Path of Exile установили себя как два философски разных, но одинаково успешных столпа жанра, и теперь Path of Exile 2 и Diablo 4 являются вторым поколением этой дружбы. Долгожданное продолжение Path of Exile избавляется от избыточности систем своего предшественника, и Grinding Gear Games объявила о Закрытом Бета-тестировании на лето 2024 года. В отличие от этого, Diablo 4 недавно запустила Сезон МалГеймтопикант, свой первый контент после релиза, и отзывы игроков оставляют желать лучшего.

Согласно интервью с GameTopic на ExileCon 2023, режиссер Джонатан Роджерс отреагировал на критику, с которой столкнулась Blizzard из-за своих недавних выборов в области игрового контента, заявив, что это сложный процесс обучения для управления онлайн-сервисным проектом с форматом Сезонов. Крис Уилсон добавил, что бывают моменты, когда разработчики смотрят на особенности своей игры и понимают, что хотят замедлить развитие. Возможно, это объясняет текущую контроверзу в Diablo 4, но окончательное решение лежит в руках Blizzard.

Роджерс также сказал, что ему жаль разработчиков Diablo 4, и хотя он уверен, что подход игры может быть успешным, это не тот подход, который он предпочитает лично. В отличие от Path of Exile 2, Роджерс заявил, что Diablo 4 движется по траектории MMORPG, и это главное отличие между двумя играми. Длинные перезарядки и обширный открытый мир идеально вписываются в Diablo 4, но противоречат философии разработчиков Path of Exile 2.

Что касается того, чего могут ожидать фанаты Path of Exile в продолжении, здесь главный акцент сделан на боевую систему с элементами хардкора. Вместо того, чтобы манипулировать перезарядками, Path of Exile 2 позволит игрокам всегда полностью контролировать своего персонажа и реагировать соответствующим образом на ситуацию перед ними. Учитывая известность балансировок, которые Path of Exile пережил за свою жизнь, Роджерс надеется, что команда сделает все в основном правильно во время Закрытого Бета-тестирования. Хотя до выхода игры остается более года, фанаты Diablo 4 могут найти в Path of Exile 2 ценный источник обратной связи, на который Blizzard может опираться, так как жанр “hack-and-slash” был наиболее сильным, когда обе эти франшизы преуспевали.

Path of Exile 2 в настоящее время находится в разработке для PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Подробнее: Diablo 4’s Потеря Может Стать Огромным Преимуществом для Path of Exile 2

Источник: GameTopic