Издатель D&D обновляет политику после обнаружения искусства ИИ в последней книге.

D&D publisher updates policy after AI art discovery in latest book.

Фото: Чарли Холл/Polygon

Художник стал объектом критики после заявления о использовании ИИ в «полировке и редактировании»

Компания Wizards of the Coast, производитель игры Dungeons & Dragons, признала, что в ее источнике Bigby Presents: Glory of the Giants, выпущенном в цифровом формате 1 августа для тех, кто оформил предзаказ, были опубликованы произведения искусства, созданные с помощью искусственного интеллекта. Принадлежащая Hasbro компания заявила, что впредь будет обновлять свои политики, чтобы не допускать использование произведений, созданных с помощью ИИ, в своих изданиях. Изображения остаются доступными онлайн на D&D Beyond и, по ожиданиям, будут включены в физическую книгу, которая выйдет 15 августа.

«Хотя мы не были осведомлены о выборе художника использовать ИИ в процессе создания этих произведений, сделанных по заказу», – говорится в заявлении Wizards, опубликованном в субботу на X (ранее известном как Twitter), – «мы обсудили это с ним, и он больше не будет использовать ИИ в работе для Wizards».

Контрверсия стала известна в пятницу, когда автор D&D NevernotDM опубликовал на X сообщение, в котором он назвал «серьезно тревожным» доказательства использования ИИ в Glory of the Giants, которая будет опубликована 15 августа.

В субботу художник Илья Шкипин написал на X, что он использовал ИИ для «определенных деталей или полировки и редактирования» и продемонстрировал сравнения законченных работ с исходными эскизами, чтобы показать, что он имел в виду. После возражений со стороны художников и других участников сообщества D&D Шкипин удалил свои сообщения. Сравнительные скриншоты сравнений Шкипина были опубликованы на сайте io9 в субботу.

Окончательный вид этого персонажа, Frostmourn и других на D&D Beyond, указывает на использование ИИ. В другом случае левая нога Frost Giant Ice Shaper выглядит странно пропорциональной и повернутой, что вызывает сомнения в происхождении произведения искусства.

Работы Шкипина были представлены в почти 10 летних книгах Dungeons & Dragons, начиная с пятого издания, которое дебютировало в 2014 году. В заявлении, опубликованном в субботу, Wizards заявила, что «пересматривает процесс и обновляет руководства художника, чтобы ясно указать, что художники должны воздерживаться от использования генерации искусства с помощью ИИ в процессе создания D&D искусства».

Это не первый случай столкновения искусства, созданного с помощью ИИ, и мира настольных игр, что привело к заявлениям и политикам. В марте компания Paizo, производитель Pathfinder и Starfinder, обещала, что все контракты со своими художниками будут запрещать использование ИИ в их работе. Около двух месяцев до этого группа из трех художников подала исковое заявление против двух компаний, производящих инструменты для создания искусства с помощью ИИ, и против DeviantArt, у которого есть свой генератор искусства с помощью ИИ.

Реакция на включение искусства, созданного с помощью ИИ, в социальных сетях была относительно незначительной, многие отметили, что такого рода искусство относительно ново в индустрии. Тем не менее, это еще одна в серии публичных отношений для Wizards в этом году, включая фиаско с OGL D&D в январе и признание того, что агенты Pinkerten были посланы для изъятия утекших карт Magic: The Gathering у создателей контента в апреле.