Культ Агнца Какие Доктрины Следует Выбирать?

Культ Агнца как выбрать доктрины?

Быстрые ссылки

  • Как разблокировать Доктрины
  • Как получить Забытые Камни Заповедей
  • Доктрины жизни после смерти
  • Закон и порядок
  • Владения
  • Пропитание
  • Работа и поклонение

Проповедуя своим последователям в Культе Агнца, вы будете разблокировать Доктрины, которые позволят вам изменить привычки ваших культистов и выполнять мощные Ритуалы. Каждая из них имеет свое применение, и выбор Доктрин, соответствующих вашему стилю игры, значительно облегчит сбор ресурсов и укрепит вашу силу для крестовых походов.

Связано: Культ Агнца: Советы и хитрости для новичков

Доктрины разделены на пять категорий, каждая из которых имеет четыре уровня. Когда Доктрина доступна для разблокировки, вы можете выбрать категорию для улучшения и выбрать одну из двух доступных Доктрин на следующем уровне. Вам предстоит принимать множество решений: выбирать ли Ритуальный бой или Свадьбу? Наказывать грех или восхвалять добродетель? В этом руководстве вы найдете помощь в выборе лучших Доктрин для вашего Культа Агнца!

Обновлено 26 апреля 2023 года: С выпуском обновления “Реликвии Древних Богов” произошли некоторые незначительные изменения в Доктринах – самым важным из них является возможность получить оставшиеся Доктрины, которые вы пропустили в первый раз, после прохождения игры! Как всегда, не забудьте также посмотреть наше видео-руководство!

Как разблокировать Доктрины

Каждый раз, когда Агнец объединяет три фрагмента Камня Заповеди, вы можете использовать Камень с алтаря вашего Храма, чтобы добавить новую Доктрину в ваш культ. Самый простой способ получить фрагменты Камня Заповеди – это ухаживать за верностью ваших последователей. Частые благословения и ежедневные проповеди быстро повышают их уровень, и каждый раз, когда они повышаются, вы получаете награду в виде некоторого Преданности и фрагмента.

Вы также можете найти фрагменты Камня Заповеди во время крестовых походов, но они гораздо реже встречаются. Большинство фрагментов вы будете получать от своих последователей.

Как получить Забытые Камни Заповедей

После прохождения игры вам представится персонаж ???, который будет вести вас через квесты послеигрового контента. В рамках этих квестов вы начнете получать Богинские Слезы, побеждая улучшенных боссов и проходя Чистилище.

Передайте эти Богинские Слезы ???, и они выберут случайную награду для вас, среди которых может быть Забытый Камень Заповеди.

Забытые Камни Заповедей можно использовать для разблокировки пропущенных Доктрин, и они используются с алтаря как обычно. Это означает, что вы можете иметь все активные Доктрины одновременно, если у вас достаточно терпения, чтобы получить достаточно Забытых Камней Заповедей.

Доктрины жизни после смерти

Эти Доктрины кодифицируют похоронные обряды вашего культа и взгляды на смерть и умирание. Они в основном влияют на реакцию ваших последователей, когда один из стада умирает.

Первый уровень

Вера в жертвоприношение позволяет вашему культу получать двадцать Веры каждый раз, когда вы выполняете ритуал “Жертвоприношение Плоти”, в дополнение к обычным бонусам ритуала. Последователи, не одобряющие жертвоприношения, все равно вызывают небольшое понижение Веры, но бонус компенсирует эту потерю, если против такой практики нет нескольких последователей.

Вера в загробную жизнь уменьшает понижение Веры, налагаемое при смерти последователя, с двадцати до пяти. Это влияет только на последователей, умирающих от болезни, голода, истощения или старости.

В целом, вера в жертвоприношение является более предпочтительным выбором для большинства ситуаций. Она позволяет вам стать более мощным, жертвуя последователями без обычного наказания. Частые жертвоприношения и другие способы убеждаться, что ваши последователи умирают только от неестественных причин, позволят вам контролировать свою веру до тех пор, пока у вас не появятся более эффективные способы ее восстановления.

Второй уровень

Ритуал Воскрешения позволяет Ягненку вернуть к жизни умершего последователя. Ритуал очень дорогой, с базовой стоимостью 150 Костей. Воскрешенный последователь будет иметь те же черты, что и до своей смерти, и будет считаться таким же возрастом, каким был на дату своей смерти. Пожертвованные, вознесенные и съеденные последователи могут быть воскрешены.

Похороны позволяют вам провести поминальную службу по недавно умершему. Это восстанавливает двадцать веры, фактически устраняя штраф за смерть последователя.

Ритуал Воскрешения может быть полезен, чтобы поддерживать население, если вы часто проводите жертвоприношения, но его не следует использовать для воскрешения старейшин; они просто умрут снова через несколько дней. Похороны имеют немного больше практической пользы; даже если у вас есть Вера в Жизнь После Смерти, вы можете использовать их для быстрого внесения веры и получения чистой прибыли, когда кто-то умирает.

Третий уровень

Уважайте Старших дает культу постоянно пять веры за каждого старейшину, который сейчас живет. Бонус применяется немедленно, когда последователь входит в старость, и убирается, когда он умирает.

Добрые Умирают Молодыми даруют десять веры каждый раз, когда старейшина жертвуется, убивается или съедается, но заставляют культ потерять двадцать веры, если старейшина умирает от естественных причин.

Старейшины на самом деле не делают много, кроме как дают немного дополнительной силы во время проповедей. Выбирайте “Добрые Умирают Молодыми” и отправляйте их к Тому, Кто Ждет, пока природа не возьмет свое.

Четвертый уровень

Вернуться к Земле позволяет вам построить естественное захоронение над могилами, превращая похороненное там тело в удобрение.

Оплакивание Павших позволяет вам строить могилы над могилами. Последователь, проходящий мимо могилы, останавливается, чтобы оплакивать, даруя культу две единицы веры.

Выбор “Оплакивание Павших” практически делает деревню самодостаточной в плане веры, как только несколько последователей уйдут в мир иной. Размещение их стратегически так, чтобы последователи часто встречались с могилами, позволяет вам отправляться в длинные крестовые походы без опасения распространения недовольства.

Связано: Cult Of The Lamb: Every Follower Gift, Ranked

Закон и Порядок

Эти Доктрины устанавливают право Ягненка наказывать по своему усмотрению.

Первый уровень

Наказывать Грех разблокирует возможность убить последователя, взаимодействуя с ним. Для этого необходимо заплатить большой штраф веры, если есть свидетели. Если вы собираетесь убить последователя, сделайте это ночью, пока остальные члены культа спят.

Восхвалять Добродетель позволяет вам проводить Ритуал Вознесения. После этого последователь отправляется к своей вечной награде, удаляясь из деревни, при этом повышается вера и преданность всех остальных.

Оба варианта дают вам возможность устранить культистов, которые доставляют больше проблем, чем пользы. Убийство последователя означает, что вам придется избавиться от тела, но это может быть полезно, если вы хотите воспользоваться могилами или естественными захоронениями. Ритуал Вознесения намного чище и, вероятно, имеет лучшие эффекты, но имеет перезарядку и стоит Кости.

Второй уровень

Ритуал Боевой Ямы позволяет вам проводить ритуал, в котором двое последователей сражаются до смерти. Победителя выбирают случайным образом, и его не влияют возраст, черты или другие особенности последователей.

По окончании боя вы можете выбрать, пощадить проигравшего или победитель может их убить. Убийство проигравшего приносит пятьдесят веры, а пощада – двадцать.

Свадьба позволяет Ягненку жениться на одном из последователей. После этого культ получает тридцать веры, и вы можете целовать своего супруга(у) ежедневно, чтобы увеличить их преданность. Каждый раз, когда вы проводите этот ритуал, количество получаемой веры уменьшается на пять за каждого живого супруга, которого уже имеет Ягненок. Если вы женитесь на более чем шести последователях, последующие свадьбы на самом деле приведут к потере веры!

Свадьбы полезны для быстрого повышения уровня Фолловеров, поэтому, если вы разблокируете эту Доктрину рано, вы потенциально можете получить больше Преданности со временем. С другой стороны, Ритуальная Боевая Яма позволяет получать более стабильные приросты Веры, так как свадьбы в этом отношении имеют убывающую степень эффективности. Если вы всегда щадите проигравшего, вам даже не нужно беспокоиться о похоронах умерших!

Третий уровень

Вера в Первородный Грех снижает штраф Веры за заключение преданного Фолловера (т.е. того, кто в данный момент не является Диссидентом).

Опрощение дарует культу каждое утро десять Веры, если в это время ни один Фолловер не находится в тюрьме.

Нет никакой причины заключать в тюрьму Фолловеров, которые не являются Диссидентами, поэтому на этом уровне лучше выбрать Опрощение.

Четвертый уровень

Исполнитель Лояльности позволяет вам назначить Фолловера носить модную шляпу и повышать Лояльность всех, с кем он взаимодействует.

Исполнитель Налогов позволяет вам назначить Фолловера собирать монеты с каждого, с кем он взаимодействует, которые вы впоследствии можете взять у сборщика.

На этом уровне выбор зависит от предпочтений, хотя мы рекомендуем выбрать Исполнителя Лояльности. К моменту достижения этого уровня сумма денег, которую собирает Исполнитель Налогов, становится довольно незначительной. Однако, вы можете поспешить с достижением этого уровня в начале игры, чтобы получить несоразмерный доход от налогов, пока вы еще находитесь в Дарквуде или Ануре.

Связано: Лучшие Рогалики на Nintendo Switch

Владения

Эти Доктрины определяют, сколько владения ожидается от культистов и сколько их земных владений они должны предать Ягненку.

Первый уровень

Взятки Десятины позволяют вам получить бесплатную монету от каждого Фолловера каждый день, взаимодействуя с ними.

Подкуп Фолловера позволяет вам дать Фолловеру три монеты, чтобы повысить его Лояльность, один раз в день на каждого Фолловера.

Оба варианта лучше выбирать в начале игры, так как они становятся очень трудоемкими, когда ваш культ вырастает более чем из полудесяти Фолловеров. Взятки Десятины – хороший выбор для вашей первой Доктрины, так как дополнительные деньги могут стать решающим фактором между тем, чтобы получить новое здание прямо сейчас или ждать до вашего следующего крестового похода.

Второй уровень

Материализм дает прирост Веры, когда жилище Фолловера улучшается (от Спального Мешка до Убежища или от Убежища до Большого Убежища).

Ложные Идолы увеличивают бонус Веры, получаемый при завершении Декорации.

Декорации занимают место и ресурсы, поэтому прагматичным подходом является выбор Материализма, так как вы будете строить и улучшать Убежища на протяжении всей кампании.

Третий уровень

Милостыня для Бедных позволяет совершать Ритуал, в результате которого Ягненок тратит монеты и повышает Веру культа и Лояльность всех Фолловеров.

Ритуал Обогащения позволяет Ягненку тратить Веру, чтобы заставить Стадо отдать ему большое количество монет.

Даже небольшой культ даже с умеренной Лояльностью производит огромное количество денег с помощью Ритуала Обогащения. Используйте его перед вашей ежедневной проповедью, чтобы компенсировать потерянную Веру и видеть, как сундук с пожертвованиями наполняется золотом!

Четвертый уровень

Сакральная Архитектура увеличивает бонус Веры от завершения строительства здания.

Приверженцы увеличивают бонус Веры от проповеди проповеди.

Сакральная Архитектура великолепно сочетается с Доктринами Труда и Поклонения, такими как Слава Строительства, но в повседневном использовании Приверженцы являются более сильным выбором. Просто говоря, вы будете проводить проповеди каждый день, что не всегда относится к зданиям.

Связано: Лучшие Рогалики на Steam

Поддержание

Доктрины поддержания кодифицируют, что вашим Фолловерам следует и не следует есть, чтобы оставаться чистыми в теле и духе.

Первый уровень

Ритуал “Быстрое” позволяет провести ритуал, который гарантирует, что ваши последователи не будут есть в течение трех дней. В течение этого времени они не будут есть, если им не будет указано это сделать, и не могут страдать от голода.

Ритуал пиршества увеличивает Веру секты и наполняет желудки всех.

Оба варианта помогут вам справиться с голодом, если у вас мало ингредиентов для еды. Ритуал пиршества также служит способом восстановления утраченной Веры после принятия непопулярного действия, в то время как Ритуал “Быстрое” позволяет вам отправляться в долгие походы, не возвращаясь домой, чтобы покормить стадо.

Второй уровень

Насильственная черта дает пять единиц Веры каждый раз, когда кто-то ест приготовленное из мяса последователя блюдо.

Травоядная черта устраняет все наказания от употребления Травяного гречневого каша последователями.

На этом уровне нет конкуренции – Трава является самым обилирующимся ресурсом в игре; устраняя все наказания, связанные с ее употреблением, вы можете навсегда решить проблемы с пищей вашей секты. По этой причине Травоядная черта, пожалуй, является одной из лучших Доктрин в игре.

Третий уровень

Ритуал урожая заставляет все посаженные семена в деревне мгновенно созревать, позволяя вам сразу же собирать их плоды.

Ритуал морского изобилия увеличивает количество и редкость рыбы, которую вы можете поймать на Пилгримском пути, что упрощает введение рыбы в рацион вашего стада.

Ритуал урожая более эффективен в целом, так как он позволяет посеять и собрать большое количество урожая сразу. Однако, если вы пытаетесь открыть все в игре, Ритуал морского изобилия существенно облегчает выполнение квеста рыбака, так как у вас больше шансов поймать требуемую редкую рыбу.

Четвертый уровень

Поощрение веществ заставляет ритуал Мытье мозгов увеличивать Веру секты на двадцать единиц, в дополнение к его обычным эффектам.

Вера в запретительство заставляет последователей работать и молиться на десять процентов быстрее в любое время, но увеличивает вероятность того, что они заболеют после окончания ритуала Мытья мозгов, если он использован.

Поскольку Поощрение веществ дает свой бонус при проведении ритуала, оно на самом деле не очень полезно – в конце концов ритуал Мытья мозгов закрепляет Веру на максимуме, поэтому дополнительные двадцать единиц фактически теряются. Ритуал Мытья мозгов сам по себе не очень хорош, поэтому выбирайте Веру в запретительстве для общего повышения эффективности и оставьте грибы Созо.

Связано: Cult Of The Lamb: лучший начальный порядок строительства

Работа и поклонение

Эти Доктрины влияют на эффективность ваших последователей в сборе ресурсов и генерации Почитания.

Первый уровень

Верная черта: Все последователи генерируют Почитание на пятнадцать процентов быстрее, чем обычно, повышая ваш общий доход.

Трудолюбивая черта: Все последователи собирают ресурсы и выполняют задания на пятнадцать процентов быстрее, чем обычно.

Выбор этой Доктрины зависит от предпочтений игрока; Верная черта – лучший выбор в долгосрочной перспективе, так как она позволяет вам быстрее открывать продвинутые здания, но Трудолюбивая черта обеспечивает возможность построить эти здания, как только они станут доступными.

Второй уровень

Вдохновить последователей: Заменяет действие “Благословить” на “Вдохновить”, что генерирует больше Веры и Верности.

Запугать последователей: Заменяет действие “Благословить” на “Запугать”, что генерирует меньше Веры и Верности, но заставляет задействованного последователя работать на десять процентов быстрее в течение двух дней.

Для поддержания полного бонуса по всей вашей секте требуется много запугивания, поэтому подавление верующих, вероятно, займет больше времени, чем оно того стоит. Вдохновление последователей позволяет им быстрее повышаться в уровнях, что, в свою очередь, означает большую боевую мощь для Агнца.

Третий уровень

Слава строительству открывает Ритуал, который мгновенно завершает все строящиеся здания в деревне.

Ритуал Прозрения увеличивает Приверженность, генерируемую Святилищем и Храмами, на три дня.

Трудно представить ситуацию в Культ Овцы, когда вам нужно, чтобы несколько зданий мгновенно появились; пока у вас есть несколько последователей, прикрепленных к строительству, любые начатые проекты будут завершены вовремя. Выберите Ритуал Прозрения, чтобы ускорить свой прогресс по дереву Божественного Вдохновения.

Четвертый уровень

Слава через Труд открывает Ритуал, позволяющий последователям работать три дня подряд без сна и усталости.

Святой День открывает Ритуал, заставляющий последователей прекратить работу и молитву на один день, получая восемьдесят Веры для культа.

Если вы оказались в ситуации, когда вам нужно восемьдесят Веры, что-то пошло серьезно не так. Даже такое большое количество не стоит того, чтобы отказаться от производства на один день. Выберите Славу через Труд, даже если вы не собираетесь использовать его часто; это поможет вам получить необходимые ресурсы для построек поздней игры.

Далее: Культ Овцы: Лучшие Здания