Dungeons & Dragons Как создать Рейнджера Дракового Послушника

Данди и драконы Как создать рейнджера-дракового послушника

В мирах Dungeons & Dragons бродит множество зверей и существ. Возможно, нет ничего более символичного, чем дракон. Это существо не только дало название игре, но и является захватывающим и интенсивным врагом и союзником.

Связанный с ним рейнджер-драконовик имеет союзника в виде драконического духа. Этот драконический дух растет вместе с ним, у них есть особая связь. Рейнджер-драконовик, как никто другой, связан с простотой и красотой природы, а также с величием и мощью драконов.

Особенности рейнджера-драконовика

Ястреб рейнджера от Robin Olausson

Большинство особенностей этой подкласса связаны с улучшением и развитием вашего дракона-спутника. Однако способности и особенности дракона иногда могут давать преимущество и вам, например, предоставлять сопротивление определенному типу урона. Хотя ваш дракон важен и мощен, помните, что приказывать ему стоит дополнительное действие. Это стоит того, но ограничивает ваш выбор других действий.

На третьем уровне вы получаете первые две особенности рейнджера-драконовика: Драконьи дары и Драконий спутник. Драконьи дары предоставляют вам заклинание “Тауматургия”, знание языка драконов и один дополнительный язык на ваш выбор. Однако эти особенности в значительной степени уступают мощи вашего Драконьего спутника. Ваш Драконий спутник начинает слабым, но будет становиться все сильнее, приобретая новые особенности по мере вашего повышения уровня и увеличения вашего бонусного модификатора.

Ваш дракон начинает с 20 здоровья и Классом брони 16, атакой укусом и реакцией, применяемой к атакам союзников. Вы также выбираете из списка типов урона. Не только ваш дракон иммунен к этому урону, но это также определяет, какой урон наносит ваша реакция. На 7 уровне особенность “Связь клыка и чешуи” позволит самому рейнджеру-драконовику приобрести сопротивление этому типу урона.

Опутыватель из леса плаща от Yangtian Li

В дополнение к этому, особенность предоставляет Драконьему спутнику скорость полета, размер средний, дополнительный урон 1d6 при атаке укусом, а также возможность быть оседланным. Дракон не может летать, если на него садится кто-то, пока вы не достигнете 15 уровня. Он может перемещаться только по земле.

На 11 уровне ваш дракон получает дыхательное оружие. Вы снова выбираете тип урона из списка, но он не обязательно должен совпадать с выбранным на третьем уровне. Дракон извергает свое дыхательное оружие в конусе радиусом 30 футов, нанося 8d6 урона. Это мощная способность, которую вы можете приказать своему дракону использовать один раз в каждом длительном отдыхе или больше, пожертвовав слотом заклинания третьего уровня. На 15 уровне урон увеличивается до 10d6.

Особенность на 15 уровне рейнджера-драконовика называется Идеальная связь. Подобно особенности на 7 уровне, укус дракона наносит дополнительный урон 1d6 и увеличивается в размерах, становясь крупным существом. Это означает, что вы можете оседлать его и летать на нем. Вы также получаете способность Рефлексивное сопротивление, которая позволяет вам использовать реакцию, чтобы дать себе или вашему дракону сопротивление к любому виду урона. Вы можете использовать ее количество раз, равное вашему бонусному модификатору в каждом длительном отдыхе.

Наилучшие показатели характеристик для рейнджера-драконовика

Дуга рейнджера от Marcela Medeiros

Как рейнджер, независимо от того, используете ли вы дальнобойное или ближнее оружие, вам, вероятно, понадобится высокая Ловкость. Ловкость предлагает множество преимуществ по сравнению с Силой, и если вы не используете неточное оружие, Ловкость будет лучшим вариантом. Мудрость также важна для любого рейнджера, поскольку это ваша способность заклинания.

Консультируйтесь в следующем семантическом разрыве показателя способностей, который был создан с использованием покупки очков:

Сила

Ловкость

Телосложение

Интеллект

Мудрость

Харизма

10

15

12

12

14

9

Связано: Dungeons & Dragons Won’t Be Changing Rangers Or Bards, And No One Knows Why

Лучшая раса для рейнджера-водоплавающего рейнджера

Minion of the Mighty, автор Oriana Menendez

При сопоставлении рейнджера-водоплавающего рейнджера с расой есть много потенциальных вариантов. Очевидный выбор – это выбор драконовидной расы в качестве вашего водоплавающего рейнджера, и это становится намного проще, если вы используете правила настраиваемого происхождения.

Если вы не используете правила настраиваемого происхождения, рассмотрите приоритетизацию расы, которая имеет бонус к Ловкости или Мудрости, если вам нужно преимущество в механике. Есть много убедительных вариантов, соответствующих таким требованиям и имеющих определенную тематику.

Драконорожденный (Сокровищница Физбена)

Для драконорожденных быть водоплавающим рейнджером – это вполне логичный выбор. К сожалению, версия драконорожденных из Книги игрока оставляет желать лучшего. В позже появившихся книгах появились варианты драконорожденных, гораздо лучше подходящие для рейнджера, такие как варианты из Сокровищницы Физбена. У них есть универсальные дыхательные органы и дополнительные сопротивляемости к типам урона. У них также есть возможность изменять показатели способностей, которые вы можете присвоить Ловкости и Мудрости.

Эладрийцы

Эладрийцы являются естественными рейнджерами, будучи эльфами, которые тянутся к потенциалу природы и сезонов. У них обычно есть бонус к Ловкости, а также очень мощная способность в виде странственного шага. Странственный шаг позволяет вам телепортироваться на расстояние до 30 футов как дополнительное действие. Вы также можете усовершенствовать эту способность в зависимости от выбранного сезона для вашего эладрийца. Вы можете либо пугать, очаровывать, наносить урон или телепортировать кого-то другого при использовании своего странственного шага.

Эльф

Эльфы, особенно лесные эльфы, отличный выбор для стрелкового водоплавающего рейнджера. Они часто имеют бонус к Ловкости, а у лесных эльфов +1 к Мудрости. Все эльфы владеют навыком восприятия, что делает их более прозорливыми, и лесные эльфы могут более легко прятаться от врагов. Это делает их отличными сталкерами и охотниками, которые могут следить за противниками издалека, используя своего дракона на передовой.

Полуэльф

Полуэльфы – очень универсальный вариант, который может стать фантастическим рейнджером. Полуэльфы стремятся к гибкости, имея три показателя способности, увеличиваемых, и способность дать себе бонус к Ловкости и Мудрости. Они также могут выбирать между различными особенностями, такими как дополнительные навыки или различные особенности эльфов.

Человек (вариант)

Вариант “Человек” всегда является хорошим выбором. Это не меняется, когда вы играете рейнджера. У вас есть гибкие улучшения показателя способности и вы можете выбрать начальные преимущества. Сложно ошибиться, выбирая этот вариант.

Кобольд (Воло)

Различия между версиями кобольда небольшие, но важные. Кобольды из Воло традиционно имеют увеличение Ловкости и тактику стайной. Тактика стайной дает преимущество при броске атаки против существа, если у вас есть союзник в пределах 5 футов от него. В более поздних версиях у вас, вместо этого, есть кобольдский крик, который работает не так хорошо, так как водоплавающий рейнджер должен использовать свое бонусное действие для приказа своему спутнику.

Лучшие заклинания для рейнджера Драковладельца

Шар Дракона от Брайана Валезы

Из-за особенностей подкласса и дракона, вам, вероятно, захочется избегать заклинаний, требующих действий бонуса, и предпочтение отдавать долговременным концентрационным заклинаниям. Помните, что ваши заклинания не заменяют вашу боевую способность, а должны лишь дополнять ее. Некоторые заклинания действия бонуса, такие как Guardian of Nature, тем не менее, стоят отказа от действия бонуса.

Первый уровень

  • Поглощение стихий
  • Зацепление
  • Метка охотника

Второй уровень

  • Помощь
  • Пройти незаметно
  • Молчание

Третий уровень

  • Элементальное оружие
  • Воскрешение
  • Защита от энергии

Четвертый уровень

  • Свобода движения
  • Guardian of Nature
  • Каменная кожа

Пятый уровень

  • Общение с природой
  • Великая восстановление
  • Гнев природы

Лучшее начальное снаряжение для рейнджера Драковладельца

Выбери свое оружие от Оливье Бернара

Для рейнджера доступны два типа брони при создании персонажа – чешуйчатая кольчуга и кожаная броня. Чешуйчатая кольчуга предлагает базовую броню класса 14, с максимальным бонусом два от Ловкости, в то время как кожаная броня предлагает базовую броню класса 11 без ограничений на бонус от Ловкости. В конечном итоге, чешуйчатая кольчуга обеспечит большую защиту, но кожаная броня лучше, если вы планируете скрываться

Что касается прочих вариантов, все на ваше усмотрение. Нет большой разницы между наборами Исследователя и Пещерника, и короткие мечи хороши как простое оружие, но вы не должны отказываться от использования того, что вам больше нравится

Далее: Dungeons & Dragons: How To Build A Circle Of The Shepherd Druid