Подтверждено Starfield не поддерживает технологию Nvidia DLSS – GameTopic
Confirmed Starfield does not support Nvidia DLSS technology - GameTopic.
Слухи правдивы: последний проект Bethesda Game Studios, Starfield, не поддерживает широко популярную технологию суперсэмплинга Nvidia, Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Версия для ПК Starfield поддерживает только одну технологию суперсэмплинга: AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), конкретно вторую итерацию FSR.
При проверке настроек ПК Starfield, как показано на скриншоте ниже, игроки на ПК могут выбрать два варианта масштабирования: FSR 2, FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) или полностью отключить масштабирование. Настройки ПК также не поддерживают технологию суперсэмплинга Intel, Xe Super Sampling (XeSS).
Эксклюзивность FSR не должна вызывать слишком большого удивления, учитывая, что AMD и Bethesda заключили эксклюзивное партнерство, сделав GPU-производителя “эксклюзивным партнером для ПК Starfield”, хотя AMD и Bethesda не указали, является ли FSR эксклюзивным для Starfield на ограниченное время или нет.
Поэтому широко предполагалось, что в Starfield не будет DLSS, особенно после того, как один пользователь задокументировал свои исследования файлов ПК после предзагрузки Starfield на свою систему.
- Фанат Pokemon представляет эволюции стартовых покемонов в качестве ...
- Подземелья и драконы 16 фонов с самыми сильными особенностями
- Студия разработчиков Saints Row, Volition, закрыта компанией Embrac...
В то время как AMD и Bethesda уклонились от вопроса, поставленного многими, глава игрового подразделения AMD Фрэнк Азор (Frank Azor) сказал The Verge на прошлой неделе, что ничто не мешает Bethesda Game Studios внедрить поддержку DLSS, если разработчик этого хочет. Азор отмечает, что это скорее запрос, чем требование со стороны партнеров по публикации игры, говоря: “Если они просят нас о поддержке DLSS, мы всегда говорим «да»”.
В то время как будущее официальной поддержки DLSS в Starfield остается под вопросом, игра получит неофициальную поддержку DLSS, так как моддер PureDark объявил о своих планах поддерживать технологию суперсэмплинга Nvidia в Starfield. Однако на первом этапе поддержка будет доступна только для третьего поколения DLSS, которое эксклюзивно для владельцев графических карт RTX серии 40.
В нашем обзоре Starfield с оценкой 7/10 GameTopic сказал: “У Starfield много препятствий, но в конечном итоге привлекательность его обширных ролевых квестов и уважаемого боя делают его гравитационное притяжение трудным к сопротивлению”.
Тейлор – репортер GameTopic. Вы можете следить за ней в Twitter по адресу @TayNixster.