Все подтвержденные особенности для Assassin’s Creed Mirage на данный момент
Confirmed features for Assassin's Creed Mirage at the moment
В последние годы все больше франшиз вкладываются в мифологическую историю, и Assassin’s Creed стал одним из пионеров этого жанра с его знаковыми играми Valhalla и Odyssey, основанными соответственно на викингской и спартанской мифологии. Однако такое направление не слишком следует тому, что сделало франшизу широко известной, и с растущей утомленностью игроков от новых RPG-ориентированных динамик, Assassin’s Creed Mirage обещает долгожданный сброс. Решение Ubisoft сделать ставку на тактические убийства и старомодную шпионажу оказалось на волне популярности среди фанатов. С анонсом новых возможностей, возрастает интерес увидеть, что Assassin’s Creed Mirage приготовила для нас.
У Assassin’s Creed всегда были высокие стандарты, с учетом революционных успехов ранних игр. После неоднозначных отзывов об Assassin’s Creed Valhalla стало ясно, что Ubisoft должна повести франшизу в другом направлении, чтобы сохранить ее славу. Mirage, по всем признакам, готова дать фанатам то, чего они хотят, хотя и с некоторыми новыми изюминками в ее традиционной механике игры. Последняя часть готовит масштабное погружение игроков в улицы Багдада девятого века в Ираке, и Mirage обещает быть увлекательным опытом.
СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Почему AC Valhalla может все еще удерживать Assassin’s Creed Mirage
Стелс и механика передвижения занимают центральное место в Mirage
- Стелс и акцент на паркуре
- Улучшаемые инструменты для убийств
- Спутник-орел Энкиду
- Метка врагов через Eagle Vision для убийств
- Улучшенный искусственный интеллект
- Образовательная/лорная функция истории Багдада
Паркур всегда был определяющей чертой Assassin’s Creed, и в Mirage этот динамичный элемент получил обновление: новый главный герой Басим способен передвигаться вверх и вдоль зданий с улучшенной скоростью. Карта Assassin’s Creed Mirage усеяна большими препятствиями и пропастями между инфраструктурой, и игроки могут легко преодолеть такие помехи с помощью шеста. Акцент на быстром пространственном перемещении очевиден, с возвращением знакового угла поворота из ранних частей Assassin’s Creed и новыми анимациями от Ubisoft, позволяющими герою двигаться быстрее, чем в предыдущих частях.
Также в игре получила обновление механика убийств: появились улучшаемые инструменты для убийств, ловушки и отслеживание целей по крышам и смешивание с толпой. Кроме того, благодаря Eagle Vision Басим может отмечать нескольких врагов для цепных убийств, заимствуя функцию Метки и Убей из Splinter Cell Blacklist. Однако использование Энкиду – спутника-орла Mirage – не идет без риска, так как он больше не является неприкасаемым, как его предшественники, и может быть сбит с неба врагами Басима, поэтому игрокам нужно быстрее разведывать базы или работать в одиночку, что создает больше риска в игре.
- Будет ли Starfield работать на Steam Deck?
- Вот время начала сезона 1 в Diablo 4 на сегодня
- Предстоящие игры Ubisoft Каждая новая игра Ubisoft в разработке
В то время как Ubisoft сосредоточила свое внимание на движении и убийствах, есть и другие заметные изменения, которые ожидают Assassin’s Creed Mirage. В ранних играх франшизы НИПы обнаруживали игроков с невероятной легкостью, и улучшенная система искусственного интеллекта Mirage вызывает непростые задачи в обнаружении игрока. Басим может быть замечен с больших расстояний, и это требует более сложных стратегий игры для приманивания врагов к элиминации. Аналогично, знаковое Движение веры Assassin’s Creed также претерпевает некоторые изменения в Mirage, так как оно больше не является чит-кодом для прыжка в стог сена. Копьеносцы Багдада иногда высовываются из укрытий, вынуждая Басима покинуть свое убежище и ставить его в опасность.
Улучшенная механика стелса в Assassin’s Creed Mirage заставляет игроков находить творческие способы скрыться и выполнить миссии, а игроки получат необходимую помощь в виде инструментов. Среди них новый предмет – мина обнаружения, которая может затуманивать зрение вооруженных людей и сбивать их на пол, чтобы Басим мог использовать ее для побега или вызвать хаос во время атаки. Вместе с улучшениями геймплея Ubisoft также представляет функцию Истории Багдада, чтобы образовывать игроков историческими фактами о предметах, местах и событиях, которые Басим будет открывать во время своего путешествия в Assassin’s Creed Mirage. В новой игре много интересного, и Mirage может вернуть франшизу на правильный путь.
Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Assassin’s Creed Mirage – это доказательство того, что пришло время для ремейка AC1