Цивилизация 6 Советы по достижению научной победы

Цивилизация 6 Как победить в научных исследованиях

Быстрые ссылки

  • Где разместить кампусные районы
  • Куда отправить своих посланцев для научной победы

Победа в игре Civilization 6 приносит удовлетворение, независимо от выбранного пути, будь то культурная победа или полное военное господство. Но достижение научной победы особенно удовлетворительно, потому что это означает долгую игру, в которой вы весьма успешно справляетесь с другими цивилизациями.

RELATED: Список лучших лидеров в Civilization 6

Для достижения научной победы игроку необходимо завершить Космическую программу, которая становится доступной в начале периода Атомной эры. Но в начале и середине игры есть много вещей, которые игрок может сделать, чтобы обеспечить себе преимущество и сохранить свое лидерство.

Обновлено 14 ноября 2023 года, Шоном Мюрреем: Ищете лучшие стратегии для научной победы в Civ 6? Тогда вы попали по адресу. Это руководство обновлено с улучшенным форматированием, дополнительными советами и ссылками на другие полезные темы по Civ 6.

Какие цивилизации лучше всего подходят для научных побед

Убедитесь, что просмотрите все цивилизации и выберите ту, которая получает бонусы к науке. Технически можно завершить научную победу с любой цивилизацией, но некоторые цивилизации в этом лучше других. Вот небольшой список отличных выборов:

  • Сондок Кореи
  • Барбаросса Германии
  • Пачакутек Инков (дополнение Gathering Storm)
  • Роберт Брюс Шотландии (дополнение Rise and Fall)
  • Сэджон Деванг Кореи (проход лидера)

Есть еще много цивилизаций, из которых можно выбрать,, поэтому прочтите также остальные цивилизации.

Ранние технологии для исследования научной победы

Лучший совет для достижения быстрой научной победы – убедиться, что вы сначала исследуете гончарство. Эта технология открывает путь к письменности, которая дает вам Кампусный квартал. Если вы встретите другого лидера цивилизации, вам будет предоставлен бонус к исследованию письменности.

Вам следует построить кампус как можно скорее. Кампусные кварталы увеличивают доход науки, что поможет вам быстрее исследовать другие технологии. Это первый шаг, который игрок должен сделать, стремясь к научной победе, и в долгосрочной перспективе это будет отличным решением.

После разблокирования письменности вы сосредоточите свои исследовательские усилия на других научных технологиях, таких как образование и научная теория. В конечном итоге вы хотите исследовать ракетостроение и последующие технологии.

Как работают кампусные кварталы

Кварталы – это новый игровой механизм в Civilization 6, который позволяет вам посвятить целые части города развитию определенных аспектов игры, таких как культура, деньги или военная мощь. Кампусный квартал увеличивает количество науки, создаваемой вашей цивилизацией. Это увеличение дохода науки необходимо, чтобы ускорить время исследования технологий.

Кампусные кварталы необходимы для обеспечения научной победы. Поэтому, когда вы решите построить квартал в вашем городе, вы должны отдать предпочтение строительству кампусных кварталов. Вы можете построить другие кварталы позже, но первый квартал в любом городе должен быть кампусом. Не отвлекайтесь на другие кварталы, вашей основной целью является создание науки, поэтому всегда ставьте это на первое место.

Кроме того, кампусные кварталы предоставляют другие бонусы вроде:

  • +1 очко Великого ученого в ход
  • Специалисты дарят +2 единицы науки каждый

СМОТРИ ТАКЖЕ: Civilization 6: Tips For Playing As Sejong

Куда размещать кампусные кварталы

Кампусные кварталы – основной источник науки в любой цивилизации, поэтому их правильное размещение важно. В зависимости от того, куда вы размещаете кампусный квартал, он может получить бонусное количество науки. Поэтому вы должны размещать кампусные кварталы стратегически, чтобы создавать больше науки.

Кампусы получают бонусы от смежных тайлов, таких как:

  • +2 единицы науки, когда размещены рядом с геотермальными трещинами или рифовыми тайлами
  • +2 единицы науки, когда размещены рядом с плитами Памуккале
  • +2 единицы науки, когда размещены рядом с тайлами Великого Барьерного рифа
  • +1 единица науки, когда размещены рядом с горными тайлами
  • +1 единица науки, когда размещены рядом с двумя лесными участками или тайлами квартала

Куда отправить своих посланцев для научной победы

Посланцы являются элементарной тактикой, полезной для развития дипломатических отношений и получения полезных ресурсов, таких как Наука, Золото или Производство. По мере изучения различных политик, посланцы предоставляются игроку для использования по своему усмотрению.

Для научной победы отправляйте посланцев в города-государства с научным уклоном, если можете. Такой подход способствует увеличению научных показателей вашей империи – это быстрая и эффективная тактика.

Связано: Цивилизация 6: советы для игры за Феодору

Станьте Сюзереном Правильных Городов-Государств

Сюзеренство может приносить дополнительные преимущества в дополнение к отправке посланцев в город-государство с научным уклоном. Например, если вы собрали несколько Великих Произведений в ходе игры, Аншан является отличным городом-государством для инвестиций, так как его бонус Сюзерена улучшает Великие Произведения и увеличивает их вклад в науку на +2.

Конечно, это идеальный вариант при определенных обстоятельствах. Если вы не создаете собственную игру, вы никогда не узнаете, какие города-государства встретите на карте. Обязательно изучите бонусы Сюзерена всех городов-государств, с которыми сталкиваетесь во время исследования карты, один из них может изменить игру, и в этом случае вы должны инвестировать своих посланцев, чтобы стать их Сюзереном.

Лучшие политики-джокеры для научной победы

Исследуя политику, для игрока появляются различные политики, которые можно использовать в своих интересах. Если ваша цель – научная победа, важно использовать политику-джокер (фиолетовую). Кроме того, вам захочется приоритезировать экономические, дипломатические и военные политики, которые предоставляют бонусы к научным показателям.

Великие ученые усиливают науку в пределах вашей цивилизации, открывают будущие технологии и помогают выполнять космические миссии, что делает их необходимыми для научной победы. Без этой политики достижение научной победы может быть сложнее.

Другие политики, на которые следует обратить внимание, перечислены ниже:

Политика

Тип

Бонусы

Вдохновение

Джокер

  • +2 очка Великого Ученого в ход

Основы Науки

Джокер

  • +4 очка Великого Ученого в ход (эта политика разблокируется после истечения срока действия Вдохновения)

Торговая Конфедерация

Экономическая

  • +1 Культура и +1 Наука от международных торговых маршрутов

Рыночная Экономика

Экономическая

  • +1 Золото, +2 Культура и +2 Наука от международных торговых маршрутов

Рационализм

Экономическая

  • +100 процентов Науки от зданий в Кампусном Районе (распадается по-разному в дополнениях)

Радж

Дипломатическая

  • +2 Науки, Культуры, Веры и Золота от всех городов-государств, которыми вы являетесь Сюзереном (торговые маршруты, если вы играете в дополнение Gathering Storm)

Военное Исследование

Военная

  • Военные академии и морские порты генерируют +1 Науку (более включенных зданий в версии дополнения)

Международное Космическое Агентство

Дипломатическая

+10 процентов Науки за каждое город-государство, которым вы являетесь Сюзереном (5 процентов в дополнении Gathering Storm)

Избегайте войн или быстро их заканчивайте

Военные столкновения и объявление войны другим цивилизациям являются неотъемлемой частью Civilization 6. Хотя это эффективный способ получить ресурсы и претендовать на территориальное господство, война сопряжена с серьезной потерей других ресурсов, таких как наука, культура и золото.

Участие в войне обходится вам золотом и производством, которое могло бы быть направлено на научные достижения. Если вы стремитесь к научной победе, вам следует избегать вооруженных столкновений, если это необходимо.

Далее: Civilization 6: советы для игры за Людвига

Как ускорить время исследований

Проекты – еще одна новая механика в Civ 6, и они требуют нескольких ходов для производства ресурсов для города. В этом разделе также появляются космические миссии, когда игрок готов начать космическую гонку.

Но прежде, чем это произойдет, в каждом городе с районом кампуса есть проект под названием “Гранты научных исследований”, который производит науку по завершении. Если ваша цивилизация нуждается в науке, это отличный способ компенсировать недостаток прогресса, хотя его завершение занимает несколько ходов.

Заключайте союзы

Когда вы исследуете Гражданскую службу, городскую систему эпохи средневековья, вы сможете заключать всевозможные союзы с другими цивилизациями, пока вы объявлены друзьями. Это полезно не только при игре, направленной на успех в дипломатии; у союза есть свои преимущества для любого типа победы.

Вы можете заключать всевозможные союзы, и вы захотите начать научный союз. Чем дольше продолжается ваш союз и чем больше торговых маршрутов у вас с союзником, тем быстрее вы повышаете ваш уровень союза, что означает, что вы получаете еще больше преимуществ.

Вот все преимущества трех уровней научного союза:

  • Первый уровень: Торговые маршруты приносят больше науки вашему союзнику.
  • Второй уровень: Каждые 30 ходов союзники обмениваются приростом в технологии.
  • Третий уровень: Наука усиливается, когда два союзника исследуют одну и ту же технологию или технологию, которую другой уже исследовал.

Увеличение производства

Производство является единственным общим фактором для всех видов победы. Независимо от типа победы, владение производством является ключевым моментом. Легко просто плыть на естественном потоке производства, характерного для любой цивилизации, но есть способы его увеличения.

Каждый город имеет свой уровень производства. Это производство определяет время, необходимое городу для постройки чего-либо или завершения задачи. Чтобы увеличить производство, можно улучшить тайлы или построить индустриальный район.

Увеличение производства вашей империи помогает строить районы и космопорты. Кроме того, оно помогает быстрее завершать проекты космических миссий.

СМ. ТАКЖЕ: Civilization 6: лучшие стратегии в начале игры

Не обобщайте свою цель

Цив 6 имеет множество новых способов развития и продвижения империй, поэтому так легко увязнуть в попытках познать каждый аспект игры. Хотя знание и использование всех возможностей в свою пользу явлется полезным, сосредоточивание на общих принципах в этой игре замедлит прогресс во всех направлениях.

Как построить Космопорты для более быстрой научной победы

Два Космопорта могут показаться излишними, но это отличная стратегия. В некоторых случаях, три Космопорта даже могут быть идеальными.

Есть две причины, почему вы хотите иметь больше одного Космопорта. Во-первых, это увеличивает скорость выполнения заданий Космической гонки. В Космической гонке пять этапов, которые надо пройти, чтобы одержать научную победу. В последнем проекте Космической гонки вы можете использовать все свои Космопорты для работы над лазерами, чтобы ускорить ваше космическое судно. Хорошо настроенные лазеры могут ускорить вашу победу. Во-вторых, это позволит снизить риск катастроф (захваченные города, саботаж, природные катастрофы).

Кроме того, если вы построите третьего Тир-три Правительского плаза, вы сможете использовать строителей для помощи в проектах Космопорта. Это в значительной степени повысит ваш шанс на победу в конце игры, но убедитесь, что ваша Правительская плаза находится в другом городе, вдали от ваших Космопортов. Таким образом, вы можете использовать строителей во время работы над проектами Космической гонки.

Как влияют DLC-паки на научные победы?

С момента своего запуска Civilization 6 получила множество новых DLC. К игре было добавлено четыре дополнительных пакета: Rise and Fall (возрождение и падение), Gathering Storm (буря войны), New Frontiers Pass (пассажи новых границ) и Leader Pass (лидерский пассаж). Эти дополнения добавили новые цивилизации, игровые режимы и новые модификаторы геймплея и правила. Эти новшества могут влиять на то, как вы достигаете научной победы. Например, некоторые клетки будут давать больше бонусов в науке из-за режима игры с Секретными Обществами.

Существует множество модификаторов DLC, которые могут изменить ваш подход к научной победе. Поэтому убедитесь, что исследуете, как эти игровые режимы и цивилизации влияют на вашу научную продуктивность. Для этого можно изучить лидерские возможности и внутриигровую Civilopedia. С учетом этого дополнения не являются сложными, и те же принципы, которые вы узнали в этой статье, все еще применимы.

Выбор Правителя (дополнение Rise and Fall)

С дополнением Rise and Fall в Civilization 6 было добавлено семь губернаторов. Пройдя дальше по игре, вы получите Титулы Правителя, которые позволят вам повышать или разблокировать больше губернаторов.

Каждый губернатор будет иметь свое собственное направление, поэтому вы должны выбирать мудро, прежде чем назначить их в город. То же самое относится к их продвижению. Например, если вы хотите сосредоточиться на культуре, вам может захотеться дать Пингале продвижение Коннозер, чтобы он увеличивал производство Театральной площади или давал +1 культуры за каждого гражданина в его городе.

В то же время, если вы стремитесь к научной победе, вы захотите дать ему продвижение Исследователь, которое дает те же преимущества, но в отношении производства науки и доходов от нее.

Следующая статья: Цивилизация 6: Советы для игры За Елизавету