Alan Wake 2 Руководство по поиску укрытий культа яркого водопада
Alan Wake 2 Путеводитель по отысканию укрытий яркого водопада-культа
Быстрые ссылки
Культ Дерева скрывается на виду в Alan Wake 2, что подтверждается запертыми ящиками, полными припасов, которые они оставляют для своих членов. Даже мирный город Брайт Фолз имеет несколько таких скрытых укромов. Найти и открыть их – отличный способ быть полностью готовым к нападению Взятых.
Связано: Alan Wake 2: Руководство по нахождению укромов Культа Котла
Большинство укромов Культа в Брайт Фолзе недоступны до самого конца игры, поэтому стоит часто возвращаться и исследовать новые доступные зоны. Вознаграждение стоит затраченных усилий!
Городская площадь
Ищите белый фургон, припаркованный перед домом, где остановились Сага и Кейси. Слева от водителя находится большой ящик.
Для открытия этого укрома вам просто нужно скопировать последовательность, которая загорается на замке.
- Изменяющиеся реальности и деловые доски Alan Wake 2 показывают, как...
- Зведное поле Прохождение квеста Губка СМИ
- Remedy перезапускает проект Vanguard в качестве премиальной игры с ...
Лес укрытия
Когда вы вернетесь из Вотери после завершения Местная девушка, вы сможете исследовать леса на север от Брайт Фолза. Начните с идти по северо-западному пути от комнаты для отдыха; укром в этом месте можно открыть, скопировав узор на замке.
Сколько машин в фабрике
Заброшенный грузовик у края озера, к югу от комнаты для отдыха рядом с домом престарелых, имеет укром Культа с комбинационным замком.
Комбинация для замка является задачей на слова; вам нужно выяснить сколько автомобилей из 200 являются машинами, основываясь на том, что на машинах и велосипедах всего 754 колеса.
Если C – количество автомобилей, а B – количество велосипедов, то мы знаем, что:
- B+C = 200
- 2B + 4C = 754
С помощью некоторой алгебры мы можем определить ответ следующим образом:
- B + 2C = 377
- B = 377 – 2C
- (377 – 2C) + C = 200
- 377 – C = 200
- C = 377 – 200
- C = 177
Правильная комбинация для замка – 177.
Рыбацкий пирс
После завершения задания “Old Gods” вы можете использовать Кусачки, чтобы получить доступ к причалам в Bright Falls, между отельным зданием и рестораном Oh Deer. Войдите в деревянную конструкцию сразу справа после перехода через забор, чтобы найти тайник Культа с комбинированным замком.
На этой коробке изображение деревянного столба, торчащего из воды. Выходите на пирс и ищите похожие столбы в океане неподалеку. Некоторые из них имеют таблички с цифрами.
Вводите цифры в порядке от самой удаленной от воды до самой близкой; комбинация 697 откроет коробку.
Журнал работ
Используйте Кусачки, чтобы открыть ворота во дворе слева от ресторана Oh Deer. Вы найдете незастроенный участок земли между шерифским участком и похоронным домом.
В этом тайнике Культа перечислено несколько дат и предметов по всему городу. Отправляйтесь в парк на юго-восточном углу. Там ваша фонарик покажет символы Культа на спутниковой антенне прилегающего здания, на земле рядом с цветочной клумбой и на полу киоска.
Вернитесь к тайнику и введите символы на замке в том порядке, в котором они указаны в списке, чтобы открыть его.
Морг
Когда вы входите в Морг под Шерифским участком во время задания “Return 6”, используйте Кусачки, чтобы открыть дверь сразу справа внизу по лестнице.
На коробке приклеена записка с несколькими нарисованными на ней фигурами: линия, треугольник со слэшем через него и шестиугольник. Комбинация – это количество ходов, использованных для рисования каждой фигуры.
Вводите 146 на замке, чтобы получить патроны в коробке.
Кабинка Лесников
Холм напротив Кабинки Лесников на южном краю Леса Бункер содержит тайник Культа только с старым ч/б гравюрой в качестве подсказки. Если вы посмотрите внимательно, то увидите, что на ней изображен Санта Клаус и его санки.
Перейдите через тропу к Кабинке Лесников и посмотрите на землю снаружи. Ключ от тайника спрятан в траве рядом с дымоходом, слева.
Скрытые стрелы
Коробка на северо-востоке самой южной комнаты отдыха в Бункер Вудз обычно охраняется группой врагов – будьте осторожны, подходя к ней!
Осветите своим фонариком дерево над коробкой, чтобы найти стрелу. Следуйте по стрелам, обращая внимание на культовые символы, нарисованные на скалах вдоль пути. Третий и последний символ – деревянный глиф, висящий возле дерева.
Вводите символы на замке в том порядке, в котором они расположены на пути, чтобы получить доступ к награде.
Западные леса
Заглубившись глубже в лес, вы можете найти культовый склад юго-западнее Центра благополучия.
Как и в предыдущей коробке, здесь вам придется следовать нескольким стрелам, которые появляются под фонарем. Игнорируйте их, они приведут вас в круг.
Вместо этого ищите брошенные навигационные знаки на земле, окрашенные в синий цвет. Следуйте по этим стрелам вместо остальных. Последний требует от вас идти прямо некоторое время без дополнительных указателей, но после прохода сквозь некоторые кусты и спуска по холму вы найдете последний указатель, указывающий на ключ.
Далее: Руководство по культовым складам в игре Alan Wake 2: Водный путь