Как путь открытой ладони в Baldur’s Gate 3 делает монаха непобедимым

Baldur's Gate 3 The Path of the Open Palm Makes the Monk Invincible

Монахи в Baldur’s Gate 3 – интересный класс для игры, потому что, хотя их фокус – нанести удары врагам, они не носят броню. Это значит, что, хотя играть ими может быть весело, они не относятся к классам, подходящим для начинающих в Baldur’s Gate 3.

Игроки, которые выберут монаха, получат много возможностей для физической силы и смогут наносить разрушительные удары против тех, кто осмелился перейти им дорогу. Это особенно впечатляет, учитывая, что некоторые из их лучших атак – это безоружные удары, наносимые после первоначальной атаки оружием. Хотя эта способность полезна для всех подклассов, Путь Открытой Ладони играет ключевую роль в помощи игрокам почувствовать себя мощными личностями, чьим самым большим оружием являются они сами.

СВЯЗАННОЕ: Baldur’s Gate 3 задает высокую планку для Dragon Age: Dreadwolf и Mass Effect 4

Монахи Пути Открытой Ладони – самые смертоносные ближние атакующие в Baldur’s Gate 3

Монахи, выбравшие Путь Открытой Ладони, проявляют некоторые из лучших качеств класса в Baldur’s Gate 3 благодаря своим брутально мощным способностям. В то время как Путь Тени и Путь Четырех Стихий предлагают альтернативные пути, основанные на скрытности и магии соответственно, Путь Открытой Ладони ставит на силу своих ударов, которые могут использоваться в различных целях.

Как и у других подклассов монахов, способности Пути Открытой Ладони расходуют очки ки, ограничивая их использование, но при этом достаточно щедры, чтобы использовать их часто. Большинство из этих способностей связаны с несколькими безоружными атаками, от сваливания врага до отталкивания его назад.

Этот подкласс может стать опасным благодаря распределению характеристик, а именно использованию ловкости и мудрости монахами. Сила может быть второстепенной характеристикой монаха, но у них есть способность, которая повышает их класс брони в зависимости от мудрости, если они продолжают не использовать броню. Монах с приличным запасом мудрости все равно сохранит достойный класс брони, получая преимущества от мощных комплектов одежды.

Ловкость – основная характеристика монаха и сильно влияет на урон и точность безоружных атак, что означает, что удары будут так же сильны, как они эффективны. Это может привести к невероятным комбинациям атак, так как игроки могут начать с сваливания, которое наносит до 20 урона само по себе, продолжить оглушительной атакой, заставляющей противника пропустить следующий ход, и при этом наносить еще больше урона, а затем закончить обычной атакой.

Оптимально созданный монах Пути Открытой Ладони может нанести до 40-50 урона за раунд, что может убить многих врагов и уничтожить несколько очков здоровья у боссов. В сочетании с приличной конституцией и мудростью они могут выдержать удары так же сильные, как и те, которые наносят. Несмотря на упор на силу, здесь есть ирония в том, что один из самых мощных билдов-драться в Baldur’s Gate 3 – это тот, где характеристика Сила не важна. Так как атаки масштабируются с ловкостью, Сила в основном полезна для спасбросков, так как монахи обладают навыками в этой области.

Хотя их возможности в дальнем бою могут быть ограничены, расы, такие как эльф или дроу, владеют навыками владения луками и арбалетами, что означает, что создание лучшего монаха Пути Открытой Ладони без использования умения Мастер Оружия потребует выбора одной из этих рас. Хотя они не так разрушительны при использовании дальней атаки, они все равно могут быть неплохими стрелками до тех пор, пока расстояние между ними и их целью не сократится.

Может потребоваться некоторое время, чтобы разобраться, что подойдет монаху с Путем Открытой Ладони, но как только это будет понятно, они могут стать одними из самых мощных участников любой группы. Рассчитывая на свои навыки и природные таланты, монах с этим подклассом чувствует себя непобедимым и оживляет один из более недооцененных классов в Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК и выйдет 6 сентября на PS5.

ЕЩЕ: Baldur’s Gate 3 стремится достичь чего-то, что “никакая другая ролевая игра” такого масштаба не сделала раньше