Руководство по Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar и местоположение магических камней-умбралов

Baldur's Gate 3 Gauntlet of Shar Guide and Location of Shadow Stones

Гаунтлет Шар – огромное подземелье во втором акте игры Baldur’s Gate 3, храм, посвященный леди Шар и ее легионам Темных Юстициаров. Большая часть этой главы происходит в Гаунтлете, и вскоре после доступа к нему через Торомовскую мавзолею в Baldur’s Gate 3, вы быстро поймете, что здесь есть не только старый враг Рафаэля – Юргир.

Если у вас есть Шэдоухарт в вашей активной команде Baldur’s Gate 3, она захочет отправиться с вами на испытания леди Шар: здесь есть Испытание Мягкой Шага, Испытание Тождественности и Испытание Веры, а затем вы будете искать Оружие Тени для Шэдоухарт в Молчаливой Библиотеке. Эти испытания – единственный способ достичь “реликвии” генерала Торома, и кроме всего прочего, вам придется отыскать несколько умбральных самоцветов, чтобы открыть секретные проходы и лифты по всему гаунтлету. Гаунтлет Шар полон как основного задания, так и побочных квестов, поэтому вот пошаговое руководство, чтобы ничего не пропустить.

Испытания и цели Гаунтлета Шар в Baldur’s Gate 3

  1. Найти реликвию Торома
  2. Испытание Мягкого Шага (Умбральный самоцвет)
  3. Испытание Тождественности (Умбральный самоцвет)
  4. Испытание Веры (Умбральный самоцвет)
  5. Бой с боссом Юргиром (Умбральный самоцвет)
  6. Молчаливая Библиотека (Копье Ночи) и Тени

Гаунтлет Шар в Baldur’s Gate 3: Найти реликвию Торома

(Изображение: Larian Studios)

Заклинания в Baldur’s Gate 3 | Оружие в Baldur’s Gate 3 | Способности в Baldur’s Gate 3 | Темные побуждения в Baldur’s Gate 3 

После встречи с коллегой ученика З’релла, Бальтазаром, и победы над некоторыми ожившими юстициарами на пути, вам будет поручено найти реликвию Торома где-то в Гаунтлете. Хорошая новость в том, что задание на реликвию пересекается с желанием Шэдоухарт стать Темным Юстициаром, поэтому все, что вам нужно сделать, это пройти каждое из трех испытаний.

Каждое испытание даст вам один Умбральный самоцвет, светящиеся шары, которые можно поместить на определенные пьедесталы, которые вы найдете по всему гаунтлету. Вам потребуется собрать четыре Умбральных самоцвета, причем четвертый можно найти в логове Юргира – но о нем поговорим позже. Давайте сначала рассмотрим эти три испытания.

Гаунтлет Шар в Baldur’s Gate 3: Испытание Мягкого Шага

(Изображение: Larian Studios)

Испытание Мягкого Шага требует только одного члена команды, предпочтительно того, кто хорошо знает проверки скрытности и взлом замков. Чтобы добраться до испытания, покиньте комнаты Бальтазара таким же путем, как пришли, пока не достигнете точки быстрого перемещения Гаунтлета Шар. Спуститесь по лестнице, ведущей от нее, слева, если точка быстрого перемещения находится справа, и пройдите через первую дверь.

Чтобы начать испытание, вы должны совершить небольшую жертву крови в чаше, которую вы найдете перед тремя запертыми дверями. Вашей целью здесь будет тихо скрываться и проникать сквозь лабиринт запертых дверей и ловушек, не попадая на глаза теням, которые бродят по коридорам в поисках вас. Самый простой способ пройти испытание Мягкого Шага – обойти лабиринт до того, как вы совершите жертву крови, обезвредив все ловушки и отперев все двери еще до начала испытания. Вы обнаружите, что дверь к самой правой от чаши с жертвой крови ведет прямо вниз к задней части палаты испытания, поэтому если вы правильно расчетливы, вы можете просто пробежать прямо по ней вверх по лестнице, чтобы достичь конца и схватить ваш Умбральный самоцвет.

Гаунтлет Шар в Baldur’s Gate 3: Испытание Тождественности

(Заслуга изображения: Larian Studios)

Вторая и самая сложная проба Шаровой перчатки – проба Самого Себя, находится на одну дверь ниже первой. Здесь вы будете сражаться со своей теневой формой. Трюк состоит в том, чтобы не атаковать теневые формы своих товарищей по команде, так как это причинит Проклятье Обманщика – проклятье, которое снижает все способности на одно очко в качестве возмездия за сражение с чьим-то зеркальным отражением. Легкий способ обойти это – просто попросить всех ваших спутников из Baldur’s Gate 3 вернуться в лагерь, так как теперь вы будете сражаться только против себя.

По окончании битвы подберите Теневой камень с земли возле задней части боевой арены.

Проба веры Шаровой перчатки в Baldur’s Gate 3

(Заслуга изображения: Larian Studios)

Наконец, последняя проба Шаровой перчатки – проба веры. Найдите ее за последней дверью на том же длинном коридоре, где находятся две другие пробы. Проба веры будет легкой, если яркость вашего экрана, как у меня, будет повышена. Опять же, выберите только одного персонажа, просто спрячьтесь, идя по определенному пути через бездну и двигайтесь до самого заднего конца комнаты. Когда вы достигнете конца, вы сможете просто подобрать Теневой камень и вернуться к своей команде.

Проба Шаровой перчатки: Юргир

(Заслуга изображения: Larian Studios)

Юргир, также известный как заклятый враг дьявола Рафаэля, хранит четвертый и последний Теневой камень, необходимый для достижения Тени в Шаровой перчатке. Вы можете найти его на восточном крыле перчатки, повернув направо и спустившись по сломанным ступеням, вместо того, чтобы пойти налево к Балтазару.

Юргир выглядит достаточно пугающе, но его приспешники доставят вам больше проблем, если вы вызовете схватку. Чтобы легко победить Юргира в Baldur’s Gate 3, попросите его повторить свой контракт и затем скажите ему, что есть лазейки. Сначала убедите его попросить своих приспешников убить себя. Затем убедите его убить его правую руку – и, наконец, убедите его убить самого себя.

Даже если вы победите в первом броске и провалите следующие два, избавление от его приспешников освободит вас от отвлечений и позволит сосредоточиться на победе над Юргиром. Обратите внимание, что когда у него останется мало здоровья, он выбросит целую группу взрывных мин, которые взорвутся при касании или через определенное время, поэтому по возможности держитесь подальше от Юргира в последнем или двух последних раундах! После его смерти вы сможете подобрать Теневой камень, лежащий среди развалин непосредственно напротив входа в залу.

Теневые камни – не единственное, что вам нужно из Шаровой перчатки. Часть миссии Шэдохарт – найти определенное оружие и использовать его, чтобы убить Селуния во внутреннем святилище – и вот как его найти.

Молчаливая библиотека Baldur’s Gate 3 и головоломка Ночная песня

(Заслуга изображения: Larian Studios)

Копье Ночи в Baldur’s Gate 3 находится в запертой комнате в глубине Молчаливой библиотеки. Чтобы получить к нему доступ, вам придется победить еще нескольких нежитей-судей перед тем, как решить загадку и выяснить, что может заглушить Ночную песню в Baldur’s Gate 3. Наше руководство объяснит все подробности о том, как это сделать, но вот подсказка: вам понадобится определенная книга.

После сбора Копья Ночи вы можете вернуться к пьедесталу и вставить один из Теневых камней, запуская лифт. Сядьте на платформу, нажмите кнопку справа, и лифт доставит вас вниз к еще одному пьедесталу, на этот раз требующему трех камней для работы. Положите все оставшиеся Теневые камни на пьедестал, чтобы открыть секретную дверь во Внутреннее святилище – бассейн, ведущий в Тень. Это точка невозврата, поэтому убедитесь, что сохраните игру перед продолжением, так как вы больше не сможете вернуться к Акту 1 после входа в Тень!

© GameTopic+. Незаконное воспроизведение запрещено без разрешения