«Avowed» должна была быть многопользовательской, пока Obsidian не сосредоточилась на тех вещах, в которых она лучше всего.

«Avowed» was supposed to be multiplayer until Obsidian focused on what they do best.

Avowed изначально должна была быть кооперативной игрой, но Obsidian переделала ее в процессе разработки, осознав, что не сосредотачивается на “том, в чем она лучше всего”.

Как было раскрыто в части 5 20-летнего юбилейного документального фильма Obsidian, Avowed в один момент почти стала совершенно другой игрой, так как ее разработчики хотели, чтобы в ней был мультиплеерный аспект. “Когда я оглядываюсь на 20 лет, есть решения, на которые я очень горжусь, и есть решения, на которые я не очень горжусь”, – говорит Feargus Urquhart, глава студии Obsidian, в документальном фильме.

“Одним из вещей, на которых я настаивал, было то, что Avowed должна была быть мультиплеерной”, – добавляет Urquhart, – “и я настаивал на этом долгое время, и я знаю, что в конце концов это было неправильное решение”. Основатель студии объясняет, что тогда Obsidian была все еще независимой студией и хотела продать ее как “более интересную игру” издателям.

“Когда ты просишь 50, 60, 70, 80 миллионов, у тебя должно быть что-то интересное, о чем можно поговорить – и мультиплеер сделал это интересным”, – продолжает Urquhart.

Об Avowed не только основатель студии говорил, Юстин Бритч (руководитель разработки в Obsidian) рассказал больше о решении студии изменить Avowed на однопользовательскую RPG: “Мы слишком сосредоточились на кооперативе и на изменении нашей рабочей схемы, на то, как мы пишем диалоги и выполняем задания и все остальное”.

Бритч продолжает: “Поработав над этим немного, мы поняли, что не сосредоточены на том, в чем мы лучшие, и поэтому мы сделали переключение в игре, чтобы снова сосредоточиться и убедиться, что в конечном итоге это будет игра Obsidian, а не что-то другое”.

Учитывая, что Avowed описывается как “очень глупый Skyrim”, логично, почему Obsidian хотела переключить команду и создать однопользовательский опыт. Прежде чем слишком сильно радоваться новой игре в стиле Skyrim, команда ранее раскрыла, что Avowed не ставит целью создать такой же открытый мир, как у Skyrim.

Avowed планируется выпустить на Xbox Series X/S, ПК и Xbox Game Pass в 2024 году – мы все еще ждем эту важную дату релиза.

Пока мы ждем, узнайте, над чем еще работает студия, изучив наш список предстоящих игр от Obsidian.