Ошибка в Baldur’s Gate 3 делает опасного босса гораздо менее угрожающим

Baldur's Gate 3 bug makes dangerous boss less threatening

Один игрок Baldur’s Gate 3 недавно наткнулся на необычную ошибку, которая делает одного из самых угрожающих боссов RPG значительно менее страшным. И хотя их открытие технически добавляет в список известных ошибок Baldur’s Gate 3, сама ошибка не столько вредна, сколько смешна.

Внимание! Спойлеры акта 2 для Baldur’s Gate 3 впереди. Примерно на полпути во втором акте Baldur’s Gate 3 группа искателей приключений встретит странного персонажа по имени Балтазар. Игра предлагает игрокам несколько возможностей для схватки с этим боссом в различных локациях, но все они приводят к довольно сложным сражениям. Фактически, как некромант 8 уровня, постоянно окруженный батальоном неживых чудовищ, многие обнаружат, что Балтазар является самым большим вызовом, с которым они сталкиваются на этом этапе игровой кампании.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Моды для Baldur’s Gate 3 добавляют контролируемых искусственным интеллектом спутников

Тем не менее, недавно пользователь Reddit с ником mist1e обнаружил способ сделать Балтазара гораздо менее угрожающим, как в плане боя, так и в целом. Они сделали это, применив заклинание “Полиморф” на некроманте в самой первой комнате “Бастиона Шар”, где его можно встретить. “Я подумал, что это может быть хитрым способом начать бой”, – объяснил игрок. Но к их удивлению, никто из окружающих НПЦ не показал никакого беспокойства по поводу того, что Балтазар превратился в овцу. Более того, некромант сохранил свою шерстистую форму, которая обычно исчезает после четырех ходов, даже после того, как игрок очистил комнату.

Заинтригованный этим странным поворотом событий, фанат решил сохранить игру и посмотреть, как развивается задание, если они продолжат играть вместе с заговором Балтазара после убийства его приспешников. Это привело их к открытию того, что ошибка сохраняется на протяжении всего “Бастиона Шар” со смешными результатами, показывая зловещую овцу, продолжающую свой заговор о похищении Найтсонга во всех оставшихся катсценах, происходящих в этой локации.

Босс, наконец, восстановил свою форму в конце этого раздела задания, заставив игрока перезагрузить ранее сохраненную игру и победить не подозревающую овцу в ее исходной локации. Это намного проще, чем приходится убивать Балтазара позже, во время второго акта Baldur’s Gate 3, потому что бой с ним становится все сложнее, чем дольше игроки откладывают его.

Что касается причины этой ошибки, похоже, что только последняя катсцена с Балтазаром в “Бастионе Шар” очищает его эффекты трансмутации, что обычно должно происходить в начале каждого диалога. Даже если Larian исправят эту ошибку в будущем обновлении, “Полиморф” все равно будет умным способом начать бой с этим боссом Baldur’s Gate 3. А именно, схватка обычно начинается с того, что Балтазар накладывает на себя ускорение и наносит серьезные удары, прежде чем игрок сможет отреагировать, что он не может делать в виде овцы.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК, версия для PS5 выйдет 6 сентября, а также разрабатывается версия для Xbox.

БОЛЬШЕ: Клинок Everburn в Baldur’s Gate 3 – это не просто хорошее оружие