8 игр с самым реалистичным и жестоким боем
8 игр с реалистичным и жестоким боем
Вязкий. Острый. Кости ломающе ужасный: все то, что игроки могут ожидать испытать, подхватив новый взрывоопасный шутер или файтинг, обещающий грязный реализм и захватывающие действия. Однако не так часто игроки действительно ощущают удар, удар ногой или пулевое ранение, которое разработчики так тщательно стремятся воссоздать.
СВЯЗАНО: Главные герои видеоигр с самым высоким числом убийств
Поскольку ранения от выстрелов, трещины ребер и проколы внутренних органов довольно жутки на самом деле (не говоря уже о неудобствах для игроков, когда это происходит с игровым персонажем), большинству разработчиков приходится найти способ совместить брутальный боевой опыт с чем-то более “пользовательским”. Но некоторые игры нарушают это правило, и некоторые решительно его нарушают, все во имя доставки сцен погружающего и трепещущего насилия.
8 Kingdom Come: Deliverance
В большинстве игр мечевые сражения выигрываются несколькими нажатиями кнопки, однако не в Kingdom Come: Deliverance. Ближний бой намеренно пропитан медленными блокировками и слабыми уколами, по крайней мере, на начальных уровнях, когда игроки буквально оказываются за глазами ленивого крестьянина, который едва смог бы выиграть мечевой поединок с кустом. Вид от первого лица делает столкновения еще более хаотичными.
Развивая опыт Генри, игрок обнаружит, что сражение клинка с клинком становится гораздо более плавным, но схватки всегда сохранят ощущение столкновения металла и искусных уколов (по крайней мере, пока игрок не столкнется с несколькими противниками и не выяснит, как использовать недостатки искусственного интеллекта противника).
- Никелодеон продолжает ставить свои игры между молотом и наковальней
- Странный баг в Apex Legends заставляет игрока умереть во время турнира
- Fall Guys рано или поздно столкнутся с жнецом
7 The Last Of Us: Part 2
Если есть одна вещь, в которой The Last of Us: Part 2 хорошо справляется, это помещение игрока прямо в середину драки и заставление его почувствовать каждый удар. Будь то звуковые эффекты при ударе кулаком по щеке другого человека или способ, которым оружие разбивается при ударе, каждая деталь добавляет впечатление о том, как это на самом деле ощущается, когда ты крутишься и дерешься, чтобы выжить.
СВЯЗАНО: Самые красивые игры с открытым миром, когда-либо созданные, ранжированные
То, что The Last Of Us 2 действительно делает хорошо (или слишком хорошо), это подчеркивает, что насилие может быстро выйти из-под контроля, подобно лесному пожару избыточного насилия, вины и неправильной гордости.
6 Bushido Blade
Появившаяся в эпоху PS1, Bushido Blade показала миру, как может выглядеть файтинг с близкореалистичным оружием (острота, длина и вес). Отказавшись от традиционного элемента файтинга – комбо-атак, игрокам предстоит проявлять крайнюю концентрацию и научиться предвидеть движение противника кадр за кадром, наблюдая за его стойкой или ударом оружия.
Матчи в Bushido быстры и напряженны, и научиться контрировать или блокировать удары – важно. Не смочь заблокировать даже одно махание может вывести игрока из игры или, в лучшем случае, сломать кость, отключая определенные стойки. В игре нет полос здоровья, и каждый игрок узнает, когда они закончились по вязкости на экране. Когда клинок поражает, игроки наблюдают за брызгами пиксельной крови.
5 Overgrowth
Правда, игра о антропоморфных кроликах и других гуманоидных существах, бегающих по кладбищу богов, занимающихся боевыми искусствами, не кричит “погружающий реализм”. Тем не менее, разработчики Overgrowth вложили много любви в создание одной из самых сильных игр по боевым искусствам на рынке.
СВЯЗАНО: Игры с лучшим ближним боем
Это благодаря реалистичному физическому движку, который придает силу и инерцию при нанесении ударов или запуске смертоносного оружия. Команда Wolfire Games, разработчиков Overgrowth, стремилась сделать игровой процесс “как можно более крутым”, а не сложным. Хотя им действительно удалось создать тщательно отлаженный боевик, игра получила критику за относительную скудность вне игрового процесса боя.
4 Темный Мессия Меча и Магии
В то время как серия Dishonored от студии Arkane Studio продемонстрировала некоторые великолепные боевые приемы, их ранний проект Темный Мессия Меча и Магии действительно предлагает действие с ударом. Хотя сеттинг содержит фантастические элементы и магический арсенал, лучший способ играть – по-грязному, в основном, отправляя врагов (в основном орков) в стены, ящики или, самое приятное, с них скалы, или бросая куски хлама в лицо противника.
Хотя это может и не быть самым жестким сражением в играх, оно определенно ощущается самым тяжелым и удовлетворительным, особенно учитывая важность окружающей среды в настоящей жизни. Здесь не только нужно помнить показательные комбо и выполнять безупречные парирования или финты. Иногда достаточно хорошо ударить в задницу, чтобы переломить ход битвы.
3 Крепость Гномов
Когда дело доходит до графики, даже с обновлением, которое было в 2022 году в Steam, здесь не так много для тех, кто хочет увидеть взрывающиеся куски или отсеченные части тела. Однако, когда дело доходит до реализма, Крепость Гномов, должна иметь одну из самых кровавых и сложных систем боя и повреждений, когда-либо созданных в коде.
В то время как большинство игр, связанных с насилием, могут гордиться наличием сечения конечностей или механики заболеваний, Крепость Гномов уходит глубже, рассчитывая каждый палец и палец ноги каждой сущности, а также мышцы, жир и слои кожи, когда их режут, раздавливают или поджигают. В сражении гномы могут потерять пальцы, их почки могут выскочить, или их череп может быть раздроблен, что приведет к долгосрочным (даже пожизненным) последствиям.
2 S.T.A.L.K.E.R.
Мир S.T.A.L.K.E.R. жесток и беспощаден, и нет второго шанса для ошибок. Это относится как к окружающей среде, так и к тем, кто скитается в Зоне. Бой смертельный, так как один или два удара означают конец. Если бы этого было недостаточно, без доступа к бинтам, игрок может медленно выкровиться на поле боя. Все же, дальнобойный бой может быть таким же кровавым, как и рукопашный.
В то время как слишком много игр с огнестрельным оружием создают впечатление, что пушки имеют столько силы, сколько пневматические пистолеты, серия S.T.A.L.K.E.R. действительно заставляет игрока бояться за свою жизнь, когда начинаются выстрелы. Чтобы выжить, игроку нужно стратегически планировать и избегать прямой видимости врага любой ценой.
1 Адский Квартал
Адский Квартал особо подчеркивает реалистичную физику и наборы приемов. После каждого удара видны порезы и колотые раны. Хотя для выживания в каждом бою требуются точность и быстрые рефлексы, персонажи могут случайно попасть под мах врага и потерять руку, глаз или даже жизнь.
Одноударные убийства встречаются часто, особенно когда они точно попадают, с приколом в спину или точным выпадом. Когда бойцы падают, они морщатся и берегут свои кровоточащие раны или отсутствующие конечности с анимацией безупречного реализма, что действительно помогает игроку прочувствовать агонию и отчаяние проигравшего или наслаждаться дикой гордостью победителя.
ЕЩЕ: Игры, которые нашли способы сделать поражение веселым