Балдурс Гейт 3 Лучшие заклинания на облучение
Baldur's Gate 3 Best Radiant Spells
По сравнению с другими заклинаниями в Baldur’s Gate 3, способности из школы Очарования больше сосредотачиваются на укреплении возможностей как заклинателя, так и их союзников при выполнении определенных действий. Будучи адаптацией правил D&D, заклинания Очарования в Baldur’s Gate 3 фокусируются на влиянии отношения заклинателя с существами вокруг него, что механически приводит к манипулированию шансами в различных элементах игрового процесса, таких как броски атаки, спасброски и обычные проверки, а также общее взаимодействие.
Связанные статьи: Baldur’s Gate 3: Сильнейшие спутники, ранжированные
В системе игры на основе бросковых костей заклинания Укрепления являются неотъемлемой частью арсенала игрока, особенно если у них есть заклинатели, которые имеют доступ к этим улучшениям. Однако некоторые заклинания Укрепления в репертуаре D&D лучше других.
10 Смятение (4 уровень)
Игроки RPG, такие как Pokémon, знают, что Смятение может быть довольно ограничивающим ударом против противников, поскольку непредсказуемые маневры могут причинить довольно неудобное наказание, останавливая ходы или даже заставляя противников нанести урон себе. Такова природа Смятения в Baldur’s Gate 3, где жертвы, не смогшие пройти спасбросок МУД, подвергнуты магическому смятению.
Под действием Смятения группа целей будет бродить бесцельно в течение 3 ходов. В каждом из этих ходов они могут атаковать случайным образом или даже пропустить ход. При использовании против достаточно мощного существа Смятение может остановить яростного противника и его отряды на месте.
- PlayStation Plus предлагает ребут Saints Row и многое другое в сент...
- Хонкай Стар Рейл Почему Сила всё ещё остаётся самым популярным перс...
- World of Warcraft демонстрирует новую систему пинга, которая появит...
9 Неотразимый танец Отто (6 уровень)
Названное в честь его создателя с тем же именем, который жил в Оерте в кампании Greyhawk GameTopic, Неотразимый танец Отто – это название, описывающее один из самых ограничивающих эффектов Очарования в Baldur’s Gate 3.
При его применении Неотразимый танец Отто принуждает цель танцевать бесконтрольно. После неудачного спасброска МУД танец не только дает преимущество атакующим на броски атаки по цели, но и заставляет затронутое существо получить помеху на свои броски атаки и спасброски ЛОВ. Правильно используя, Неотразимый танец Отто может сделать боссов основной целью смертоносных эвокационных заклинаний.
8 Подчинение личности (5 уровень)
Гуманоидные противники в Baldur’s Gate 3 могут быть одними из самых трудных противников в RPG, особенно поскольку они обладают схожей структурой с персонажами игроков. Однако заклинателю с достаточно высокой Мудростью удается навязать свою волю этим мощным гуманоидам с помощью Подчинения личности, давая им шанс сражаться от имени игрока, прежде чем остальная команда достигнет их.
Подчинение личности длится 10 ходов, что дает партии огромное преимущество, если они используют его против персонажа на уровне босса. Тот факт, что это заклинание требует спасброска МУД только при попадании по цели, работает в пользу игрока, особенно если цель достаточно сложна, чтобы ее не так легко попасть. Совместно с правильными усилителями защиты или ослабителями спасбросков, игроки могут продлить Подчинение личности насколько им угодно.
7 Корона безумия (2 уровень)
Боссы, с которыми игроки сталкиваются в своем прохождении Baldur’s Gate 3, могут быстро убить неподготовленную команду всего несколькими ударами, делая их довольно сложными для противостояния в большинстве ситуаций. Однако игроки, которые хорошо знают свой арсенал, могут использовать эту силу в свою пользу благодаря Короне безумия. Это заклинание 2-го уровня полезно против целей, которые не могут справиться со спасброском МУД, особенно поскольку Мудрость и Интеллект часто являются самыми популярными статистиками в RPG.
СВЯЗАННОЕ: Baldur’s Gate 3: Самые распространенные ошибки каждого
Когда Корона Безумия используется правильно, она внушает необъяснимое безумие цели в виде гуманоида. Это заставляет их сражаться с ближайшим существом в течение трех ходов, даже если это союзник. С правильным колдуном, игроки могут поставить босса против своих собственных миньонов, уничтожая мобы, пока остальная часть команды восстанавливается или готовится к большой битве.
6 Заклинание “Держать Человека” (2-го уровня)
Традиционное заклинание “Держать Человека” в игре D&D просто парализует цель на месте и не позволяет ей двигаться. Однако в Baldur’s Gate 3 “Держать Человека” повышает ставки, предоставляя всем атакующим в пределах 3 метров автоматический критический удар, если им удается успешно попасть.
То, что делает “Держать Человека” довольно разрушающим, это его продолжительность в 10 ходов, а также спасбросок Мудрости, который опирается на одну из менее приоритетных характеристик в игре. С правильным подходом, заклинатель может удерживать врага на месте, пока резидент-мейнтанк бьет его на куски всего несколькими ударами.
5 Проклятие (1-го уровня)
В игре Baldur’s Gate 3, где многое зависит от бросков костей, игрокам следует обращать внимание не только на свои характеристики, но и на результаты своих проверок. Этот совет распространяется и на противников, которые не могут набрать больше, чем AC игрока, и не могут попасть по ним с помощью своих мощных атак. Именно это препятствие со стороны оппонента игроки должны использовать, и “Проклятие” является таким Заклинанием Проклятия, которое может справиться с этой задачей.
“Проклятие” нацеливается на до трех существ и заставляет их сделать спасбросок Харизмы. Если они провалятся, они подвергаются наказанию в течение 10 ходов, где их броски атаки и спасброски получают штраф в виде 1d4. Использование достаточно низкочисленных кубиков предполагает средний эффект, но игроки, использующие это на мобах или даже на боссах с высокими бонусами, могут постоянно промахиваться с штрафом от -1 до -4 к броскам.
4 Сон (1-го уровня)
Когда НИПы разозлились в игре Baldur’s Gate 3 игрока, бой почти всегда неизбежен. Сон может стать удобным заклинанием, чтобы замедлить неприятный бой, когда игроки не могут позволить себе убить злобного НИПа. Активация этого заклинания позволяет игрокам заставить спать любое количество существ с общими 24 очками здоровья, при использовании более высокоуровневых ячеек заклинаний игроки могут адаптироваться к высоким очкам здоровья.
Успешное использование Сна заставит цель(и) остаться без сознания на два хода. Это работает внутри и вне боя, позволяя игрокам использовать свое время, чтобы проникнуть мимо охраны, украсть пару предметов у торговца или получить опережение в отступлении от сильного противника.
3 Благословение (1-го уровня)
В игре Baldur’s Gate 3, основанной на бросках костей, одна цифра обычно определяет успех или неудачу проверки. Если не удалось преодолеть Сложность проверки при исследовании или попасть ниже Брони Противника, это не просто промах – это возможность для него ответить. С помощью “Благословения” заклинатель может нацелиться на до трех существ, чтобы получить бонус 1d4 к спасброскам и броскам атаки.
Несмотря на простоту этого баффа, 1d4 может стать определяющим фактором между смертельным ударом для любой стороны. Хотя может показаться чрезмерным чрезмерно усиливать производительность тяжело бьющих DPS-юнитов с бонусом 1d4, переборщить безопаснее, чем промахнуться.
2 Героизм (1-го уровня)
С повышением уровня персонажа и высокой Конституцией, являющимися единственными способами для игроков увеличить свои максимальные Очки Здоровья, даже небольшое количество Временных Очков Здоровья может дать персонажам лучший шанс выжить в решающих сражениях в Baldur’s Gate 3. В то время как игроки могут получать Временные ОЧ только от одного источника, Героизм является, пожалуй, идеальным источником Временных Очков Здоровья среди заклинаний для усиления на 1-м уровне.
С помощью Героизма персонажи могут заколдовать себя или цель, чтобы стать невосприимчивыми к эффектам испуга, пока длится Концентрация. Но это еще не все, игроки получают непрерывное пополнение в 5 Временных ОЧ за ход. Это делает Временные ОЧ скорее неофициальным щитом, чем расширением Очков Здоровья, а его сброс каждый ход делает его незаменимым инструментом для выживания.
1. Жестокое насмешливое слово (Кантрип)
Неотъемлемой частью арсенала Барда является заклинание Жестокое насмешливое слово, и не только потому, что обаятельные оскорбления с магическими ослабляющими эффектами соответствуют склонности этого класса к выступлениям. Вместо этого, Жестокое насмешливое слово является довольно эффективным заклинанием для Барда в Dungeons & Dragons, специально созданным для его мощи в качестве всего лишь Кантрипа. При его использовании цель Жестокого насмешливого слова получает 1d4 психического урона.
Хотя это может показаться скромным для Кантрипа, дополнительный эффект этого заклинания делает его опасным, поскольку на цели, на которую оно действует, возникает помеха на следующем броске Атаки. Несмотря на скромный урон этого Кантрипа, возможность немедленного ослабления броска Атаки цели может сделать ее бесполезной в бою.
Baldur’s Gate 3 доступна для ПК. Версия для PS5 выйдет 6 сентября, а версия для Xbox Series X/S находится в разработке.
БОЛЬШЕ: Baldur’s Gate 3: Изменения в качестве жизни, которые по-прежнему нужны в игре