Балдурс Гейт 3 Лучшая сборка клирика домена Буря

Baldur's Gate 3 Best Cleric Build - Storm Domain

Быстрые ссылки

  • Обзор сборки
  • Создание персонажа
  • Прокачка сборки
  • Лучшие заклинания
  • Рекомендуемая экипировка

Клирики в Baldur’s Gate 3 – это не только лекари. Клирик может быть как преданным поддерживающим персонажем, так и основным наносящим урон членом вашей группы. Клирики шторма занимают промежуточное положение, предоставляя мощные заклинания ДПС без ущерба для превосходной утилиты и исцеляющих заклинаний клирика. Умное использование способностей клирика шторма делает его одним из самых сильных кастеров в игре.

Связано: Baldur’s Gate 3: Полное руководство по клирикам

Для получения максимальной отдачи от этого подкласса необходимо неожиданно просто, но их широкий выбор заклинаний и экипировки может показаться пугающим для новичков в CRPG или пятого издания D&D. Мы дадим рекомендации о том, как создать наилучшую сборку клирика шторма, рассмотрев все, начиная от хороших выборов рас до типов заклинаний, которые следует подготовить на каждом уровне.

Обзор сборки

Преимущества

Недостатки

  • Высокий урон по области.
  • Удивительная утилита для всех ситуаций.
  • Легко играть.
  • Ограниченные баффы выживаемости.
  • Несколько вариантов мобильности.
  • Лучшие варианты экипировки легко упускать.

Станьте глазом бури с этой разрушительной сборкой клирика шторма 12-го уровня , без использования мультимультиклассинга. Манипулируйте полем боя, создавая лужи воды, которые превращаются в электрифицированные смертельные ловушки, отталкивая цели и накладывая на них дебаффы. И когда что-то нужно убить немедленно, используйте Призыв молний и Божественное каналение, чтобы заставить вашу электрическую бурю нанести максимальный урон, убивая большинство врагов в игре одним ударом. И если это не поможет, оттолкните врагов в пропасти с помощью Волнового удара или Порыва ветра, используйте Ледяной шторм, чтобы замедлить своих целей, или произнесите широкий спектр исцеляющих заклинаний, чтобы поддержать ваших бойцовых персонажей в бою.

Эта сборка создана, чтобы обжарить ваших противников и поддерживать ваших союзников с равным мастерством. Это не лучший персонаж для социальных встреч или перенаправления ударов вблизи, но он может помочь вашей группе в этом плане благодаря удивительным кантрипам и заклинаниям клирика. Если вы всегда хотели играть в качестве мага молний, но не любили, какие хрупкими чувствуются другие заклинатели, эта сборка для вас.

Вернуться к быстрым ссылкам

Создание персонажа

Раса

Варианты расы

Драконорожденный

Предоставляет атаку молнией по области, полезную на начальных уровнях. Сопротивление к урону от молнии.


Отличный выбор для боя и ролевой игры.

Гитянки

Открывает возможность Усиленного прыжка и Туманного шага в качестве особенностей расы.


Предоставляет больше вариантов мобильности.

Лесной эльф

Высокая базовая скорость передвижения и пассивные особенности Феи.


Универсальный вариант.

Для этой сборки не требуется определенная раса, поэтому выбирайте то, что вам подходит. Персонаж, связанный с молнией, отлично сочетается с драконорожденным, предоставляя вам сопротивление к молнии и атаку молнией по области, в зависимости от вашей подрасы. Сама атака быстро устаревает после получения Призыва молний на 5-м уровне, но она может быть полезной на первых трех уровнях для уничтожения тесных толп.

Единственным крупным недостатком этой постройки является ее недостаток подвижности. Чтобы исправить это, вы можете полагаться на предметы или играть за гитянки, чтобы получить доступ к их удивительным заклинаниям класса: Улучшенный прыжок и Туманный шаг. Также есть некоторые мощные предметы для конца игры, которые становятся еще сильнее, если вы гитянка. Если их внешний вид не сочетается с персонажем, которым вы хотите сыграть, лесной эльф имеет достаточно высокую базовую скорость передвижения по сравнению с другими расами.

Происхождение и навыки

Происхождение

Чужеземец

Умение в проверках Атлетики и Выживания.


Отлично подходит для любой конфигурации.

Народный герой

Умение в проверках Обращения с животными и Выживания.


Идеально подходит для персонажей с хорошими намерениями.

Происхождение в Baldur’s Gate 3 определяет то, что вдохновляет вашего персонажа, даруя вам очки вдохновения, когда вы принимаете ролевые решения, соответствующие вашему происхождению. Ваше происхождение также дает вам два навыка.

Чужеземец – хороший выбор для любой версии клирика бури и хороший вариант происхождения в целом. Атлетика часто используется для сопротивления отталкивания в бою, предотвращая ваше падение в бездну. Выживание часто возникает в Акте 1 и может помочь вашей команде найти скрытые сокровища. Чужеземцы вдохновляются преодолением трудных испытаний и выживанием в дикой природе. Походы в опасные места, победы над сильными боссами и доверие к вашим инстинктам выживания будут вдохновлять вашего персонажа.

Народный герой – идеальный выбор для игрока, заинтересованного в игре морально хорошего персонажа в Baldur’s Gate 3. Их навыки вполне надежны, состоят из двух навыков Мудрости, которые получают выгоду от вашего высокого модификатора Мудрости. Главная причина играть за народного героя – источники вдохновения. Народные герои вдохновляются борьбой с злыми врагами, помощью другим и соответствием своему наследию. Практически каждое доброе дело будет давать вдохновение этому типу происхождения.

Навыки

Проницательность

Медицина

Выживание

Обращение с животными или Атлетика

Что касается навыков, клирики обычно предпочитают навыки, зависящие от Мудрости. Проницательность – единственный навык, который мы настоятельно рекомендуем для этой постройки, так как он часто возникает во время важных социальных встреч. Другие навыки имеют гораздо меньшее влияние. Медицина иногда возникает и масштабируется от Мудрости, так же как и Выживание. Ваш четвертый навык будет зависеть от вашего происхождения. Атлетика хороший выбор для сопротивления отталкивания в ближнем бою, в то время как Обращение с животными может быть полезно, если вы не используете заклинание Разговор с животными.

Показатели способностей

Показатели способностей

Сила

14

Ловкость

10

Телосложение

15 (+1)

Интеллект

8

Мудрость

17 (+2)

Харизма

10

Клерики увеличивают силу своих заклинаний с помощью Мудрости, делая ее самым важным показателем. Развивайте ее как можно выше. Другие два хороших варианта показателей способностей – Сила и Телосложение. Сила увеличивает урон большинства оружия ближнего боя и спасброски от физических эффектов, таких как толчки. Телосложение чрезвычайно важно, так как оно определяет ваши спасброски на концентрацию, что вам придется делать довольно часто, как только вы откроете Молнию Призыва на 5 уровне. Развивайте свою Мудрость и Телосложение как можно выше. Ловкость не имеет такого большого значения, так как клирик бури дает вам навык владения тяжелой броней, типом брони, который не зависит от модификатора Ловкости.

Вернуться к быстрым ссылкам

Связанные: Baldur’s Gate 3: что нужно сделать перед уходом из акта 1

Развитие билда

Уровни Клерика

Уровень

Особенности класса

Заклинания

Уровень 1

  • Открывает Домен Бури
  • Направление
  • Священное Пламя
  • Сопротивление

Уровень 2

  • Открывает заклинания 1-го уровня
  • Открывает Разрушительный Гнев
  • Создать Воду
  • Исцеление Раны
  • Щит Веры
  • Благословение
  • Направленный Выстрел

Уровень 3

  • +1 заклинание в подготовке
  • Открывает заклинания 2-го уровня
  • Духовное Оружие
  • Раскол (Всегда подготовлено)
  • Порыв Ветра (Всегда подготовлено)

Уровень 4

  • +1 заклинание 0-го уровня
  • +1 заклинание в подготовке
  • Улучшение показателей способности или черты
    • +1 Телосложение и Мудрость
  • Клинок-Защита
  • Удержание Лица

Уровень 5

  • +2 заклинания в подготовке
  • Открывает заклинания 3-го уровня
  • Вызов Молнии (Всегда подготовлено)
  • Гололедица (Всегда подготовлено)
  • Духи-Стражи
  • Символ Охраны
  • Заменить Направленный Выстрел -> Убежище

Уровень 6

  • +1 заклинание в подготовке
  • Открывает Удар Грома
  • Тишина или Слепота

Уровень 7

  • +1 заклинание в подготовке
  • Открывает заклинания 4-го уровня
  • Получает больше заклинаний Бури
  • Ледяная Буря (Всегда подготовлено)
  • Свобода Движения (Всегда подготовлено)
  • Страж-Хранитель

Уровень 8

  • +1 заклинание в подготовке
  • Улучшение показателей способности или черты
    • +2 Мудрость
  • Массовое Исцеление

Уровень 9

  • +1 изученное заклинание
  • Открывает заклинания 5-го уровня
  • Разрушительная Волна (Всегда подготовлено)
  • Огненный Удар

Уровень 10

  • +1 заклинание 0-го уровня
  • +1 изученное заклинание
  • Открывает Божественное Вмешательство
  • Свет
  • Массовое Исцеление Ран

Уровень 11

  • +1 изученное заклинание
  • Открывает заклинания 6-го уровня
  • Пир Героев

Уровень 12

  • +1 изученное заклинание
  • Улучшение показателей способности или черты
    • Военный Чародей или Устойчивость (Телосложение)
  • Исцеление

Этот билд берет все 12 уровней в качестве штормового клирика без мультиклассинга. Вы получите возможность использовать Thunderwave и Create Water сразу с 1-го уровня, что позволит вам нанести немалый урон, если вы сможете сделать ваши цели мокрыми до начала боя. Мокрые цели получают удвоенный урон от молнии и грома, поэтому вы захотите использовать Create Water или уничтожать бочки с водой всякий раз, когда это возможно. Электрифицированные поверхности также служат отличным источником контроля над толпой, отталкивая целей, которые впервые входят в тело электрифицированной воды.

С 5-го уровня билд начинает становиться мощным. Call Lightning будет разблокирован автоматически и станет вашим основным источником урона. Поместите ваши цели в водное тело, используйте самую высокую версию Call Lightning, возможную, и используйте свою Channel Divinity, чтобы максимизировать урон. Это убьет практически каждого не-босса в игре, и вы сможете повторять это каждый ход, не тратя свои слоты заклинаний на Call Lightning. В сочетании с другими потрясающими заклинаниями клирика, такими как Spiritual Weapon и Spirit Guardians, вы будете наносить большой урон и иметь возможность лечить своих товарищей в сложных ситуациях. Развивайте свою Мудрость и найдите лучшую броню, и у вас не будет проблем с прорывом через кампанию GameTopic.

Силы Первобытного

Вернуться к быстрым ссылкам

Связано: Baldur’s Gate 3: Лучшие варианты мультиклассинга для монахов

Лучшие заклинания

Заговоры

  • Провидение
  • Жертвенное Пламя

Первый уровень

  • Благословение
  • Создать Воду
  • Исцеление Ран
  • Слово Исцеления
  • Убежище
  • Щит Веры

Второй уровень

  • Помощь
  • Заклинание Заточки
  • Молитва Исцеления
  • Безмолвие
  • Духовное Оружие
  • Узы Защиты

Третий уровень

  • Символ Охраны
  • Слово Исцеления Массовое
  • Духи Хранителей

Четвертый уровень

  • Страж Веры

Пятый уровень

  • Огненный Удар
  • Массовое Исцеление Ран

Шестой уровень

  • Исцеление
  • Пир Героев

Заклинания являются основой любого билда клирика, и штормовой клирик не является исключением. В отличие от большинства заклинателей, заклинания клирика хранятся в его книге заклинаний и нужно только подготовить их. Это означает, что вы можете свободно менять заклинания в своей книге заклинаний между боевыми столкновениями, что дает клирику множество гибкости.

Что касается хороших заклинаний, Create Water обязательно должно присутствовать в любом молниеносном билде. Это дает вам простой способ сделать цели мокрыми, удваивая урон, который наносят вашим молниеносным и громовым заклинаниям. Thunderwave, Shatter и Call Lightning получаются автоматически по мере повышения уровня и являются фантастическими заклинаниями для этого билда. Вы также можете включить Spirit Guardian для уничтожения нежити и Spiritual Weapon является заклинанием S-уровня, поскольку оно требует только действия бонуса. Для более поддерживающих заклинаний любое исцеляющее заклинание, Щит Веры и Пир Героев являются отличными вариантами.

Вернуться к быстрым ссылкам

Рекомендуемая экипировка

Шлем

Плащ

Искаженная бандана интеллекта


Ваш интеллект установлен на 17.

Плащ защиты


+1 к КД и спасброскам

Доспех

Амулет

Адамантиновый клинковый доспех


КД 18, делает вас невосприимчивым к критическим ударам.

Взрывной кулон


Один раз за долгий отдых используйте дополнительное действие, чтобы потратить все молниеносные заряды, усиливая урон вашего следующего молниеносного заклинания.

Перчатки

Кольцо #1

Перчатки боевых небес


Гром, молния и лучистый урон наносят эффект реверберации на цели в течение 2 ходов.

Защитная стена искр


Вы не можете быть ударены электричеством. Сопротивление урону от молнии.

Ботинки

Кольцо #2

Водные искры


Электризует воду, на которой вы стоите. Начинать ход на электрифицированной земле дает 3 молниеносных заряда.

Кольцо злого грома


Когда вы наносите урон от грома реверберирующей цели, они оглушаются, если не преуспевают в спасброске на выносливость.

Оружие в правой руке

Оружие в левой руке

Искрострел


+1 посох. Получайте 2 молниеносных заряда при использовании кантрипа или заклинания.

Отсутствует

Жрецы бури могут значительно увеличить свой урон с помощью нескольких предметов, найденных в первых двух актах. Важным приобретением в первом акте является Искрострел, получаемый в качестве награды за выполнение квеста по спасению Советника Флоррика. Это дает вам молниеносные заряды для использования кантрипов и заклинаний, увеличивая ваш урон от молнии. Мы можем получить еще три, используя Водные искры и стоя на воде. Это даст вам пять зарядов, позволяя полностью зарядить амулет Взрывной кулон, чтобы сильно усилить ваше следующее молниеносное заклинание. Обязательно используйте кольцо Защитная стена искр, иначе ваши ботинки электризуют вас.

Большая часть этих предметов можно получить во время первого акта, хотя некоторые предметы, такие как кольцо злого грома, связаны со вторым актом. Сосредоточьтесь на поиске хорошего комплекта тяжелой брони, и обратите внимание на предметы, которые увеличивают вашу атаку заклинаниями или сложность спасбросков от заклинаний во время третьего акта.

Вернуться к быстрым ссылкам

Далее: Baldur’s Gate 3: Лучшие сборки для Шадохарт