«Baldur’s Gate 2 – самая важная игра, которую вы не должны играть в 2023 году»
Baldur's Gate 2 - the most important game you shouldn't play in 2023.
Так говорит мудрый Алаундо
Baldur’s Gate 3 почти уже здесь, и, естественно, это может заставить вас задуматься о Baldur’s Gate 2 и, в меньшей степени, о первом Baldur’s Gate. После прочтения об этих играх в интернете (ошибка) вы, возможно, наткнетесь на фразы вроде “Baldur’s Gate 2 – лучшая RPG, когда-либо созданная”, и подумаете: черт, может быть, стоит попробовать. Я здесь, чтобы сказать вам – нет. Вам не нужно в это ввязываться.
Не поймите неправильно: Baldur’s Gate 2 оправдывает свою репутацию. Это удивительно насыщенная и удовлетворительная фэнтезийная ролевая игра, одна из первых больших игр, которая заставляла игрока чувствовать, что его выборы имеют значение и происходят в контексте огромной, хорошо рассказанной истории. Это было круто, когда она вышла в 2000 году, и это круто сейчас. Просто я говорю, что вы, возможно, не осознаете, во что ввязываетесь – на механическом уровне – если решите сыграть в нее спустя 23 года.
Одна из забавных вещей о Baldur’s Gate 2 заключается в том, что на протяжении многих лет ее репутация была так блестяща, что ее истоки стали неясными. Было целое десятилетие, когда вы могли прочитать сотни слов о Baldur’s Gate 2, но никогда не узнать что-то основополагающее для его идентичности: это была игра Dungeons & Dragons.
Более конкретно, это была игра по правилам Advanced Dungeons & Dragons 2-й редакции, что означает, что она была создана для воссоздания опыта, который, честно говоря, должен служить наказанием за большинство проступков и несколько преступлений. Это настоящая хардкорная игра, которая ожидает, что вы поймете высокоуровневую статистику и вероятностный анализ, который она выполняет за кулисами, чтобы справиться с ее многочисленными сложными событиями.
- Игроки Diablo 4 используют самый древний трюк из всех возможных, чт...
- EA обещает, что следующая часть Battlefield станет переосмыслением ...
- Фанаты Star Wars Jedi Survivor не уверены, должны ли они быть взвол...
В отличие от многих гуманитарных наук, я не боюсь цифр. Математика в порядке. Но никто не должен был учиться THAC0, сокращение, одного из самых раздражающих правил RPG, которые мне приходилось усваивать. Для неосведомленных: THAC0 – это аббревиатура для “To Hit Armor Class 0”, статистики в Advanced D&D 2.0, которая определяет минимальное число, которое нужно выбросить для попадания по противнику с броней класса 0. Поскольку THAC0 должна быть исходным ориентиром, а встречающиеся враги имеют разные классы брони, это становится еще одним шагом в порядке операций, где игрокам нужно вычесть класс брони противника из своего собственного, чтобы узнать минимальное число, которое им нужно выбросить для попадания. Это означает, что, вопреки почти всем другим статистикам D&D, более низкое значение THAC0 было лучше, потому что оно означало больший диапазон благоприятных результатов при броске кубика с 20 гранями.
Десятилетия прогресса в настольных и компьютерных RPG сделали системы, на которых держится Baldur’s Gate 2, крайне неэлегантными и, с точки зрения перспективы, ориентированными. Приходить в Baldur’s Gate 2 как новорожденному ребенку может быть наказательным опытом, поскольку она создана как продолжение кампании, начатой в Baldur’s Gate. Это означает, что вы не можете начать игру на 1 уровне, а только на предыдущем уровне предыдущей игры (где-то на уровне 7, в зависимости от класса), готовый противостоять тем вызовам, которые характерны для персонажей на таком уровне. Кривая обучения, как говорят, начинается достаточно высоко.
Небольшое отступление о первом Baldur’s Gate: я в основном игнорирую его здесь, потому что, хотя у него есть хорошая репутация, он не настолько популярен, как его продолжение. В основном, это хорошая ролевая игра. Однако, для наших целей, она также является еще одним препятствием к наслаждению Baldur’s Gate 2, потому что, хотя примерно 90% ее содержимого не является обязательным для понимания продолжения, 10%, которые имеют значение, крайне важны для контекстуализации некоторых вещей. Это также ближайшее к тому, что можно получить в качестве хорошего обучающего пособия по игре в Baldur’s Gate 2.
Моя цель здесь – не просто пожаловаться или осуждать Baldur’s Gate 2 просто потому, что она старая и неуклюжая. Вместо этого я хочу переосмыслить. Baldur’s Gate 2 не следует рассматривать как домашнее задание по видеоиграм, а как археологию. Интересное в Baldur’s Gate 2 заключается в том, что вся эта ранее упомянутая математика и архитектура сюжета находятся на видном месте, тогда как более поздние игры – как другие франшизы BioWare или серии вроде Ведьмака – скрывают их. И даже когда современный всплеск игр на движке Infinity Engine, таких как Pillars of Eternity или предыдущая Divinity: Original Sin от Larian, вернул ощущение настольных игр, они сделали это с знанием и игривостью, вкладываясь в осознанный игровой опыт, а не воссоздавая настольный опыт как можно более точно.
Хоть и сложно с ним разобраться, но основы Baldur’s Gate 2 настолько крепкие, что BioWare использовала их снова и снова в качестве основы для своих последующих франшиз. Замечали ли вы, как большинство игр этой студии представляют огромную проблему, а затем дают вам список дел, которые нужно сделать, прежде чем наконец столкнуться с этой проблемой? Это глава 2 Baldur’s Gate 2, детка, которая просит вас накопить невероятную сумму в 20 000 золотых монет, прежде чем сможете столкнуться с большим злодеем, похитившим вашу соратницу-сестру. Однако, играя в Baldur’s Gate 2 без контекста, трудно оценить эту особенность, так как трение от 23 лет разработки накапливается, прежде чем проявятся достоинства Baldur’s Gate 2.
Поэтому я говорю: не волнуйтесь! Мы все стоим на плечах тех, кто был раньше нас, и видеоигры не исключение. Мы счастливы играть во времена, когда РПГ всех видов процветают; найдите ту, которая вас привлекает, которой может быть Baldur’s Gate 3.
Но если вы не можете устоять и хотите сыграть в Baldur’s Gate 2, будьте осторожны. Сейчас легче чем когда-либо играть в Baldur’s Gate, благодаря улучшенным версиям, доступным на поразительно множестве платформ (включая некоторые действительно храбрые, но все же немного неловкие порты для консолей). Их можно настроить таким образом, чтобы игра была более дружелюбной — я настоятельно рекомендую режим “история”, по крайней мере, если вы играете на консоли — но играть в Baldur’s Gate 2, не имея никакой предыстории, требует тонкого подхода, как археология. Необходимо немного терпения. Также рекомендуется некоторое исследование — мне нравится подкаст Mages & Murderdads, где ведущие Камерон (частый сотрудник GameTopic) и Данни встречаются после прохождения определенного участка игры, чтобы обсудить ее и ее связь с миром Dungeons & Dragons. И независимо от того, что вы решите, не чувствуйте, что вам обязательно нужно играть в Baldur’s Gate 2, чтобы оценить Baldur’s Gate 3 (разработчики из Larian Studios поддерживают меня в этом).
Однако, вы можете многое узнать из Baldur’s Gate 2, если у вас есть желание встретить его на его собственных условиях, и, надеюсь, это поможет вам определиться, хотите ли вы это делать. Это приносит другой вид удовольствия. Но все равно это весело.