Armored Core 6 унаследовал агрессивный бой из Sekiro
Armored Core 6 inherits aggressive combat from Sekiro.
Разработкой Armored Core 6: Fires of Rubicon руководит геймдиректор Масару Ямамура, который ранее работал главным боевым дизайнером на Sekiro: Shadows Twice, печально известном агрессивном экшн-RPG из библиотеки From Software. Унаследует ли Armored Core 6 какие-либо технические особенности этой игры, которая имеет своеобразное ощущение по сравнению с играми типа Dark Souls, Bloodborne или Elden Ring? По словам Ямамуры, хотя некоторые элементы формулы Souls-like от From Software присутствуют в новом Armored Core, “высокодинамичный и агрессивный боевой стиль” Sekiro сохраняется в сиквеле, где корпорации и частные военные компании сражаются друг с другом в полномасштабной механизированной войне.
“Некоторые элементы, с которыми вы можете сравнить, не только с Sekiro, но и с предыдущими играми, это элементы сражений, при которых вам придется наблюдать за врагами, изучать их тактику и соответствующим образом реагировать”, – сказал Ямамура GameSpot. “Используйте свою изобретательность, чтобы преодолеть эти сложные ситуации. Особенно один элемент, который носит косвенное влияние от Sekiro, это более динамичный и агрессивный боевой стиль. Поэтому это то, что мы хотели включить в Armored Core на этот раз.”
Вам нужен браузер с включенным JavaScript, чтобы смотреть видео.
- Remnant 2 – 15 вещей, которые я хотел бы знать
- История Metal Gear Solid
- Star Wars Outlaws: создание галактики возможностей за кулисами
- The Walking Dead: разработчики Betrayal о смешении социального обмана и выживания | SDCC 2023
- ONE PIECE Pirate Warriors 4 — Трейлер Персонажей 2
- Gord The Might of Zmij Трейлер | SDCC 2023
- Ссылка
- Встраивание
- Начать с:
- Закончить на:
- Автовоспроизведение
- Повторять
Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?
Зарегистрируйтесь или войдите в систему!
- Следующее появление Джилл в игре Resident Evil может исправить одну...
- Анимационные короткометражные фильмы Starfield предлагают завлекате...
- Игроки Diablo 4 обвиняют Battle Pass в том, что вознаграждение в 66...
- HTML5
- Автоматически
Пожалуйста, введите свою дату рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажимая кнопку “Войти”, вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности
Войти
Сейчас играет: Armored Core VI – идеальная точка входа
По словам Ямамуры, разработка Armored Core 6 вначале была возглавлена креативным директором From Software Хидетакой Миядзаки и основной командой студии. После установления начального направления, создания мира и настройки игры, он получил управление над проектом для дальнейшей работы. Сборка вновь играет важную роль в игре, особенно если вы хотите посвятить себя жизни наемного солдата, и для этой игры у Ямамуры уже есть любимая сборка.
“Мне нравятся противопоставленные суставы ног, чтобы я мог подпрыгивать и быть довольно проворным на поле боя. Что касается оружия, мне нравится двойное владение, двойная система спускового крючка. Так что иметь два пулемета, два мини-пулемета, что-то вроде этого – определенно мой предпочтительный стиль игры. Просто много пуль”, – сказал Ямамура.
Armored Core 6 выйдет 12 августа на PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One. Для получения дополнительной информации вы можете прочитать о том, как работает многопользовательский режим Armored Core 6 и обращение наемника к настройке мехов в Armored Core 6.