Детали разработчиков Armored Core 6 одна возможная игра с вызовами

Armored Core 6 A challenging game from the developers

Бег по игре Armored Core 6: Fires of Rubicon без функции “Помощь прицеливания” может быть таким же сложным, как прохождение первого уровня в играх серии Souls, выяснилось. Вызовы – пожалуй, одно из лучших дополнений к играм в стиле Souls, и будет здорово увидеть, как эта традиция продолжится в Armored Core 6.

Игры в стиле Souls известны своей огромной сложностью, будь то Demon’s Souls или Dark Souls, Elden Ring. Однако сообщество известно тем, что делает их еще более сложными, навязывая себе самоотводные вызовы. Обычные примеры включают прохождение игр с необычными настройками контроллера (например, танцевальной площадкой или барабанной установкой), прохождение всей игры на первом уровне и/или прохождение всей игры без получения урона. Во время недавнего интервью GameTopic, режиссер Armored Core 6 Масару Ямамура прокомментировал эти вызовы и то, как они могут работать в предстоящей игре.

Следует отметить, что Ямамура ясно говорит, что вызовы являются “более случайной частью игры” и нечто, что FromSoftware никогда бы не хотело наложить на игроков. Игра – это просто игра, и то, что игроки делают в рамках этих ограничений, полностью зависит от них. Однако это не означает, что FromSoftware не знает, как они могут работать. Ямамура говорит, что прохождение Armored Core 6 с выключенной функцией помощи прицеливания может быть сравнено с прохождением первого уровня в игре Souls. Это происходит потому, что каждый механизм становится полностью ручным:

“Им придется использовать все четыре этих оружия одновременно, одновременно ускоряться во всех направлениях, не целясь ни в одного конкретного врага и управляя всем вручную. Это может быть весело”.

Управление таким количеством элементов, безусловно, повысит сложность Armored Core 6, что означает, что кто-то может быть достаточно смелым, чтобы взяться за этот вызов. Конечно, также возможно, что игроки Armored Core 6 найдут другие способы сделать каждое прохождение более сложным, чем предыдущее. Что это может быть, остается загадкой, но будет интересно увидеть, что предложит сообщество после релиза.

На данный момент, возможно, самым сложным вызовом является прохождение “SoulsBorneKiroRing”, что означает прохождение Demon’s Souls, трех игр серии Dark Souls, Bloodborne, Sekiro и Elden Ring подряд, не получая ни одного удара во всех играх. Одно простое пощечину означает начало сначала с Demon’s Souls. Для многих игроков эти вызовы слишком пугающие, чтобы попробовать, но они бесконечно развлекательны. Если есть одно, что можно сказать наверняка, то сообщество найдет способ создать еще больше вызовов.

Armored Core 6: Fires of Rubicon выходит 25 августа для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Подробнее: Все, что входит в коллекционное издание Armored Core 6