Все подклассы колдуна в Baldur’s Gate 3, ранжированные
All warlock subclasses in Baldur's Gate 3, ranked
Болдерс Гейт 3 предлагает игрокам целый набор различных классов на выбор, каждый из которых предлагает уникальные способности и навыки, помогающие им в бою и исследовании мира. Класс Warlock является особенно необычным магом, получающим свою силу от могущественного и загадочного покровителя через пакт.
Болдерс Гейт 3 позволяет игрокам дополнительно настраивать своего персонажа через подкласс, выбираемый либо при создании персонажа, либо на 2-м или 3-м уровне в зависимости от класса. Варлоки выбирают свой подкласс при создании персонажа, так как их подкласс указывает на то, с каким существом они заключили пакт в обмен на свою силу. Будь то Демон, Архифей или Великое Древнее, их силы исходят от опасных существ с скрытыми мотивами.
Связано: Все подклассы Варвара из Болдерс Гейт 3, ранжированные
Демон
Демонические Варлоки заключили пакт с сущностью, известной своей способностью портить и разрушать, и часто служат этим целям своими действиями, намеренно или нет. Демонические Варлоки сразу получают способность “Благословение Темного Одиночества”, которая позволяет им восстанавливать HP, равное модификатору Харизмы плюс уровень, когда они уничтожают противника до 0HP. Это полезно для поддержания здоровья Демона и обеспечивает им большую выживаемость.
Они также получают доступ к заклинаниям “Горящие Ладони” и “Команда (Стой)” на 1-м уровне, которые недоступны другим Варлокам. Это позволяет им разжигать огонь и замораживать противников на месте. На 3-м уровне они получают доступ к заклинаниям “Палящий Луч” и “Слепота”, дополняя их возможности в атаке и дебаффинге. На 5-м уровне они получают заклинания “Огненный Шар” и “Вонючий Облако”, позволяющие им создавать угнетающий газовый облако и использовать одно из самых известных разрушительных заклинаний D&D.
- Блич 18 лучших битв, ранжированных
- Выход Genshin Impact на Nintendo Switch – идеальное время для...
- Объяснение сборки ганслера в Fallout New Vegas
Великое Древнее
Варлоки Великого Древнего (иногда называемые “Гулоками” игроками D&D) заключили пакт с загадочными сущностями в Дальних Реалмах, чьи цели непостижимы и чужды. На 1-м уровне Гулок получает способность “Смертное Напоминание”, которая пугает цель и всех ближайших врагов на 1 ход при критическом попадании. Это может быть полезно для ослабления групп врагов, но так как оно срабатывает только при критическом попадании, на него нельзя полностью полагаться.
Гулоки также получают заклинания “Рассеянные Шепоты” и “Смех Отвратительного Таши” на 1-м уровне. Первое позволяет наносить психический урон и пугать противника, а второе может заставить противника безнадежно смеяться на земле до 10 раундов. На 3-м уровне они получают заклинания “Ощущение Мыслей” и “Фантастическая Сила”, позволяющие им читать мысли без использования Импланта Умоеда и наносить психический урон, тип которого меняется в соответствии с последней атакой, которая попала по цели, и происходит каждый ход в течение 10 ходов.
Предположительно, на 5-м уровне будут открыты еще заклинания, специфичные для Гулока, но их нет в версии Раннего Доступа.
Архифей
Этот подкласс недоступен в версии Раннего Доступа игры, поэтому вся информация о нем здесь основана либо на настольных правилах 5е, либо на информации от Larian. Варлоки Архифея заключили пакт с могущественной фейской сущностью, известной своей капризной природой.
Варлоки Архифея получают “Очаровательное Присутствие” на 1-м уровне, позволяющее им создавать 10-футовое поле страха/очарования один раз за короткий отдых. Все существа внутри поля должны совершить спасбросок Мудрости против Сложности Спасброска Варлока, иначе они станут испуганными/очарованными (на выбор Варлока) до конца следующего хода Варлока. Это может быть полезно для сбивания с толку и ослабления врагов.
На 6-м уровне они могут использовать “Туманное Исчезновение” один раз за короткий отдых. Это позволяет им стать невидимыми и телепортироваться на расстояние до 60 футов в реакции на получение урона, помогая им перестраиваться, если мощный враг решит сделать их целью.
На 10-м уровне Архидемонический Волшебник получает “Обольщающую защиту”, которая дает им иммунитет к эффектам очарования и позволяет им ответить на попытку очарования противника своей собственной попыткой очарования. Цель должна совершить спасбросок Мудрости против Сложности спасброска заклинаний Волшебника или станет очарованной на 1 минуту, хотя эффект прекращается раньше, если они получают урон.
Baldur’s Gate 3 выходит 3 августа 2023 года для ПК и Мака, и 6 сентября 2023 года для PS5.
Подробнее: Baldur’s Gate 3: Важные факты о Наутилоидах