Alan Wake 2 замедлит игровой процесс с меньшим количеством, но более опасных врагов

Alan Wake 2 will slow down the gameplay with fewer but more dangerous enemies.

С тех пор, как мы узнали, что Alan Wake 2 станет полноценной игрой в жанре выживания ужасов, мы ожидали некоторых существенных изменений в его дизайне по сравнению с первой игрой. Теперь мы узнали, какое именно из этих изменений произойдет.

Во время разговора с Xbox On на Gamescom 2023 режиссер игры Кайл Роули рассказал подробнее о том, почему Remedy выбрала полноценный ужастик для Alan Wake 2.

“Я думаю, что жанр выживания ужасов, с типом историй, которые мы любим рассказывать, и навыками, в которых мы считаем себя очень хорошими как студия, такими как создание мира и атмосферы, – это идеальное сочетание для нас как студии”, – сказал Роули. “Режим ужаса в целом, на наш взгляд, идеально подходит для нас как студии”.

Роули добавил, что жанр ужаса позволяет Remedy “замедлить игровой процесс”, чтобы они “могли больше сосредоточиться на мире, окружающих средах и окружающем повествовании, а затем использовать атмосферу, чтобы создать ощущение ужаса или угрозы по мере продвижения по игре”.

Более конкретно, он рассказал, что перед игроком будет меньше, но более опасных угроз.

“С точки зрения игрового процесса, это все еще продолжение первой игры”, – сказал Роули. “Мы все еще хотели сохранить в игре концепцию ‘борьбы с помощью света’, но мы замедлили игровой процесс еще больше, враги стали более угрожающими, они имеют большую присутствие. Их стало меньше. Вы будете сражаться с ними меньше на протяжении всей игры”.

Количество врагов в первом Alan Wake достаточно часто становится предметом жалоб со стороны фанатов, поэтому этот переход к более редким, но опасным врагам должен быть приветствован большинством.

Alan Wake 2 выходит 27 октября на PS5, Xbox Series X/S и ПК.

Вот лучшие игры ужасов, чтобы начать зловещий сезон.