10 Ссылок на BotW & TotK, которые мы хотели бы видеть в следующей игре Zelda

10 ссылок на BotW & TotK, которые хотим в следующей игре Zelda

С успехом Дыхание Дикой Природы было только естественно, что будет добавлена сиквел. Слезы Королевства были выпущены по всему миру 12 мая 2023 года и превысили 18 миллионов продаж. Не только BotW/TotK-вселенная процветает в реальном мире, но Слезы Королевства действительно протягивают свою версию Хайрула до пределов.

Связанные статьи: Лучшие святилища в Зельде: Дыхание Дикой Природы

Поклонники серии уже задумываются, как Nintendo собирается превзойти BotW/TotK в плане игрового процесса, сюжета и персонажей. Игры Легенды Зельды не чужды обилию ссылок на прошлые части, и это отражается как в Дыхании Дикой Природы, так и в Слезах Королевства. Теперь, когда обе части добавили новую лору во франшизу, ожидается множество отсылок от BotW/TotK в следующей игре Зельды.

Основные спойлеры для Дыхания Дикой Природы и Слез Королевства.

1 Зонай

Зонай были упомянуты в Дыхании Дикой Природы, но только в Слезах Королевства им был уделен особый простор. Первый король, Рауру, был основателем Хайрула. Хотя это интересный факт, фанаты серии быстро заметили, что это противоречит целому ряду событий в Легенде Зельды: Меч Веков.

Рауру носит то же имя, что и Мудрец Света из Окарины Времени, и он также обладает силой Света через тайный камень. Однако сходство заканчивается здесь, и о Зонай фанатам до сих пор много неизвестного. Несмотря на то, что они внесли изменения в широко принятую временную линию Зельды, о Зонай все еще есть много, что можно исследовать в следующей игре Зельды. Фактически, древний герой, который помог запечатать Каламити Гэнона, был сказан быть Зонай. Представьте себе игру Зельда, где Линк в этом заголовке не Гилианец, а Зонай.

2 Мудрецы

Мудрецы всегда были важной частью Легенды Зельды, поэтому не удивительно, что они снова появились. Как в Окарине Времени и Ветре Воинов, Мудрецы оказываются людьми, которых Линк уже встретил на своем пути. Они не восстанавливают силу Мастер Меча (Ветре Воинов) и не помогают Зельде запечатать Гэндорфа (Окарина Времени), но они все равно приходят на помощь Линку в финальной битве в Слезах Королевства.

Связанные статьи: Зельда: Слезы Королевства – Лучшие рецепты для сопротивления холоду

Поскольку кажется, что Мудрецы вернулись на передний план, было бы хорошо, если следующая Легенда Зельды продолжала эту тенденцию или намекала на Мудрецов из Слез Королевства. Юнобо, Сидон и Риджу получили положительные отзывы после их появления, и даже новичок Тулин вышел из тени своего отца. Слезы Королевства раскрывают, что в частности Сидон является потомком Руто из Окарины Времени. Даже если Мудрецы не станут повторяющимся элементом в следующей Зельде, Мудрецы из Слез Королевства могут быть упомянуты аналогично Руто.

3 Другие Зора-домены

Добавление Йоны в мир BotW/TotK было встречено смешанными отзывами. Есть фанаты, которые утверждают, что они ее любят, и другие, которые были менее довольны ее существованием. В любом случае, профиль Йоны не только говорит о том, что она является невестой Сидона, но и что она является членом “другого домена”.

Хайруле обширен, но наверняка существует больше мира за его границами. Хотя новое существование другого Зора-домена не является новым, впервые в самой игре упоминается о новом домене. К сожалению, этот другой домен никогда не исследуется или не упоминается вновь после профиля Йоны, но сама идея интересна. Представьте себе игру Зельда, в которой Линку нужно посетить не один, а два Зора-домена. Следуя за темой о Йоне, может быть, второй домен находится не на реках, а на дне океана.

4 Божественные Звери

Божественные Звери были созданы древними Шейкахами для борьбы против Гэнона в войне 10 000 лет назад. Они очень важны для сюжета и геймплея Breath of the Wild. Поэтому было довольно удивительно увидеть мало или вообще никакого упоминания о них в “Tears of the Kingdom”.

Своеобразным сюрпризом для продолжения Breath of the Wild было бы, если бы Божественные Звери сами по себе исчезли после смерти Духов Чемпионов, но это противоречит истинной концовке Breath of the Wild. В ней Зельда упоминает о своем желании посетить Уезд Зоры, потому что “Ва Рута прекратила движение”. Это было бы интересным хуком для продолжения, но в “Tears of the Kingdom” этого никогда не исследуют. Учитывая, насколько большое значение придавалось Божественным Зверям и Каламити, было бы печально, если бы они не были упомянуты в будущей части. Шейкахи всё еще имеют большой потенциал в Зельде, поэтому это дает повод снова упомянуть Божественных Зверей.

5 Уныние

Уныние, или вернее говоря Маловолие, существовало в Breath of the Wild, но оно не было таким зловещим, как в “Tears of the Kingdom”. В последующей части этот красный, черный слизень получил название “уныние”. Если Линк несчастлив наступить в эту грязь, он навсегда потеряет сердца. Конечно, их можно восстановить, находясь на поверхности или стоя под Светлячком, но уныние может вызвать много неприятностей в таких местах, как “The Depths”.

Хотя само уныние может больше не появиться, что-то подобное может существовать в следующей части Зельды. Эта грязь связана с Гэндорфом и Каламити Гэноном, поэтому у нее есть причина вернуться и стать вызовом для игроков в “Legend of Zelda”. Уныние Создания были довольно неприятным сюрпризом для тех, кто только начал проходить “Tears of the Kingdom”.

6 Клан Ига

Клан Ига не являлся частью Breath of the Wild, но он хорошо вписывается в предысторию Шейкахи и Хайрула. Это группа, которая когда-то была Шейкахами, присягнувшими Королевской Семье Хайрула. Когда Шейкахи были изгнаны королем Хайрула, некоторые из них, вместо того чтобы поддерживать Королевскую Семью, обратились к Каламити Гэнону. К моменту событий Breath of the Wild, Клан Ига возглавляет человек по имени Кога.

Хотя Клан Ига и возвращается в “Tears of the Kingdom”, их роль в сюжете легко может быть пропущена, если игроки найдут Минеру перед столкновением с Гэндорфом в Замке Хайрула. Они, кажется, не представляют такой угрозы для жителей TotK, как они делали в BotW. Существование и история Клана Ига все еще имеют потенциал. Не говоря уже о том, что судьба Мастера Коги в конце “Tears of the Kingdom” предполагает его вероятное возвращение.

7 “The Depths”

Все знали, что Небесные Острова будут в “Tears of the Kingdom”, но “The Depths” некоторых игроков удивили. Это отдельный мир, существующий под поверхностью Хайрула. Как следует из названия, “The Depths” полностью темны и являются домом для опасных врагов. Единственный способ ориентироваться в “The Depths” – это высаживать Светлячковые Семена, активировать Светлячковые Корни или создать Зонайское устройство, использующее свет.

Взрывы Расщелин, произошедшие после “The Upheaval”, были важной частью “Tears of the Kingdom”, и это именно расщелина под Замком Хайрула ведет к самому Гэндорфу. “Legend of Zelda” исследовала небо в “Skyward Sword”, но еще не было игры, которая бы исследовала что-то подобное “The Depths” в полной мере.

8 Драконов

Фарош, Динарал и Найдра были присутствующими в Breath of the Wild, но только в Tears of the Kingdom показано существование драконов в совершенно новом свете. Узнав о существовании Светлого Дракона, многие фанаты стали предполагать, что три дракона, летающие вокруг Хайрула, на самом деле являются Зонай. Для ясности, любой, кто проглатывает секретный камень, превращается в дракона (драконификация), но теряет всякое чувство самости и не помнит своей прошлой жизни.

Связано: Зельда: Слезы Королевства – Лучшие материалы для объединения с щитами

Помимо принцессы Зельды, драконификация не исследуется в основной сюжетной линии или даже в побочных заданиях. Это оставляет широкий спектр лора, с которым авторы могли бы работать, если они решат это сделать. Несмотря на то, что драконы имеют большее значение в TotK, чем в BotW, личность и история Найдры, Фароша и Динарала до сих пор остаются предметом интерпретации. Повторное посещение драконов и их истории могло бы стать отдельной игрой.

9 Трифорс

В Breath of the Wild Зельда боролась, чтобы пробудить свои силы, которые запечатали Каламити Гэнона. Прежде чем было раскрыто, что они являются полностью отдельными, многие фанаты думали, что ее сила – это Трифорс Мудрости или даже сама Трифорс. Однако помимо светящихся треугольников, появляющихся в одном кадре, когда Зельда запечатывает Каламити Гэнона в финальной битве, Трифорс не упоминается по имени. Это продолжается и в Tears of the Kingdom.

Весьма вероятно, что Зельда пытается отказаться от старых элементов, чтобы сделать место для чего-то нового (например, секретных камней). Однако Трифорс – это символический знак серии Легенда о Зельде. Отсутствие его в будущих играх серии Зельда потребует некоторого времени, чтобы привыкнуть для долговременных фанатов серии. Хотя было бы здорово увидеть его в следующей части, возможно, будущее игр серии Зельда будет исследовать артефакты, подобные секретным камням.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доступны для Nintendo Switch.

БОЛЬШЕ: Уютные игры для погружения