Дьябло 5 не проведет десятилетия в разработке, так как президент Blizzard обязуется сократить время ожидания между играми.

По сообщениям, Diablo 4 столкнулась с множественными внутренними задержками и неудачами.

Из 2002 с любовью Ностальгическое путешествие с 007 Nightfire

Я считаю, что 007 Nightfire очень сильно выиграл бы от перезапуска, который, без сомнения, стал бы очень востребованным.

Surgeon Simulator Developer—Bossa Studios—пострадал от сокращений 😔

Разработчики Bossa Studios, создатели известного хирургического симулятора Surgeon Simulator, приняли решение о сокра...

Разработчики Bungie говорят, что атмосфера стала душераздирающей из-за сокращений, сокращений и страха полного поглощения Sony – GameTopic.

Через месяц после крупной волны сокращений, затронувшей примерно 100 сотрудников из 1200 сотрудников Bungie, оставшие...

Ubisoft увольняет 124 сотрудников для повышения коллективной эффективности – GameTopic

Ubisoft сегодня уволила 124 человека в рамках усилий повысить эффективность нашей работы и улучшить наше совместное в...

Bungie признает «трудную» неделю в первом заявлении после увольнений – GameTopic

Bungie выпустила заявление, признавая свою трудную неделю после увольнений в студии в понедельник, и поделилась обнов...

Внутри Nintendo в 1990-х Звездный Фокс, споздней ночи и создание N64

«Nintendo создает волшебные игры, но на самом деле каково там работать? Мы окунемся внутрь Nintendo в 1990-е годы с о...

У нас нет денег Инди-разработчик за Потрясающе положительный FPS с бумерангами объявляет о закрытии после 5 лет работы

Даже несмотря на блестящий приём Boomerang X, разработчику Dang не удалось найти финансирование для своей следующей и...