Ubisoft увольняет 124 сотрудников для повышения коллективной эффективности – GameTopic

Ubisoft «увольняет» 124 сотрудников, чтобы «поднять коллективную эффективность» - Геймтопик

Ubisoft сегодня уволила 124 сотрудника в рамках “оптимизации наших операций и повышения нашей коллективной эффективности”, сообщила компания.

В выпуске сегодня утром Ubisoft подтвердила, что реорганизует свои канадские студии, что затронет 124 должности, 98 из которых находятся в Канаде – примерно 2% от численности канадского персонала. По данным Ubisoft, сокращения коснулись сотрудников из бизнес-административных служб и команды IT, как в студии Hybride VFX в Монреале, так и в глобальной команде IT.

“Это не принимаемые легко решения, и мы предоставляем всеобъемлющую поддержку нашим коллегам, которые уходят из Ubisoft во время этого переходного периода”, – заявила компания. “Мы также хотим выразить нашу благодарность и уважение за их многолетний вклад в компанию. Это реструктуризация не затрагивает наши производственные команды.”

В этом году Ubisoft уже прошла через несколько этапов сокращений, включая закрытие мобильной студии Ubisoft в Лондоне и волну сокращений в отделе клиентского обслуживания в мае. Кроме того, было отменено несколько проектов как в этом, так и в прошлом году, а также значительно задержаны другие, включая многократно откладываемый Skull and Bones.

Несколько месяцев назад мы сообщали о волне недовольства сотрудников Ubisoft Montreal после объявления компанией о обязательном возвращении в офис для большинства сотрудников. Сотрудники заявили, что им многократно заверяли о возможности оставаться на удаленной работе бесконечно, и некоторые сообщили, что приняли важные жизненные решения, такие как покупка домов за пределами города. Многие предположили, что это решение фактически является скрытыми сокращениями, представленными в виде непопулярной политики, которая заставит сотрудников уволиться и сократить штат, не выплачивая компенсацию.

Последний финансовый отчет Ubisoft включал ежеквартальные чистые бронирования на сумму €554,8 миллиона ($584,1 миллиона), что на 36,6% больше по сравнению с предыдущим годом, при этом был отмечен рекордный запуск игры The Crew: Motorfest.

Также стоит отметить, что компания в мае объявила о партнерстве с фирмой Integral Reality Labs для создания 3D-напечатанных NFT-объектов Assassin’s Creed. На тот момент не была объявлена дата выхода сувениров, но сегодня линейка была неожиданно анонсирована вместе с новостью о сокращении. Коллекционные предметы представлены маленькими кубиками с настраиваемыми фигурками персонажей Assassin’s Creed внутри, которые содержат NFC-чип, который предположительно будет подключаться к не анонсированному приложению-компаньону в будущем. Стоимость каждого кубика составляет $100. NFT-объекты примечательно непопулярны среди геймеров и претерпевают существенное падение стоимости, хотя некоторые компании продолжают работать над ними.

Сокращение сотрудников Ubisoft сегодня является последней волной массовых отпусков в индустрии, которая затронула тысячи рабочих мест в последний год. Среди компаний, которые провели такие сокращения, можно отметить Bungie, Epic Games, Telltale Games, Team17, CD Projekt и ряд связанных с Embracer Group компаний, включая закрытие разработчика перезапуска Saints Row, студии Volition.

Ребекка Валентайн – старший репортер GameTopic. У вас есть интересная история? Отправьте ее на адрес [email protected].