9 лучших режимов орды в играх
9 лучших режимов орды в играх' - '9 Best Horde Modes in Games
В наше время почти невозможно найти шутер от первого или третьего лица, который не включал бы дополнительный режим “орда” каким-то образом, с вызовом выжить против беспощадных волн врагов после завершения основного сюжета. Это стало неотъемлемой частью пост-игрового опыта.
Связано: Игры с лучшими дополнительными контентом
Однако это привело к появлению широкого спектра игр, в которых были различные версии режима “орда” с разной степенью качества. Некоторые из них угасли в небытие, а другие стали невероятно успешными и определили, что может быть этот режим и насколько он может быть интенсивным на более высоких уровнях.
Хотя основная формула стандартного режима выживания в игре была хорошо установлена, все еще существуют игры, которые немного изменяют ее, чтобы создать захватывающий и захватывающий опыт, в который так весело прыгнуть с несколькими друзьями.
9 Resident Evil 7
Режим “наемники”, который присутствует во многих играх серии Resident Evil, можно назвать своего рода режимом “орда”, но, по правде говоря, это больше похоже на аркадную стрелялку, а не на борьбу за выживание. Однако Resident Evil 7 решил уделить гораздо больше внимания аспекту выживания в своем кошмарном сценарии.
- Расширение Dawntrail в игре Final Fantasy 14 – это переломный момен...
- Подтвержденные планы Destiny 2 на тему The Final Shape вызывают воп...
- Destiny 2 добавляет новые аспекты Путей, перерабатывает экзотики в ...
Вместо того чтобы играть за хорошо экипированного спецагента в этом режиме, игроки берут на себя контроль над Клэнси, бедным незнакомцем, который был заперт в подвале усадьбы Бэйкером Джеком. Целью является выживание до рассвета с помощью найденного оружия и предметов лечения, пока игроки пытаются отбиться от волн страшных врагов “Молдов”, создавая жесткое испытание, которое смогут пройти только закаленные поклонники выживания в ужасах.
8 Darksiders 3
После того, как игроки продемонстрировали свои боевые навыки, победив основной сюжет Darksiders 3, последним испытанием стало дополнение The Crucible, которое добавило изнурительный режим арены, в котором игроку предстояло выжить против 100 волн врагов.
Благодаря тому, насколько фокусировано и отточено действие в Darksiders 3, это действительно проверяло, насколько эффективно игрок овладел всеми инструментами, которыми обладает Фьюри во время своего пути через сюжет. Враги одинаковы на каждом уровне, поэтому здесь нет никаких сюрпризов, но это также делает быстрый пробег и изучение режима невероятно веселыми.
7 Titanfall 2
Режим Frontier Defense в первой части Titanfall был настолько популярен, что он был возвращен в Titanfall 2 с новой системой прокачки Титана, большим количеством карт и несколькими дополнительными уровнями сложности для повышения вызова. Плавность движения в Titanfall 2 помогает оживить этот режим, позволяя легко прыгать по стенам, пытаясь отбиться от пяти волн врагов.
Связано: Игры с лучшими дополнительными контентом
Матчи Frontier Defense, признаюсь, не очень продолжительны, но пять уровней сложности и Ranks Aegis, полученные после каждого матча, действительно помогали увеличить повторяемость, создавая захватывающий геймплейный цикл улучшения Титана и затем его использования в следующем матче сразу после окончания предыдущего.
6 Mass Effect 3
Когда было объявлено, что в Mass Effect 3 появится многопользовательский режим, многие поклонники справедливо отнесли его к дополнительному режиму, который будет довольно небольшим по объему и включен только для привлечения огромного популярного рынка многопользовательских шутеров, но никто не мог ожидать, насколько это будет весело.
Когда игроки объединялись, чтобы выжить против орды врагов Церберуса, Гетов и Жнецов, им приходилось сочетать свои способности, чтобы иметь хоть какие-то шансы противостоять каждой волне. Игроки даже могли выбирать, за какую расу играть, и очки, заработанные в многопользовательском режиме, даже шли на пользу системе “Галактика в войне” в одиночной игре, что является уникальной перекрестной возможностью, которая не была видна в ни в одной игре с тех пор.
5 Doom Eternal
Храбрые игроки, решившие погрузиться в брутальный режим “Орда” в Doom Eternal, должны хорошо понимать оружие и врагов, появляющихся в игре, потому что если они этого не сделают, они быстро окажутся забитыми демонами.
Игрокам придется выполнить несколько уникальных задач, сражаясь с огромными толпами монстров, что в конечном итоге принесет им более высокий счет. Хотя Думгай может возродиться в этом режиме, что на первый взгляд может показаться более милосердным, это жертвует огромным количеством очков и оставит игроков плохо подготовленными к более сложным схваткам позже, поэтому это настоящий тест на выживание, требующий множества опыта по убийству демонов.
4 Devil May Cry 5
Фанаты были в восторге от возвращения “Кровавого дворца” в Devil May Cry 5, особенно потому, что это дало игрокам возможность испытать трех сильно отличающихся персонажей против большого ростера врагов, с которыми они сталкиваются во время основной кампании. По мере продвижения раундов и усложнения демонов, появятся несколько боссов, которые могут легко сбить игрока с толку, если он не будет готов.
В целом, “Кровавый дворец” очень веселый благодаря тому, насколько изощрен бой в Devil May Cry 5, и это режим, который можно воспринимать всерьез как испытание на высокий счет, или в котором можно просто экспериментировать с комбо и повеселиться.
3 Call Of Duty: Black Ops 3
Зомби-бонусный режим Call of Duty стал символичным в игровом сообществе, и многие люди имеют очень приятные ностальгические воспоминания о покупке оружия со стен и собирании бонусов, чтобы выжить как можно дольше со своими друзьями, но в то время как режим постоянно совершенствовался и улучшался, в Black Ops 3 он был настоящим лучшим.
С карт-паком Zombies Chronicles игроки теперь имели доступ к 8 классическим картам, которые были полностью переработаны. Добавьте к этому красивую графику и новую особенность Gobblegum, которая давала уникальные способности, и это сделало режим Зомби в Black Ops 3 самым лучшим из всех игр серии.
2 Halo 3: ODST
Хотя у Halo Reach также был кооперативный режим Firefight, в котором враги Ковенанта, окружающие игрока, казались гораздо более опасными в Halo 3: ODST, где солдаты были намного слабее, чем их спартанские коллеги. Что действительно выделялось для многих людей, так это абсолютная сложность этого режима в ODST, особенно если игровые модификаторы были включены заранее, что было отличным способом разнообразить каждый матч.
С всего пятью жизнями и почти без патронов в начале, Firefight в ODST был невероятно беспокойным и веселым опытом, который прекрасно сочетался с открытыми уровнями Halo, и хотя режим присутствовал в почти каждой игре Halo с тех пор, версия в Halo 3: ODST чаще всего рассматривается поклонниками с наибольшей благосклонностью.
1 Gears Of War 3
Жестокий игровой процесс с использованием укрытий в Gears of War кажется созданным специально для режима “Орда”, поэтому он стал настолько захватывающим в Gears of War 2, но в то время как брутальная сложность и разнообразие оружия уже делали его невероятно веселым в этой игре, Epic перешагнула все границы с режимом “Орда” в Gears 3.
На этот раз игроки будут зарабатывать деньги после каждого раунда, которые им придется потратить на укрепления, или они могут решить взять несколько новых оружий, что добавляет хороший элемент стратегии в игру. Кроме того, игроки также могут сесть в мехи Silverback, чтобы уничтожить группы Локустов, и также столкнуться с ужасающими боссами, включая Брумаков и Берсерков. С дополнительными заданиями, наградами за ящики и мутаторами, которые в сущности работают так же, как Черепа в Halo, режим “Орда” в Gears 3 является безусловно лучшей версией этого режима в серии и в играх вообще.
ЕЩЕ: Самые сложные видеоигры всех времен