Бессмертные Ноцеи Авеума кажутся упущенной возможностью
Ноцеи Авеума - упущенная возможность
С своим бомбастическим сюжетом и быстрым действием магический шутер Immortals of Aveum от Ascendant Studios обладает множеством черт жанра FPS, которые так сильно вдохновили его. Это включает в себя эпические сцены, которые стали обычным элементом шутеров, и в течение 15-20 часов игры игроки столкнутся с сценами высоких ставок, которые создают ощущение магического сочетания Call of Duty и Доктор Стрэнджа. В сравнении с таким адреналином, который почти постоянно присутствует в игре, миссия “Ноцеа” в Immortals of Aveum кажется странно сдержанной.
Несмотря на то, что миссия “Ноцеа”, которая происходит незадолго до середины Immortals of Aveum, помогает продвинуть сюжет в некотором важном аспекте, она кажется упущенной возможностью в плане действия. На этом этапе игры игроки начинают получать доступ к широкому спектру магических способностей Триарха Магуса Джека, и кажется, что Ascendant Studios подшучивает над противостоянием на грандиозной шкале с главным антагонистом игры, Сандракком. Вместо этого “Ноцеа” предлагает игрокам миссию, которая не только кажется неуместной с точки зрения сюжета, но и представляет собой упущенную возможность предложить по-настоящему эпическую сцену.
Спойлеры ниже по сюжету Immortals of Aveum!СВЯЗАННОЕ: Требования к системе Immortals of Aveum для ПК довольно высоки
Миссия “Ноцеа” в Immortals of Aveum не соответствует сюжету игры
Миссия “Ноцеа” происходит незадолго до середины игры, сразу после того, как игроки прошли миссию “Бледный лес” в Immortals of Aveum. К этому моменту становится известно, что Сандракк, теперь более мощный, после поглощения одной из магических линий Эйвума, был бывшим членом Ордена Бессмертных, который служил рядом с генералом Кирканом. В ходе действий, которые кажутся дико несоответствующими нормальному и расчетливому образу мышления генерала, Киркан приказывает Бессмертным засадить Сандракка на собрании, которое антагонист созвал для улаживания сдачи ордена.
Хотя план Киркана по уничтожению Сандракка с помощью лишь небольшого числа солдат не кажется особенно продуманным, введение “Ноцеа” создает предпосылки для того, чтобы это казалось забавной, хотя и безрассудной миссией. Но вместо того, чтобы дать игрокам возможность принять участие в том, что могло бы быть боем на грандиозном уровне против Сандракка и Ордена Масок, игрокам показывается короткая сцена, в которой Джек быстро выбывает из строя из-за падающего обломка. Разрешение конфликта через кинематографическую сцену – разочаровывающий выбор для игры, которая в остальном полна динамичных сюжетных сцен и является упущенной возможностью для создания захватывающей сцены действия.
- Jujutsu Kaisen Прошлое Годжо и Гэто, объяснено
- Как Сестра Фрида из Dark Souls 3 подготовила почву для Эммы, Нежног...
- Гарри Поттер Почему Гарри и Джинни назвали свою дочь в честь Луны Л...
Невыигрышная битва “Ноцеа” стала бы захватывающей сценой
Встреча основных персонажей в Immortals of Aveum’s Everwar, чтобы затем быстро перейти к конфликту через кинематографическую сцену, является упущенной возможностью. Хотя у Бессмертных не было явного пути к победе в этой конфронтации с Сандракком, предоставление игрокам возможности сразиться с силами злодея перед тем, как они окончательно будут оказаны, из-за сюжетных причин могло бы стать более захватывающим и развлекательным способом разрешения ситуации.
В игре, полной эпических сцен действия, магическая перестрелка в “Ноцеа”, в то время как Сандракк разрушает старинный город кусками вокруг игроков, была бы идеальным дополнением. После многих часов освоения магических способностей Джека, столкнувшись с по-настоящему ошеломляющими преградами и потерпев неудачу в “Ноцеа”, игроки могли бы быть воодушевлены драться еще сильнее во второй половине игры. Но разрешив конфликт через кинематографическую сцену, Immortals of Aveum лишает игроков возможности принять участие в том, что могло бы стать невероятной сценой действия.
В Immortals of Aveum от Ascendant Studios предлагается множество эпических сцен действия на протяжении всей игры, поэтому “Ноцеа” кажется несоответствующей. Ставя перед игроками задачу, которая кажется неуместной в сюжете, а затем завершая ее кинематографической сценой, эта миссия в середине игры становится упущенной возможностью для Immortals of Aveum предложить что-то по-настоящему волшебное.
Immortals of Aveum доступна для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Обзор Immortals of Aveum