10 Забытых игр для Master System, которые заслуживают ремейка

10 забытых игр Master System, достойных ремейка

Система Sega Master занимает особое место в сердцах энтузиастов ретро-игр. В то время, как она была затмена своим конкурентом NES, Master System гордилась сокровищницей забытых игр, которые заслуживают еще одного шанса засиять снова.

СВЯЗАНО: Лучшие игры на Sega Master System

Эти скрытые жемчужины доставляли уникальные игровые впечатления и захватывающие повествования, которые остаются в основном незамеченными. От экшн-приключений до стрелялок, эти игры предлагают неиссякаемый потенциал и могут быть полностью переделаны, чтобы завораживать новое поколение геймеров.

10 Golvellius (1988)

Golvellius, разработанная Compile, была игрой в жанре экшн-приключения, которая переносила игроков в фантастический мир, полный опасных подземелий и жестоких врагов. Игроки управляли Келесисом, воином, которому поручено спасение принцессы Рены из когтей злого демона Голвеллиуса. В игре было нелинейное исследование, напряженные бои и запоминающиеся боссы.

Переделка Golvellius могла бы расширить его погружающий мир, представить улучшенную графику и усовершенствовать механику игры. Представьте себе современное переосмысление, которое сочетает исследование серии The Legend of Zelda с сложными сражениями Dark Souls.

9 Master Of Darkness (1993)

Master of Darkness, разработанная SIMS, была ужасающей экшн-приключенческой игрой, сильно вдохновленной игровой механикой популярной серии Castlevania. Игроки взяли на себя роль доктора Фердинанда Социала, психолога и эксперта в оккульте, который сражался с сверхъестественными существами в лондонской эпохе Викторианской эры. Игра предлагала атмосферные уровни, разнообразных врагов и сложные секции платформинга.

В то время как Master of Darkness еще не была переделана, современная версия игры могла бы черпать вдохновение из готической хоррор-эстетики и создания мира игр, таких как Bloodborne, и предлагать погружающий повествовательный опыт, подобный недавним частям Resident Evil. Просто избегайте ошибок и неудач 3D-переделок Castlevania, и все будет хорошо!

8 Submarine Attack (1990)

Submarine Attack, разработанная Sega, предлагала уникальный подводный шутер. Игроки командовали подводной лодкой и отправлялись в миссии по уничтожению вражеских флотов и подводных установок. Игра предлагала стратегический бой, напряженные сражения подводных лодок и сложную навигацию по опасному подводному рельефу.

Переделка Submarine Attack могла бы быть очень успешной в современном игровом мире, учитывая популярность глубоких симуляционных игр, и могла бы черпать вдохновение из серии XCOM и предлагать динамичные многопользовательские сражения в обширных подводных средах, сочетая тактическую игру со впечатляющей визуальной составляющей.

7 Miracle Warriors (1988)

Miracle Warriors, разработанная Kogado Studio, была амбициозной ролевой игрой, бросающей игроков в огромный и опасный мир. Игроки собирали команду и отправлялись в эпическое путешествие, чтобы победить злого правителя и спасти землю. Игра предлагала исследование открытого мира, пошаговые бои и богато детализированную фантастическую среду.

СВЯЗАНО: Забытые игры на Sega Master System с потрясающими обложками

Переделка Miracle Warriors пока не материализовалась, но представьте себе современную версию, которая черпает вдохновение из масштабных RPG с открытым миром, таких как серия The Elder Scrolls, предлагая погружающую историю, обширное исследование огромного открытого мира и замысловатые сюжетные линии, отличающиеся от обычных скучных заданий.

6 Rampart (1991)

Rampart, разработанная Atari, была уникальным сочетанием стратегии и экшна. Игроки должны были защищать свои замки от вражеских атак, стратегически размещая пушки и стены и одновременно участвуя в битвах в реальном времени. Игра предлагала захватывающий геймплей, быстрое действие и многопользовательские режимы.

В то время как Rampart получила различные адаптации и продолжения на протяжении многих лет, современная переделка могла бы еще больше усилить стратегические элементы, предложить улучшенную графику и внедрить онлайн-мультиплеерный режим для эпических осад замков, черпая вдохновение из игр, таких как Clash of Clans и серия Total War.

5 Захватить территорию (1991)

Захватить территорию, завораживающая аркадная игра от Sega, поставила перед игроками задачу спасения заложников из уровней, захваченных врагами. Игра в стиле вид сверху, разнообразные персонажи с уникальными способностями и кооперативный мультиплеер были основными особенностями игры.

Переиздание игры Захватить территорию может сохранить кооперативный геймплей и внести улучшенную графику, большее количество персонажей и возможность игры онлайн с другими игроками. Представьте себе современное переиздание, в котором безупречно сочетаются кооперативный хаос, напоминающий Overcooked, и динамичное действие, характерное для серии Left 4 Dead, что создаст захватывающий игровой опыт, основанный на командной работе и веселье.

4 Киборг-охотник (1988)

Киборг-охотник, разработанный Риеко Кодама, был экшен-платформером, в котором игрок управлял киборг-воином, сражающимся против злой организации. В игре были представлены уровни со скроллингом, интенсивные бои и разнообразные мощные улучшения.

Переиздание Киборг-охотника должно оживить футуристический мир игры с помощью обновленной графики, улучшенного управления и более сложных уровней. Представьте себе современное переиздание, в котором сочетаются быстрые действия, характерные для серии Mega Man, и стильная дистопическая неоновая киберпанковская эстетика Cyberpunk 2077.

3 Растан (1988)

Растан, разработанный Taito, был фэнтезийной экшен-игрой со скроллингом в сторону, в которой игроки могли стать воинами-варварами. Игроки сражались с ордами мифических существ, используя меч и различные усиления.

Современный Растан может предложить улучшенную графику, динамичную боевую механику и более глубокий сюжет, а также добавить элементы выживания, такие как еда и вода, сон и состояние экипировки. Представьте себе игру, которая сочетает интенсивные действия в стиле God of War с открытым миром выживания в духе Conan: Exiles.

2 Чужой синдром (1988)

Чужой синдром, разработанный Sega, была научно-фантастической экшен-игрой, в которой игроки сражались с ордами пришельцев, чтобы спасти пленных товарищей. Игра предлагала вид сверху, кооперативный мультиплеер и разнообразное оружие для использования.

Современная переработка Чужого синдрома должна сохранить интенсивное действие игры и внести обновленную графику, расширенное разнообразие врагов и возможность кооперативной игры онлайн. Представьте себе современное переиздание, которое сочетает собой веселое совместное уничтожение пришельцев, характерное для игр вроде Back 4 Blood, и быстрые стрелялки, подобные Doom.

1 Забытые миры (1988)

Забытые миры, разработанные Capcom, были уникальной игрой в жанре shoot ’em up, которая включала элементы RPG. Игроки управляли персонажами, оснащенными мощным оружием, и сражались в постапокалиптическом мире. В игре была представлена стрельба во все стороны, улучшаемое оружие и кооперативный мультиплеер.

Переиздание Забытых миров может оживить захватывающий мир игры с помощью обновленной графики, расширенной механики RPG и онлайн-кооперативного геймплея. Современное переиздание может сочетать интенсивные стрельбу, характерную для серии Halo, с захватывающими элементами RPG и постапокалиптической атмосферой игры Fallout: New Vegas.

БОЛЬШЕ: Вещи, которые вы не знали о Sega Master System