1 Задание Starfield стереотип должен был остаться в прошлом

1 Задание Starfield стереотипы в прошлом

Starfield – квесты, в которых игрокам приходится следовать за НИП и при этом НИП двигаются медленнее, чем игровой персонаж, – это тропа миссии, которая должна была остаться в прошлом. Bethesda’s Starfield уже доступна в раннем доступе, предоставляя игрокам, готовым заплатить немного больше, возможность погрузиться в масштабное научно-фантастическое приключение раньше обычного.

Официальная дата выхода Starfield уже совсем близко, но некоторые фанаты просто не могли дождаться, чтобы сыграть в новую игру. Те, кто смогли приобрести премиальное обновление за 34,99 доллара, получили ранний доступ через Xbox Game Pass, или, если они играют на Steam, они купили премиальное издание игры за 99,99 доллара. Starfield оказалась большим успехом на Steam с сотнями тысяч одновременно играющих, и игра также получила в основном положительные отзывы от критиков, став одним из самых высоко оцененных новых релизов года.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Игроки Starfield не довольны картами в игре

Несмотря на положительные отзывы о Starfield, у игры есть свои недостатки. Один из недостатков, который, вероятно, раздражает большинство игроков, – это старая тропа миссии, в которой игроков просят следовать за НИП из одного места в другое. Следование за НИП в играх может быть скучным само по себе, но в Starfield это особенно раздражает, потому что НИП двигаются медленнее, чем игровой персонаж, и перестают идти к своему месту назначения, если игроки отклонятся слишком далеко от проторенного пути. Следование за НИП – это то, от чего многие современные игры отошли по какой-то причине, но если это действительно было нужно в игре, то НИП должны были ходить быстрее, или они должны были продолжать движение к месту назначения, даже если игрок решил пойти в другом направлении по какой-либо причине.

Хорошая новость заключается в том, что это не такая постоянная проблема, которая должна серьезно повлиять на удовольствие от Starfield. Большую часть времени, когда игроки должны следовать за НИП в Starfield, они проходят такое небольшое расстояние, что проблема не заметна. Но есть определенные моменты, когда игрокам приходится следовать за НИП в Starfield и они вынуждены быстро двигать стик, чтобы догнать НИП, останавливаться и ждать, пока НИП отойдет на некоторое расстояние, снова быстро двигать стик и так далее, пока они, наконец, не достигнут своего места назначения.

Другие миссии Starfield не имеют этой устаревшей особенности и являются довольно захватывающими, поэтому, надеюсь, что у Bethesda будет больше подобного в их следующей игре, а не медленных миссий, где игрокам приходится следовать за НИП.

Starfield выходит 6 сентября для ПК и Xbox Series X.

БОЛЬШЕ: Starfield имеет странную проблему, которая кажется проявляется только позднее в игре