Трейлер боя Atlas Fallen демонстрирует его геймплей с высоким риском и высокой наградой

Трейлер Atlas Fallen показывает геймплей с высоким риском и наградой

Сегодня Focus Entertainment выпустили долгожданный трейлер сражений для Atlas Fallen, демонстрирующий его боевую систему и высокорискованную систему Momentum.

Выход игры Deck13 под названием Atlas Fallen, запланированный на следующий месяц после задержки в начале этого года, является экшен-ролевой игрой, которая, судя по сегодняшнему трейлеру, должна понравиться поклонникам боевой системы Devil May Cry. Основное оружие, которым вы будете пользоваться в игре, – это “божественный артефакт”, перчатка, “пронизанная силой, способной формировать песок”, покрывающий этот мир.

Вы будете использовать перчатку как в атаке, так и в защите, и кажется, что вы сможете настраивать ее, чтобы изменить свой стиль боя. Вы можете экипировать два основных оружия одновременно, между которыми вы можете быстро переключаться, чтобы набирать комбо. Есть классическое оружие, такое как большой молот и кастеты (с песком, будто буквально). Оружие также “эволюционирует” во время боя, становясь больше и смертоноснее.

Другая основная особенность, которую вам нужно будет хорошо использовать в бою, – это Momentum, по сути, энергетический счетчик, который вам придется балансировать с умом. Использование Momentum позволяет выполнять специальные атаки и различные эффекты, и чем больше у вас Momentum, тем сильнее ваше оружие. Однако это имеет одно ограничение: когда ваш Momentum выше, вы также получаете больше урона.

Momentum также связан с тем, как вы можете настраивать своего персонажа, в игре есть более 150 камней сущности, которые позволяют выполнять различные атаки и техники.

Выход игры Atlas Fallen запланирован на 10 августа и будет доступен на PS5, Xbox Series X|S и PC.