Final Fantasy 14 Вариантные и Критериальные подземелья, объяснение

FF14 Вариантные и Критериальные подземелья, объяснение

Быстрые ссылки

  • Что такое Вариантные Подземелья?
  • Что такое Критериальные Подземелья?

Вариантные и Критериальные Подземелья – это новый тип контента в Final Fantasy 14, введенный в обновлении 6.25. Эти Подземелья предлагают исследовательские приключения с разветвленными путями и множеством новых историй и секретов для открытия. Кроме того, их можно исследовать в одиночку, идеально подходит для фарма новейшего Аллаганского Томестона.

Связано: Руководство по Вариантному Подземелью “The Sil’dihn Subterrane” в Final Fantasy 14: Endwalker

Вариантные Подземелья – это обычный режим истории Подземелья, в то время как Критериальные Подземелья предлагают повышенную сложность для более конкурентных игроков. Ниже мы рассмотрим каждый из этих типов Подземелий, что делает их отличными от обычных Подземелий и каковы их правила.

Что такое Вариантные Подземелья?

Вариантные Подземелья – это исследуемые Подземелья 90-го уровня, в которых могут играть от одного до четырех игроков. В этих Подземельях вы и ваша команда будете сопровождаться НИП, который поможет вам решать различные головоломки, с которыми вы столкнетесь, но не поможет в бою.

В Вариантных Подземельях нет ограничений по профессиям в командах, то есть вам не нужно иметь одного Танка, одного Лекаря и двух ДПС. Чтобы лучше облегчить эту свободу, есть несколько Вариантных Действий, которые вы можете использовать, о которых мы рассмотрим позже.

Как уже упоминалось выше, Вариантные Подземелья имеют три разветвленных пути для исследования. При входе в Подземелье, вы сможете выбрать одну из трех разных дверей, каждая из которых ведет в свою секцию Подземелья, с разными головоломками и встречей с врагами. Есть также несколько скрытых путей, которые можно обнаружить различными способами.

В настоящее время доступно два Вариантных Подземелья для исследования.

  • The Sil’dihn Subterrane: Исследуйте каналы и водные пути, зарытые глубоко под пустынями Таналана вместе с Султаном Ульды, Намамо Ул Намо.
  • Mount Rokkon: Поднимитесь по скалам горы Роккон, когда-то домом монахов и паломников Шишу, в поисках сокровищ с торговцем Хэнкоком.

Связано: Руководство по разблокировке Вариантных и Критериальных Подземелий Mount Rokkon в Final Fantasy 14

Вариантные Действия

Всего есть пять различных Вариантных Действий, которые можно использовать при исследовании Вариантных Подземелий как в одиночку, так и в команде. Эти Действия ограничены вашей текущей профессией, но вы можете выбрать любые два, чтобы использовать их на протяжении всего Подземелья.

Вариантное Действие

Доступные профессии

Описание

Вариантное Исцеление

Танк


ДПС

Восстанавливает здоровье цели.

Вариантный Ультиматум

Танк


Лекарь


ДПС

Помещает вас в начало списка врагов неподалеку и увеличивает генерацию угрозы.

Вариантное Воскрешение

Танк


ДПС

Воскрешает цель в ослабленном состоянии.

Вариантное Духовное Копье

Танк


Лекарь

Наносит урон со временем цели и всем врагам поблизости.

Вариантный Рампарт

Лекарь


ДПС

Снижает получаемый урон на 20%.

Награды Вариантных Подземелий

По мере выполнения задач в Вариантных Подземельях вы будете получать Осколки горшков из Подземелья, которое исследуете. Вы можете обменять их у Трисассанта в Старом Шарлаяне (X:12.0, Y:13.3) на различные награды, такие как предметы для наряда, прически и эмоции.

Что такое Критериальные Подземелья?

Критериальные Подземелья существенно отличаются от Вариантных Подземелий. Сложность в Критериальных Подземельях сравнима с более сложным контентом, таким как Экстремальные Испытания или Саваж Рейды, и их необходимо проходить четырём игрокам стандартного состава (один Танк, один Хилер, два ДД).

Кроме того, карта Критериальных Подземелий не разветвляется, что означает, что вы будете всегда следовать одному пути через Подземелье. Вы также не можете выбирать Вариантные Действия; вместо этого каждый игрок может использовать Вариантный Рейз II, но только один раз.

По сути, Критериальные Подземелья являются более сложными версиями Вариантных Подземелий с некоторыми дополнительными ограничениями. Боссы будут те же самые, но они будут использовать дополнительные атаки и иметь различные механики. Каждый босс также имеет время ярости, что означает, что вам придется победить этого босса в определенное время, прежде чем он уничтожит всю группу одной атакой.

Награды Критериальных Подземелий

Конечно, эта повышенная сложность не остается без вознаграждения. Здесь вы будете зарабатывать исключительную валюту, которую можно использовать для покупки Материи, Комплектов Ремесленника и особых Ездовых Животных. Ездовые Животные также могут случайно выпасть во время Подземелья из Сундуков Сокровищ.

Критериальные Саваж Подземелья

Критериальные Саваж Подземелья работают аналогично обычным Критериальным Подземельям, но с несколькими отличиями. Во-первых, все возможности по оживлению, включая Вариантный Рейз II и резервные оживления Хилера, недоступны. Кроме того, если вся группа умирает одновременно, все враги возрождаются, и вам придется начать сначала Подземелье.

Когда вы сражаетесь с первым врагом в Подземелье, скрытый таймер начинает идти. Если вы не закончите Подземелье до окончания этого таймера, все враги получат усиление, которое сильно увеличивает наносимый ими урон, но снижает получаемый урон. Как вы могли ожидать, это делает Подземелье практически невозможным для прохождения без полного провала.

Далее: Final Fantasy 14: Endwalker – Полное руководство по Оружию Мандервиля