Общественное бета-тестирование PS5 облачный гейминг в разрешении 4K

Публичное бета-тестирование облачного гейминга на PS5 в 4K разрешении.

Сони теперь официально тестирует облачный гейминг 4K для PS5. Ранее компания намекала, что она заинтересована в более серьезном изучении облачного гейминга через PS5 из-за растущего интереса к этой области. Теперь, похоже, Сони следует своим обещаниям, поскольку геймеры получают представление о том, что ожидает их на этой платформе.

Конечно, облачный гейминг от Сони разрабатывается уже некоторое время. В прошлом году Сони получила патент на устройство для облачного стриминга, а также патент на функцию облачного гейминга на основе браузера. Более недавно другой патент указывал на то, что Сони, возможно, также работает над облачным игровым проектором. С тем, что начинаются бета-тесты облачного гейминга PS5, создатель PlayStation кажется укрепляющим свои надежды на эту технологию.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Новая система помощи от Сони может изменить правила игры

После заявлений главы PlayStation о агрессивных планах в области облачного гейминга компания теперь подтвердила, что начались публичные бета-тесты 4K облачного гейминга для PS5. Хотя Сони еще не озвучила конкретики относительно бета-теста публично, некоторые игроки утверждают, что он предлагает выбор между разрешениями 720p, 1080p, 1440p и 2160p (4K). На данный момент неясно, относится ли 4K Сони к разрешению визуализации или разрешению потокового воспроизведения. В любом случае, игры автоматически загружают предыдущие сохранения в облаке, что означает, что игроки могут сразу начать играть. Как заявил ArashiGames на ResetEra, среди существующих облачных игр для PS5 есть God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West, Fortnite, Fall Guys, Destiny 2, Returnal, Demon’s Souls, Death Stranding, Sackboy A Big Adventure и Destruction All Stars.

Компания пока не комментирует возможность расширения возможностей облачного гейминга на предстоящую портативную консоль Sony Q. Создание Sony Q началось в 2015 году, пока она не была официально представлена в этом году как платформа для стриминга игр PS5.

Интересно, что Сони активно продвигает облачный гейминг в то время, когда ее конкуренту Microsoft грозит регулятивное вмешательство из-за планируемого приобретения Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов. В апреле CMA заблокировала сделку Microsoft с Activision, указав на свои опасения относительно возможного доминирования Xbox в области облачного гейминга. Конечно, пыль постепенно осела, и Сони даже заключила 10-летнее соглашение с Microsoft о Call of Duty. Теперь, когда Сони серьезно относится к облачному геймингу, будет интересно увидеть, как эта сфера будет развиваться в ближайшем будущем.

БОЛЬШЕ: Как Xbox могла стать инициатором гонки за господство в области облачного гейминга

Источник: ResetEra