Порты Red Dead Redemption для PS4 и Switch вызывают разочарование среди фанатов
Red Dead Redemption ports for PS4 and Switch disappoint fans
Сообщество Red Dead Redemption разделилось на мнения относительно вчерашнего объявления от Rockstar Games – порта оригинальной Red Dead Redemption на PS4 и Nintendo Switch.
Новости имеют некоторые положительные стороны, поскольку они позволят играть в игру на большем количестве платформ и упростят доступ к ней для тех, у кого нет PlayStation 3 или Xbox. Теперь, когда игра доступна на всех современных платформах, это также гарантирует ее доступность как минимум еще несколько лет, что хорошо для сохранения игр.
К сожалению, здесь заканчиваются похвалы за переиздание, так как фанаты Red Dead Redemption обратились к социальным сетям, чтобы выразить свое разочарование и раздражение.
Хотя Rockstar описывает это переиздание как “конверсию”, оно выглядит как обычный порт для современных консолей, без улучшений графики или частоты кадров. Из трейлера видно, что это не ремастер, как некоторые ожидали. Единственным упоминанием дополнительной функции является расширенная поддержка языков, которая, хотя и приветствуется, не является тем, чего большинство фанатов ожидали.
Отсутствие улучшений – это одна проблема, а отсутствие контента из оригинальной игры – другая. Заметное отсутствие здесь – мультиплеер, который изначально был доступен и регулярно пополнялся бесплатными дополнениями, добавляющими новые миссии, карты и персонажей.
- Ремнант 2 Местоположение комплекта брони ‘Космический работник
- Получение Мью и Мьюту в Pokémon Scarlet и Violet – GameTopic
- Раскрытие DLC ‘Pokemon Scarlet and Violet’ показывает 4...
Кроме того, порт стоит £40/$50, что дороже, чем покупка его аналога для Xbox 360 в магазине Xbox Games, который до сих пор можно играть на Xbox Series X/S. Фанаты также быстро указали на то, что $50 за 13-летнюю игру, которая имеет меньше контента, чем оригинал, и не использует преимущества современных технологий, на которых она работает, довольно дорого, и некоторые говорят, что они просто не готовы заплатить такую сумму за такое небольшое предложение.
Это даже не включает игроков на ПК (что, как ни странно, делает Rockstar), которые снова чувствуют удар, поскольку игра не выходит на ПК.
Топовые комментарии под трейлером анонса игры в основном сводятся к фразам вроде “Rockstar как всегда разочаровывает”. Жалобы в Twitter Rockstar выражают ту же самую мысль, расширяя причины своего недовольства портом. Один из лучших постов на субреддите игры – это короткий призыв другим фанатам, призывающий их воздержаться от покупки версии для Switch и PS4.
В свете всего этого фанаты указывают на цитату 2011 года от Страуса Цельник, главы материнской компании Rockstar Take-Two, в которой он говорил о подходе компании к ремастерингу игр, а не просто портированию их. “Мы не просто переносим игры, мы действительно тратим время, чтобы сделать все возможное для нового релиза, для новой технологии, на которую мы это выпускаем”, – сказал он (по данным VGC). “Таким образом, мы улучшаем технологию, обновляем визуальные эффекты и делаем улучшения производительности”.
Несколько месяцев спустя, в ноябре 2021 года, Rockstar выпустила GTA Trilogy, которую разрабатывала сторонняя компания. Релиз был раскритикован и критиками, и фанатами из-за технических недоработок.
В прошлом году было сообщено, что Rockstar отменила планы по ремастеру Red Dead Redemption после реакции на GTA Trilogy, что заставило некоторых фанатов задаться вопросом о том, почему Rockstar не работает над ремастером внутри компании, а вместо этого поручает портирование сторонней компании.
Red Dead Redemption выйдет в цифровом формате на PS4 и Switch на следующей неделе, 17 августа, поэтому скоро мы начнем видеть анализ производительности игры.