Общедоступные бета-тесты PS5 облачный гейминг в разрешении 4K

Public beta tests for PS5 cloud gaming in 4K resolution

Сони официально начала бета-тестирование облачного гейминга 4К для PS5. Ранее компания намекала, что она заинтересована в более интенсивном изучении облачного гейминга через PS5 в связи с растущим интересом к этой области. Теперь, похоже, Сони следует своим словам, так как геймеры получают представление о том, что ожидает их на платформе.

Конечно, у Сони уже давно идут работы над облачным геймингом. В прошлом году Сони запатентовала облачное устройство для стриминга, а также патент на функцию облачного гейминга через браузер. Недавно появился еще один патент, указывающий на то, что Сони возможно также работает над облачным игровым проектором. С запуском бета-тестирования облачного гейминга для PS5 Сони, кажется, удваивает свои надежды на эту технологию.

СМ. ТАКЖЕ: Новая система помощи Сони может стать настоящей революцией в играх

После комментариев главы PlayStation о агрессивных планах в области облачного гейминга, компания подтвердила, что началось публичное бета-тестирование облачного гейминга 4К для PS5. В то время как Сони еще не огласила подробности бета-тестирования публично, некоторые геймеры утверждают, что оно предлагает выбор между разрешениями 720p, 1080p, 1440p и 2160p (4K). На данный момент неясно, относится ли 4K Сони к разрешению рендеринга или разрешению потоковой передачи. В любом случае, игры автоматически загружают предыдущие облачные сохранения, что означает, что игроки могут сразу же продолжить игру. По информации ArashiGames на ResetEra, среди существующих облачных PS5-игр находятся God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West, Fortnite, Fall Guys, Destiny 2, Returnal, Demon’s Souls, Death Stranding, Sackboy A Big Adventure и Destruction All Stars.

Компания пока не комментирует возможность расширения этих возможностей облачного гейминга на предстоящую портативную консоль Sony Q. Создание портативной консоли Sony Q началось в 2015 году, и ее официальное представление состоялось в этом году как платформы для стриминга игр PS5.

Интересно, что Сони активно развивает облачный гейминг в то время, когда ее конкурент Microsoft сталкивается с регуляторным давлением из-за покупки Activision Blizzard на сумму $68,7 миллиарда. В апреле КМА заблокировала сделку Microsoft с Activision, указав на свои опасения по поводу возможного доминирования Xbox в области облачного гейминга. Конечно, пыль постепенно уляжется, и Сони даже заключила 10-летнюю сделку с Microsoft по Call of Duty. Теперь, когда Сони серьезно относится к облачному геймингу, будет интересно увидеть, как эта сфера разовьется в ближайшем будущем.

ИСТОЧНИК: ResetEra