Как остров иллюзий Диснея рассказывает новую историю, оставаясь верным своим персонажам

Остров иллюзий Диснея - новая история, с любимыми персонажами.

Illusion Island – это новая игра на рынке от студии Dlala Studios, которая недавно стала известна своим релизом Battletoads в 2020 году. Заглавие рассказывает новую историю с участием любимых персонажей Диснея: Микки Мауса, Минни, Дональда Дака и Гуфи в приключении в стиле Metroidvania, полном творческих карт, эпических боссов и веселых способностей. Те, кто хочет присоединиться к веселью на острове Иллюзий Диснея, могут получить свою копию для Switch уже сейчас.

Недавно GameTopic получил возможность поговорить с креативным директором Аджем Гранд-Скраттоном о работе с Диснеем и о том, как он и его команда объединили свои умы, чтобы рассказать новую историю с участием этих классических персонажей, оставаясь при этом верными их идентичности.

СВЯЗАНО: Обзор игры Disney Illusion Island

Новый мир, новая история, те же персонажи, которых все любят

Иллюзионный остров открывается с Фаб Четверкой – прозвищем, выбранным для Микки, Минни, Дональда Дака и Гуфи – получающих приглашение в деревню Монот. Четверо верят, что это письма друг от друга с приглашением всей команды на отдых, но по прибытии они понимают, что на самом деле их призвали помочь городу в восстановлении трех украденных волшебных томов.

Чтобы восстановить книги, игроки отправятся в приключение через три уникальных биома, преследуя воров, которые украли их, и сражаясь в “эпических боссовых битвах”, чтобы вернуть то, что было украдено. Карты предлагают метроидваниевый стиль передвижения с множеством веселых интерактивных способностей, которыми игроки могут наслаждаться в одиночку или в кооперативе с до трех друзей.

“Это одна из самых больших чести в моей жизни, не говоря уже о карьере. Быть доверенным четырьмя самыми великими персонажами, когда-либо созданными, – это нечто, что ни один из нас не воспринимает на легкий счет.”

Гранд-Скраттон вспоминает работу с Диснеем как один из основных моментов своей карьеры. Возможность работать с такими крупными именами была как волнующей, так и честью, что могут сказать только “несколько человек в последние почти 100 лет”. И несмотря на то, что Дисней является громадной силой во всемирных сообществах, его контроль над процессом производства оказался удивительно менее строгим, чем можно было предположить.

Конечно, основные черты каждого персонажа должны оставаться прежними – если бы были внесены какие-либо крупные изменения, не соответствующие их характеру, Дисней, безусловно, не разрешил бы это. Но помимо этого, Dlala в значительной степени могли делать то, что хотели с историей. Гранд-Скраттон даже вспоминает несколько случаев, когда его команда предложила идею, которую они ожидали отвергнутой, но к их удивлению Дисней поддержал их, позволив им реализовать несколько очень крутых особенностей. Это также было облегчено постоянным общением с внутренними сотрудниками Диснея, такими как ведущий писатель и нарративный дизайнер Крис Пэйнтер в играх Диснея, который помогал руководить командой Dlala, чтобы обеспечить сохранение личностей Фаб Четверки в их новой истории.

“Один из наших трех принципов проекта был “Подлинно Дисней, Отчетливо Dlala”. Это означало, что это должно было быть настоящим диснейевским опытом, но мы также должны были убедиться, что это будет именно тот диснейевский опыт, который бы сделал Dlala.”

Помимо написания персонажей, анимация также сыграла важную роль в сохранении идентичности каждого из Фаб Четверки. Анимационная команда Dlala работала неутомимо, чтобы убедиться, что игра полна новых анимаций, обеспечивая уникальность каждой анимации в соответствии с характером каждого персонажа и показывая, как это двигается в пространстве.

Одним из способов, которыми команда добилась этого, было присвоение каждому персонажу объекта:

  • Микки – упругий мяч
  • Минни – бумажный самолетик
  • Дональд – рогатка
  • Гуфи – пружинка

Анимационная команда смогла обеспечить то, чтобы движения каждого персонажа отражали сущность их личности, и они продолжили создавать несколько разблокируемых способностей с этим в виду. Например, Минни была изящной, как бумажный самолетик, или движения Гуфи казались глупыми, как будто он постоянно пытается догнать себя, как пружинка.

Забавный и новый подход к Фаб Четверке на Иллюзионном острове – это то, что всем можно насладиться. Будь то в одиночку, с друзьями или с семьей, Dlala предлагает опыт, который свеж, но знаком благодаря заботе, которую они проявили, чтобы представить новую историю, сохраняя при этом любимую идентичность этих классических персонажей.

Disney’s Остров Иллюзий уже доступен для игры на Switch.

ЕЩЕ: Как долго длится игра Disney Illusion Island?