Геймеры имеют одну большую просьбу, касающуюся игровой экипировки

Геймеры просят об игровой экипировке

В недавнем посте в социальных сетях геймеры высказали критику в адрес того, что некоторые игры не дают лучшие предметы до самого конца игры. Особо плохим примером была названа игра Pokemon Legends: Arceus. Хотя это может быть оправданным в играх с режимом New Game+, странно, что так делают многие игры, даже если такого режима нет.

Вопрос о том, как вознаграждать игроков за их достижения, является проблемой, с которой сталкиваются многие игры. Разработчикам нужно найти баланс в прогрессии предметов в видеоиграх. Выдача лучшего снаряжения слишком рано ущемляет ощущение прогресса, а выдача его слишком поздно в игре означает, что игроки не успевают им насладиться. Худшими примерами являются игры, в которых игрокам приходится пройти всю игру, прежде чем получить лучшие предметы.

СМ. ТАКЖЕ: Pokemon GO анонсирует новое событие с дебютом легендарных Покемонов

Пользователь Reddit с ником Pender8911 поднял этот вопрос в посте с заголовком “Уважаемые разработчики: перестаньте давать мне лучшее снаряжение, когда делать больше нечего”. Хотя сообщение пользователя было адресовано разработчикам игр в целом, он выделил Pokemon Legends: Arceus как пример худшего сценария. В этой экшн-ролевой игре 2022 года представлены 242 Покемона, включая главного героя Арсеуса. Однако игроки получают Арсеуса только после завершения основной сюжетной линии, а чтобы получить все Таблички Арсеуса, нужно найти все секреты и поймать всех остальных Покемонов. К тому моменту в игре не остается ничего.

Пользователь Reddit также отверг аргумент о том, что играм нужна награда в конце, иначе игроки не закончат их. Он считает, что если игра достаточно увлекательная, игроки все равно ее пройдут, а если нет, то разработчикам не следует использовать предметы, чтобы привлекать игроков, которым неинтересно. Он также утверждает, что нет никаких оправданий для игр вроде Pokemon Legends: Arceus, которые не предлагают возможности New Game+.

Этот пост на Reddit стал началом обсуждения того, как другие игры решают проблему прогрессии предметов. Фанаты упомянули Far Cry 3 и Half-life 2 как положительные примеры, где игрокам дается достаточно времени использовать лучшее оружие. Тем временем, другой игрок привел пример Odin’s Spear из Assassin’s Creed: Valhalla как пример неправильного подхода, поскольку игрокам необходимо завершить почти все задания в основной игре. Также можно упомянуть Fable от Lionhead, в котором изначально Меч Эонов был недоступен до финального босса. Последующее переиздание The Lost Chapter исправило это, но ослабило Меч Эонов и ввело новые предметы с аналогичными проблемами.

Как указали некоторые комментаторы, многие игры используют это для стимулирования игроков к покупке дополнительного контента. Однако можно надеяться, что DLC будет настолько увлекательным, что не потребуется держать предметы базовой игры в заложниках.

Pokemon Legends: Arceus доступна на Nintendo Switch.

ПОДРОБНЕЕ: Почему следующая игра Pokemon Legends может исследовать Унову