Блокирование одного из лучших классов в Remnant 2 за платой вызывает путаницу

Blocking one of the best classes in Remnant 2 for a fee causes confusion.

В том, что обещает стать одним из крупнейших кооперативных релизов во второй половине 2023 года, ранний доступ к Remnant 2 начинается 21 июля, за несколько дней до официального запуска игры 25 июля. Remnant 2 – долгожданное продолжение игры Remnant: From the Ashes от Gunfire Games, которая в 2019 году стала спящим хитом и собрала культовую аудиторию благодаря своему уникальному превращению формулы Soulsborne, описанной поклонниками как “Dark Souls с огнестрельным оружием”.

Несмотря на многочисленные похвалы от поклонников и критиков, особенно после множества патчей и дополнений, Remnant: From The Ashes была замечена за то, что все классы в игре фактически выполняли одну и ту же функцию. Разработчики из Gunfire Games исправили это в Remnant 2, в которой пять классовых архетипов предлагают различные игровые стили. Однако есть одно важное замечание: один из лучших классов в игре – Gunslinger – доступен только в начале игры для игроков, которые заплатят дополнительно за покупку Deluxe или Ultimate-изданий Remnant 2.

СМ. ТАКЖЕ: Remnant 2 может стать новым домом для игроков Destiny 2

Бонус раннего доступа в Remnant 2 – не что-то новое, но ранние классы – да

Это становится все более распространенным трендом среди игр с постоянным подключением к сети, что игроки, приобретающие Deluxe или Ultimate-издания этих игр, часто получают ранний доступ к игре за несколько дней до официального запуска. Один из недавних примеров – Diablo 4, чьи премиум-покупатели могли поиграть в игру 1 июня, на пять дней раньше официальной даты выпуска 6 июня. Что менее распространено и в некоторой степени запутывает разработчиков, так это бонус мгновенного доступа к классу за готовность заплатить за премиальное издание игры.

У игр с постоянным подключением к сети уже не самая лучшая репутация среди значительной части поклонников, благодаря общей реализации “плати-за-победу” или чрезмерным микротранзакциям. В то время как оригинальная игра Remnant: From the Ashes была такой, что привлекла поклонников к Gunfire Games, позиция сиквела в качестве игры, изданной Gearbox, оставляет возможность использовать класс Gunslinger под толкованием. Независимо от того, знали ли разработчики, что этот класс является одним из лучших в игре, и выбрали его в качестве премиальной награды для ранних пользователей – это предмет обсуждения, но это практика, которая, безусловно, вызвала бы критику для более крупной игры, такой как Diablo 4.

Все игроки имеют доступ к классу Gunslinger, но ранние пользователи Remnant 2 имеют преимущество

Не смотря на все похвалы, которые игроки высказывали о первом Remnant, было и столько же игроков, которые жаловались на отсутствие разнообразия среди классовых архетипов, и эту сложность в различении классов не облегчает то, что игра в конечном итоге открывает гибридные классы. Gunfire Games явно прислушалась к отзывам поклонников и предприняла осторожные шаги для реализации пяти различных классовых архетипов в Remnant 2, но Gunslinger уже выделяется в качестве одного из лучших.

Первые впечатления и обзоры Remnant 2 уже указывают на Gunslinger как на один из лучших классовых архетипов в игре. И хотя все игроки в конечном итоге получат доступ к Gunslinger, независимо от того, какое издание они приобрели, те, кто готов заплатить больше, получают доступ к классу сразу же в начале игры, а не полагаются на игровой прогресс для доступа.

Неутешительная реальность в том, что те, кто предпочитает стиль игры Gunslinger и платит дополнительно за премиальные издания Remnant 2, могут иметь явное преимущество перед другими игроками. “Плати-за-победу” – это не что-то новое, и оно, вероятно, будет преобладать в все более насыщенном пространстве игр с постоянным подключением к сети, но это, безусловно, тень, которая нависает над ожидаемым запуском игры Remnant 2.

Remnant 2 выходит 25 июля на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Remnant 2: Бонусы при предварительном заказе и специальные издания, объяснение