Хоррор РПГ обещает сочетание ‘Silent Hill’ и ‘Undertale’, мгновенно разбивая цель на Kickstarter

Horror RPG combines 'Silent Hill' and 'Undertale', instantly smashing Kickstarter goal.

На Kickstarter стартует RPG, вдохновленная Silent Hill и Undertale, которая уже в первый день превысила свою финансовую цель.

No Body описывается как жанрово многогранный пошаговый RPG с главным героем Клоунфейсом, которого называют “среднестатистическим, тревожным подростком”, что кажется немного суровым отношением к среднестатистическим, тревожным подросткам. После нескольких лет в местном “‘Доме для нежелательных детей и подростков”, события начинают принимать странный оборот после появления “MalGameTopicant и BenGameTopic, двух посланников из другого мира, и недавнего всплеска звездопадов”.

Эти странные события приводят нашего героя в параллельный мир Колодец, развивающуюся область, которая является одной из самых ярких отсылок к Silent Hill в игре, и заставляют его объединиться с необычными союзниками. Среди них – дайте мне только это проверить – панк-рокер по имени Маркед, маг по имени Ведьма, “уибу” по имени Ангел и дурень-робот по имени Т0B-13, или Тоби. Эта необычная команда также имеет боевые роли: Клоунфейс является исцеляющим и поддерживающим юнитом, Маркед, по-видимому, является танковым бардом, Ангел – физическим дпс, Ведьма – удивительно, магическим дпс, а Тоби… просто рад быть здесь.

Боевая система No Body на самом деле выглядит достаточно сложной, несмотря на простой интерфейс, который будет знаком фанатам Undertale. Есть система эксплуатации слабостей, которая позволяет вам лишить врагов их физической формы, а также полоса стресса, которая изменяется, когда враги и члены партии используют разные навыки. Высокий уровень стресса усиливает вашу атаку, но снижает защиту, а низкий уровень стресса оказывает противоположный эффект.

Менее насильственно, вы можете выбрать опцию “Sense”, “похожую на допрос демона в серии Shin Megami Tensei”, что музыка для моих ушей. Следуйте за своими пятью чувствами, общаясь с врагами, чтобы “получить редкое снаряжение, скрытые легенды, постоянные повышения характеристик и многое другое”.

Интересно, что вам даже не нужно сражаться со всеми врагами, так как некоторых можно одним ударом победить на открытом пространстве своим мечом. Но “боевая система является важной частью этого RPG опыта, почти так же важной, как и сюжет”, говорит разработчик Ghost Coast Games. Студия на самом деле состоит из одного основного разработчика, Магнум Феникс, хотя они получили помощь во многих аспектах, от искусства до озвучивания.

Говоря о сюжете, я предполагаю, что происходят очень странные вещи, судя по всех тревожных мигающих изображениях, разбросанных по трейлеру. Здесь явно присутствует параллель между физическими и внутренними демонами, и, как в Silent Hill, город кажется очень испорченным. Феникс говорит, что есть несколько концовок, основанных на решениях, “открытая структура”, позволяющая исследовать и возвращаться назад, несмотря на явно линейный путь, и много NPC для встречи. Я уверен, что они все очень милые люди.

No Body стремится выйти на Xbox, Switch, PlayStation и PC (Steam), видимо, где-то в начале 2024 года, судя по достижению цели на Kickstarter. Если вы хотите попробовать несколько часов игры самостоятельно, вы можете присоединиться к Discord Ghost Coast через страницу Kickstarter, хотя вам придется немного подождать, чтобы получить доступ к каналу демо.

Вот еще одна безумная концепция RPG для вас: собирайте всех, как в Pokemon, только с элементами Stranger Things.