Zelda Tears of the Kingdom Игрок обнаруживает удивительную деталь о Светокорнях
Zelda Tears of the Kingdom - Игрок находит удивительную деталь о Светокорнях
С такой огромной игрой, как The Legend of Zelda: Слёзы Королевства, всегда есть несколько деталей, которые становятся ясными игрокам только после нескольких часов игры, как это произошло, когда они осознали особую деталь о Светящихся корнях в игре. Светящиеся корни являются одной из самых обычных вещей, с которыми игроки сталкиваются в Слёзах Королевства, но это свидетельство сложности игры, что даже они содержат детали, которые могут стать явными игрокам только через десятки часов.
Светящиеся корни, как подсказывает название, являются гигантскими светящимися корнями, разбросанными по пещеристым Глубинам под Хайрулом в Слезах Королевства. Активация одного из них не только освещает окружающую область, заполняя карту в процессе, но и активирует новую точку быстрого перемещения для Линка, как и Зонайские святилища над землей. Хотя у них есть схожая функция в помощи игрокам быстро перемещаться, игроки могут не сразу понять, что это не единственное, что связывает Светящиеся корни и святилища.
Один из таких игроков – пользователь Reddit cmcf97, который, сыграв более 115 часов, выразил свое удивление тем, что только что осознал, что имена Светящихся корней – это имена святилищ, находящихся над ними в мире Слёз Королевства, но задом наперед. Он выделил несколько примеров в коротком видео, указывая, как подземный аналог Святилища Туракавак является Светящийся корень Кавакарут, а Гасас становится Сасаг, а Рунакит – Тиканур. Другие пользователи Reddit тоже были удивлены связанными именами, и несколько ответов подтверждают это, в то время как другие были удивлены узнать, что местоположения Светящихся корней в Глубинах Слёз Королевства приближенно соответствуют местоположениям святилищ в мире над землей.
Будучи игрой с впечатляющим количеством динамических систем и свободы геймплея, позволяющей игрокам делать все, начиная от строительства необычных транспортных средств до пыток Короков, есть несколько интересных аспектов мира Слёз Королевства, на которые игра не привлекает особого внимания. Помимо конвенции в названиях Светящихся корней и святилищ, игроки могут легко пропустить то, как стены пещер Глубин соответствуют берегам рек, озер и побережий Хайрула, или то, что под каждым крупным городом есть заброшенная шахта.
Такие детали служат для иллюстрации умных способов, которыми игра переплетает разные слои своего мира и связывает новые регионы с Хайрулом, представленным в Breath of the Wild. И для игроков, которые все еще пытаются найти все святилища в Слёзах Королевства, или все Светящиеся корни, знание того, что их местоположения связаны, должно облегчить процесс.
- Фанат Зельды предлагает гениальное объяснение несоответствия Линка
- Блич Шунпо, объяснение
- Spider-Man Across The Spider-Verse испытало появление Эндрю Гарфилд...
The Legend of Zelda: Слёзы Королевства доступна на Nintendo Switch.
БОЛЬШЕ: Как игры после Zelda: Слёзы Королевства могут использовать Зонай