Zelda Слёзы Королевства убеждительно доказывает необходимость переиздания Wind Waker

Zelda Слёзы Королевства - убедительное доказательство необходимости переиздания Wind Waker.

Игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Breath of the Wild перевернули представление о том, каким может быть открытый мир в играх, став первыми настоящими открытыми мирами в серии. Однако до этих игр Nintendo экспериментировала с открытым миром в серии Zelda с игрой The Legend of Zelda: The Wind Waker. Хотя Wind Waker не является настоящим открытым миром, как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom или Breath of the Wild, она помогла сформировать то, чем стали эти игры, и теперь у нее есть шанс вернуться к своим корням с ремейком Wind Waker.

Оригинальная игра Wind Waker была выпущена на GameCube в 2003 году и вызвала некоторые споры в серии, так как она стала первой игрой Zelda, принявшей стиль рисованной графики, и многие фанаты серии отказались от игры, считая ее слишком мультяшной по сравнению с предыдущими играми. Несмотря на первоначальную критику, Wind Waker стала любимой частью серии благодаря своему акценту на исследовании, давая игрокам первую настоящую свободу открытого мира в игре Zelda. Учитывая, насколько далеко продвинулась серия в этом аспекте с играми, такими как Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, ремейк Wind Waker может дополнить оригинальное видение игры.

СМ. ТАКЖЕ: Завершение игры Zelda: Tears of the Kingdom оставляет дверь открытой для возвращения ключевой особенности

Wind Waker заслуживает настоящего ремейка с открытым миром после успеха игры Tears of the Kingdom

После выпуска ремастера на Wii U под названием The Legend of Zelda: Wind Waker HD, многие фанаты предполагали, что Nintendo портирует его и ремастер Twilight Princess на Switch. Хотя это пока не произошло, даже лучшим вариантом был бы полноценный ремейк Wind Waker, который использовал бы элементы дизайна, сделавшие игры Tears of the Kingdom и Breath of the Wild такими популярными. В Wind Waker есть некоторые аспекты, которые можно рассматривать как прототипы более полноценных особенностей Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, которые ремейк мог бы расширить.

Основным преимуществом Wind Waker является возможность исследования Великого моря, путешествуя на корабле Короля Красного Льва с минимальными ограничениями на перемещение. Хотя главные подземелья заданий должны быть выполнены в определенном порядке, Великое море предлагает множество побочных областей и скрытых секретов, которые игрок может обнаружить, просто плавая по карте. В игре Tears of the Kingdom есть еще большая карта и множество скрытых активностей, использующих основные механики игры, и ремейк Wind Waker мог бы аналогично расширить свою карту и переработать некоторые головоломки.

Одной из основных критик игры Wind Waker, помимо ее визуального дизайна, было задание по сбору осколков Трифорса, которое заставляло игроков собирать и расшифровывать карты, указывающие на части Трифорса, скрытые в Великом море. Хотя это задание было улучшено в ремастере для Wii U, лучшим подходом к нему было бы рассмотреть его как главное задание из игры Tears of the Kingdom, где игрок может получить его в самом начале и естественным образом открывать части просто исследуя и используя подсказки, даннные в окружении. Такой подход бы устранил некоторые проблемы с темпом игры оригинала, опираясь на успешное решение из игры Tears of the Kingdom.

Хотя оригинальная и ремастер-версии Wind Waker по-прежнему хороши, ремейк, который включает элементы дизайна из недавних игр серии с открытым миром, поднял бы ее на новый уровень. Такой подход помог бы исправить некоторые недостатки оригинального Wind Waker и дал бы фанатам новый способ игры. Учитывая то, каким образом Wind Waker подготовил почву для успеха Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, кажется естественным, что такой ремейк привел бы серию к полному кругу.

Игра The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доступна для Nintendo Switch.

ДАЛЕЕ: Почему задание Святилище Духа из игры Zelda: Tears of the Kingdom может стать будущим подземельем Zelda