«Почему Mass Effect 4 должна углубиться в космический ужас»
Why Mass Effect 4 should delve into cosmic horror
Продолжение легендарной трилогии Mass Effect все еще далеко, но с учетом намеков, которые BioWare капает годами, многие задаются вопросом, какой оно будет. Из того немного, что есть, Mass Effect 4 может пойти в разные направления, но есть одно, в которое он потенциально может склониться, чтобы создать ощущение неотвратимой опасности и создать злодея, который станет одним из лучших в Mass Effect.
Космический ужас был включен в Mass Effect несколькими разными способами, но обычно они зарезервированы для отдельных миссий или моментов. В то время как враги, такие как Коллекторы и Повелители, представлены как своего рода ужас, трилогия также обеспечивает то, что они остаются своего рода осязаемой угрозой, с которой игроки могут справиться, имея достаточно оружия и хорошего планирования, что означает, что в серии еще не было злодея, который можно было бы охарактеризовать как необъяснимую угрозу.
СМ. ТАКЖЕ: Противник Mass Effect 4 должен быть не из легких
Сюжет Mass Effect 4 должен склониться к космическому ужасу
Хотя одной из лучших черт трилогии является то, насколько живым ощущается Галактика Млечный Путь, в Mass Effect есть удивительное количество неизвестных видов. Например, Левиафаны в третьей игре пряталась в укрытии веками, несмотря на свой гигантский размер. Хотя они представлены достаточно положительно, целый вид такого размера, находящийся в спящем состоянии, открывает дверь к более зловещему существу в аналогичном положении.
Повелители в Mass Effect начались с чего-то подобного, так как они были неизвестной угрозой, которая представлялась только через SovereGameTopic в первой игре, но их угроза становилась все более осязаемой по мере развития трилогии. К моменту завершения истории игроки узнали почти все, что им нужно было знать о Повелителях, включая то, что их создали Левиафаны. Эти факты были интересными, но они лишали их общей таинственности и в результате делали их менее убедительными.
- Цветовые изменения Оппенгеймера, объясненные
- Аргументы в пользу того, чтобы временные локации в Genshin Impact с...
- Поклонник Pokemon создает работающие картриджи SNES для классически...
Для того чтобы история Mass Effect 4 почувствовала себя как космический ужас, объяснения могли бы быть менее ясными или передаваться такими методами, которые только добавляют ощущение тревоги, сопровождающей нового противника. Этот метод может опираться на классические истории космического ужаса, в которых цивилизации могли знать о существе уже давно, но никогда не могли найти язык, чтобы описать, что это именно из-за отсутствия возможностей его понимания.
Вместо военного прошлого, как у Шепарда, новый главный герой может играть роль следователя, что позволит ему вскрывать тайны сюжета, по мере того, как ставки только становятся все более серьезными. Это также свяжет его с классическими историями космического ужаса, где главными героями часто выступают детективы или исследователи. Сюжет может даже переходить в историю, где главной целью будет выживание, так как то, что происходит в части галактики, где происходит игра, только становится все более тревожным.
Mass Effect всегда придавал большое значение выбору игрока, и более пронизанная ужасом концепция открывает множество возможностей для сложных решений, результаты которых могут казаться случайными. Если игра решит пойти по пути захвата тел или включит заражение какого-то вида, это даже может быть связано с динамикой группы, поскольку неправильные выборы могут привести к заражению членов группы или замене кем-то, кто им не очень-то и является.
Хотя Mass Effect 4 не обязательно должен принимать на себя идентичность научно-фантастического ужаса, это был бы естественный способ выделить его из оригинальной трилогии и создать ощущение неотвратимости сюжета. Вероятно, BioWare не покажет Mass Effect 4 в этот период года, но поскольку создание мира является одной из сильных сторон студии, было бы интересно увидеть, как она пойдет в направлении, где она не сможет объяснить врага. Любая информация о Mass Effect 4 будет предметом спекуляций, пока игра не будет официально анонсирована.
Mass Effect 4 находится в разработке.
ПОДРОБНЕЕ: Mass Effect: 10 Лучших планет, которые посещаете в серии