Эта для детей выживальная хоррор-игра – это Resident Evil с одержимыми Маппетами.

This survival horror game for kids is Resident Evil with possessed Muppets.

Кровожадность не всегда нужна в лучших хоррор-играх, и My Friendly Neighborhood – это доказательство. Новый шутер от DreadXP – это уникальный опыт, сатирическая переосмысленная версия обычного выживания в ужасах, которая также сама по себе устрашает.

Решение головоломок и беготня по заброшенным съемочным площадкам становится еще более жутким, когда меня преследуют агрессивные и жутко веселые кукольные марионетки, иногда даже говорящие в унисон. Управление ограниченным запасом боеприпасов и аптечек вместе с ключами, частями головоломок и плиткой шоколада, ускоряющей движение, – это еще одна вещь, о которой я должен помнить, и если я слишком долго стою на месте, я знаю, что она может меня найти. Вкратце, My Friendly Neighborhood вобрал в себя лучшее из Resident Evil, не проливая ни капли крови, показывая изобретательность в защите от детей в этом жанре и ни в чем не жертвуя.

Жуткое, безопасное для детей

(Изображение: DreadXP)

(Изображение: Dread XP)

Ознакомьтесь с нашим взглядом на The Mortuary Assistant от DreadXP, захватывающий инди-хоррор, оставляющий отпечаток на душе.

Одна из моих любимых особенностей My Friendly Neighborhood – это то, как любовно она высмеивает традиционные элементы выживания в ужасах. Она берет неожиданный погружение героев Resident Evil 2 в мир зомби-хаоса и усиливает его в десять раз, на этот раз показывая, как слесарь Гордон, наш непроизвольный и полностью неинтересующийся главный герой, подходит к своей последней работе дня с явным пренебрежением. Отправленный в заброшенную телестудию для разборки спутниковой тарелки и прекращения ее вмешательства в обычную новостную программу, он там находит работу, куда ему явно не под силу.

Пока Гордон исследует лабиринт заброшенных сцен, гардеробных, хранилищ реквизита и гримерок, он обнаруживает ошеломляющую историю, лежащую в основе детского телешоу, которое когда-то было домом для него. Так начинается увлекательный игровой процесс, балансирующий напряжение с моментами юмора, чтобы создать хорошо настроенное приключение, которое заставило меня смеяться в один момент, исходящий проклинать в следующий.

(Изображение: DreadXP)

У My Friendly Neighborhood есть все признаки хорошей выживальной ужасной истории, за исключением крови и кишок. Вам нужно управлять инвентарем, чтобы всегда быть на чеку, ваш портфель для документов быстро заполняется, если решите запасать зелья для здоровья, и вместо сбора лент печати вы не можете сохранить игру, пока не соберете жетоны для использования в комнате отдыха.

Вместо того, чтобы поджигать красные головы, как в первой игре Resident Evil, вы можете связать обездвиженную куклу скотчем после того, как вы ее ударите ключом. Так же, как поджигание красной головы останавливает ее возрождение, куклы в My Friendly neighborhood не могут освободиться от скотча. Если не сделать этого, то соответствующая кукла снова встанет и начнет говорить, когда вы следующий раз пройдете через комнату. Однако, скотча на заброшенной съемочной площадке встречается не так много, поэтому я старался сберечь его для особенно переполненных или оживленных мест, куда мог вернуться позже.

То же самое, но по-своему

(Изображение: DreadXP)

My Friendly Neighborhood вобрал в себя лучшее из Resident Evil, не проливая ни капли крови, показывая изобретательность в защите от детей в этом жанре и ни в чем не жертвуя.

Сравнение с Resident Evil – это не то, что DreadXP пытается скрыть в My Friendly Neighborhood. На самом деле, он открыто празднует и постоянно ссылается на него.

Один из ярких отсылок к Resident Evil для меня – это когда, войдя в большую холлу в первый раз, вы слышите ритмичные удары, а на стене перед вами видите тень куклы, бросающейся в запертую дверь. В моем представлении, это немедленное подтверждение вендингового зомби из Resident Evil 2, только в первый раз, когда вы сталкиваетесь с его аналогом из My Friendly Neighborhood, вам не остается выбора, кроме как проскользнуть через другую дверь, так как первое оружие вы получите немного позже.

Головоломки в My Friendly Neighborhood иногда обманчиво сложны. Головоломки являются неотъемлемой частью поджанра выживания в ужасах, и несмотря на то, что игра позиционируется как “дружелюбная для детей ужастик”, эти моменты могут вызывать настоящие головоломки. Примером этого является, когда вы попадаете на свою первую большую сцену звука и обнаруживаете часы на стене пиццерии. Сначала я не знал, что с ними делать, и с любопытным кукареканьем заменяющей Тирана Пёрл – Гигантской Страшной Птицы Леди (или так я её прозвал), постоянно клюющей за окном, я решил оставить эту головоломку на потом.

(Изображение: DreadXP)

Ещё несколько раундов на сцене показали мне, что стрелки на часах соответствуют навесным замкам, спрятанным на верхних уровнях сцены, и чтобы открыть каждый из них, мне пришлось бегать туда-сюда между пиццерией и этими очень большими, очень открытыми верхними этажами, не попадаясь на глаза Пёрл или не попадаясь на путь кукле.

My Friendly Neighborhood – отличный выбор для любого поклонника ужастиков, но он также является отличной отправной точкой в жанр для тех, кто немного смущается. Исследование-ориентированная сюжетная линия переплетается с управляемыми ситуациями высокого напряжения, чтобы нагнать на вас жару, но, будучи так сосредоточенным на решении головоломок, вы привыкаете к болтовне жутких кукол после часа-другого. Пока, конечно, у вас нет глубокой и тяжёлой фобии по отношению к Маппетам.

Ищете что-то более жуткое? Посмотрите лучшие игры, похожие на Resident Evil.