Извините, Глорбо не приходит в World of Warcraft, но вы уже знали об этом, не так ли?

Sorry, Glorbo doesn't come to World of Warcraft, but you already knew that, right?

Ждете с нетерпением появления Глорбо в World of Warcraft? Нет, не ждете? В чем дело?

О, это потому что это полная ерунда, придуманная для поддержания в живых веб-сайтов, которые, на самом деле, используют ботов ИИ вместо настоящих журналистов? Ах, я так и знал!

Новостная передача: Сделка Microsoft с Activision Blizzard завершена? Смотреть на YouTube

На прошлой неделе пользователь Reddit создал пост, в котором описывалась выдуманная функция, которая была внедрена в World of Warcraft.

“Я должен сказать, что с тех пор, как они начали намекать на это в Hearthstone в 1994 году, было очевидно, что они рано или поздно введут Глорбо в World of Warcraft”, восторженно написал пользователь kaefer_kriegerin.

“Я чувствую, что Dragonflight был одним успехом за другим, например, когда они вернули Чена Штормстаута в качестве последнего босса в новом Каразане? Просто потрясающе!”

Однако перед этими словами, Redditor также указал на некоторые другие детали. Детали, которые, возможно, были бы пропущены ботами, сканирующими ленту World of Warcraft Reddit в поисках новостей.

“Мне просто очень хочется, чтобы несколько крупных новостных веб-сайтов, управляемых ботами, опубликовали статью об этом,” написал пользователь.

“Не стесняйтесь комментировать ниже, какие функции и истории вы хотите увидеть в будущем! Может быть, вас также процитируют на надежных новостных веб-сайтах!”

Я так рад, что они наконец-то ввели Глорбо!!! от пользователя kaefer_kriegerin в wow

Остальное сообщество WoW присоединилось к этой забаве, и, как оказалось, новостной веб-сайт, управляемый ботом, действительно осветил эту новость как факт.

Вскоре после публикации поста на Reddit, веб-сайт под названием Zleague опубликовал статью о введении Глорбо в World of Warcraft и о том, как это повлияет на игру. Да, со всеми цитатами и так далее.

Статья была позже удалена, но вы можете увидеть архивную версию здесь.

Хотя это забавно, идея использования ИИ для создания статей на основе обсуждений сообщества, таких как это на Reddit, довольно обескураживающая.

ИИ в целом стал актуальной темой в последнее время, и несколько разработчиков в игровой индустрии поигрались с этой новой технологией. Ubisoft, например, анонсировал свой инструмент Ghostwriter AI ранее в этом году, а команда High on Life использовала ИИ для создания озвучки в видеоиграх.

Тем временем, издатель System Shock, Prime Matter, попал в неприятности ранее в этом году, когда использовал искусство, созданное с помощью ИИ, в качестве маркетингового трюка для ремейка.

Кроме того, несколько известных актеров озвучки в видеоиграх выразили свое скептическое отношение к тому, может ли ИИ действительно воспроизводить человеческие выступления и каково его влияние на индустрию озвучивания, включая Джейн Перри, Троя Бейкера, Дженнифер Хейл и Дэвида Хейтера.

Чтобы узнать больше об этой теме, обязательно ознакомьтесь с недавней статьей Криса Тапселла о реакции игровой индустрии на ИИ, которую вы можете прочитать, перейдя по ссылке.